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unity 在安卓个IOS平台上 同一个按钮 点击后实现不同的功能
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unity 在安卓个IOS平台上 同一个按钮 点击后实现不同的功能
#if UNITY_IOS UIEventListener.Get(mSprites["Recharge"].gameObject).onClick = OnIOSRechargeClick; #elif UNITY_ANDROID bool isOpen = Utile.Verification.Verify(CONDITION_OPEN.VietnamRcharge,PLAYER.CurrentActor); mSprites["Recharge"].gameO…
使用Vitamio开发iOS平台上的万能播放器
迅速了解 Vitamio是干什么的?看官方怎么说: "Vitamio SDK for iOS是Yixia Ltd官方推出的 iOS 平台上使用的软件开发工具包(SDK),为iOS开发人员提供简单.快捷的接口,帮助开发人员实现 iOS 平台上的媒体播放应用." 说白了,就是能够帮助你便捷地开发自己的iOS播放器. 本文目标 从0開始建project,使用VitamioSDK开发一个最简单的播放器:打开app之后,能看到一个播放button,点击button,就開始播放事先放在Docume…
iOS 平台上常见的安装包有三种,deb、ipa 和 pxl
前言:目前 iOS 平台上常见的安装包有三种,deb.ipa 和 pxl. 其中 deb 格式是 Debian 系统(包含 Debian 和 Ubuntu )专属安装包格式,配合 APT 软件管理系统,成为了当前在 Linux 下非常流行的一种安装包.进入 2.x 时代之后有 Cydia 作者 Jay Freeman(saurik) 移植到 iPhone 平台上,一起的还有 APT 软件管理系统. 而 ipa 格式则是苹果在 iOS 平台上推出的专属软件安装包,在2.0固件开始才正式使用,是目前…
unity 判断是安卓还是IOS平台
功能概述 储值功能,点击一个按钮(mSprites["Recharge"]),实现储值功能,在IOS平台上,该按钮下的功能全部隐藏,在安卓平台上正常显示按钮,实现相应功能 #if UNITY_IOS mSprites["Recharge"].gameObject.SetActive(false); #elif UNITY_ANDROID bool isOpen = Util.Verification.Verify(CONDITION_OPEN.VietnamReca…
java接受安卓及ios App上传的图片,并保存到阿里OSS
做后台的时候,写了两个方法,分别用来获取安卓和苹果IOS端上传的头像,保存到阿里云OSS图片存储服务器上.(SMM框架) 安卓及H5版本: /** * 上传用户头像 */ @RequestMapping("/uploadPhoto") public R uploadPhoto(@RequestParam("imgFile") MultipartFile imgFile, HttpServletRequest req) throws Exception { if (i…
实战FFmpeg + OpenGLES--iOS平台上视频解码和播放
一个星期的努力终于搞定了视频的播放,利用FFmpeg解码视频,将解码的数据通过OpenGLES渲染播放.搞清楚了自己想知道的和完成了自己的学习计划,有点小兴奋.明天就是“五一”,放假三天,更开心啦. 本文实现视频文件的播放是在自己之前写的文章实战FFmpeg--iOS平台使用FFmpeg将视频文件转换为YUV文件 . 实战OpenGLES--iOS平台使用OpenGLES渲染YUV图片 的基础上改进合成来完成的.不多种解释,直接上代码,清晰明了. NSString *path = [[NSBun…
mui搜索框在ios平台上点击多次才弹出键盘的解决方法
今天使用Hbuilder调试手机端时,发现搜索框在安卓系统下,点击一次就可以弹出键盘 但是在iso下非常的不规律,要点击多次 代码实现如下: <div class="mui-input-row mui-search mui-input-speech search"> <input type="search" class="enter_search" placeholder="请输入序列号" id="…
实战AudioToolbox--在iOS平台上播放音频
上午看了关于AudioToolbox.framework相关的资料,结合网上的资料对AudioToolbox的基本使用有了整体上的认识,上一篇文章 笔谈AudioToolbox(一) 中提到使用AudioQueue来实现音频播放功能时最主要的步骤: 1. 打开播放音频文件 2. 取得播放音频文件的数据格式 3. 准备播放用的队列 4. 将缓冲中的数据移动到队列中 5. 开始播放 6. 在回调函数中进行队列处理 按照这个步骤实现了音频的播放. OSStatus status; NSStri…
同一个页面 andriod和ios设备上的按钮颜色不一致
andriod系统显示蓝色的按钮,正常:ios设备显示灰色的按钮,不正常. style属性添加-webkit-appearance: none;…
UICollectionViewCell--查找cell上的按钮点击后,对应的是哪个cell
实际写项目会碰到各种各样的问题,废话不多说 按钮添加到cell时,根据是直接添加到self还是self.contentView上,在点击方法里找到btn的父视图 我是直接添加到self上,所以只有一层 - (void)btnClicked:(UIButton *)btn { UIView *v =[btn superview]; UICollectionViewCell *cell = (UICollectionViewCell *)v; NSIndexPath *tapIndexPath =…