OC 中 @synthesize 关键字介绍和使用】的更多相关文章

@synthesize用法 )@property int age; @synthesize age; 表示生成.h中变量 age的 get和 set方法 注意: 如果@synthesize 变量名要先在.h文件中声明 @property int age; @synthesize age;展开形式如下: .h -(void)setAge:(int ) age; -(int)age; .m -(void)setAge:(int) age{ slef->age=age; } -(int)age{ re…
Objective-C–@property,@synthesize关键字介绍 转载:http://www.cnblogs.com/QM80/p/3576282.html /** 注意:由@property声明的属性 在类方法中通过下划线是获取不到的 必须是通过 对象名.属性 才能获取到!- @property和@synthesize关键字是针对成员变量以及get/set方法而言的 从Xcode4.4以后@property已经独揽了@synthesize的功能主要有三个作用: (1)生成了成员变量…
static关键字主要有两种作用: 第一,为某特定数据类型或对象分配单一的存储空间,而与创建对象的个数无关. 第二,实现某个方法或属性与类而不是对象关联在一起 具体而言,在Java语言中,static主要有4中使用情况:成员变量.成员方法.代码块和内部类 (1)static成员变量: Java类提供了两种类型的变量:用static关键字修饰的静态变量和不用static关键字修饰的实例变量.静态变量属于类,在内存中只有一个复制,只要静态变量所在的类被加载,这个静态变量就会被分配空间,因此就可以被使…
OC常见的关键字介绍: @ 看到这个关键字,我们就应该想到,这是Object-C对C语言的扩展,例如@interface XXX. @interface 声明类 @implementation 实现类 @protocol 声明协议 @optional 与@protocol配合使用,说明协议中的某个或者某几个方法可以不实现 @required 与@protocol配合使用,说明协议中的某个方法或者某几个方法必须实现 @end 与@interface ,@implementation,@protoc…
两个关键字的使用:@property和@synthesize 一.@property关键字这个关键字是OC中能够快速的定义一个属性的方式,而且他可以设置一些值,就可以达到一定的效果,比如引用计数的问题下面来看一下他的使用方法:[objc]  view plaincopy 1. //   2. //  Person.h   3. //  25_Property   4. //   5. //  Created by jiangwei on 14-10-12.   6. //  Copyright …
一. 分类-Category 1. 基本用途:Category  分类是OC特有的语言,依赖于类. ➢ 如何在不改变原来类模型的前提下,给类扩充一些方法?有2种方式 ● 继承 ● 分类(Category) 2. 格式 ➢ 分类的声明 @interface 类名 (分类名称) // 方法声明 @end ➢ 分类的实现 @implementation 类名 (分类名称) // 方法实现 @end 3. 好处 ➢ 一个庞大的类可以分模块开发 ➢ 一个庞大的类可以由多个人来编写,更有利于团队合作 ➢ …
OC中@property属性关键字的使用(assign/weak/strong/copy) 一.assign 用于 ‘基本数据类型’.‘枚举’.‘结构体’ 等非OC对象类型 eg:int.bool等 二. weak 1. 一般应用: UI控件 2. 详细说明: (1)为什么建议UI控件一般使用weak?首先我们从controller来看,controller是被系统用强指针引用着,所以如果 controller 还存在,里面的子控件也会存在,那么controller 强引用着它的view(从 c…
self关键字介绍 1.self和super OC 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. posted @ 2015-08-04 12:46 王刚韧(wanghy_iOS) 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏 var allowComments=true,cb_blogId=225262,cb_entryId=4817239,cb_blogApp=currentBlogApp,cb_blogUserGuid='b07b1adb-33eb-e411-b908-9dcfd89…
面向对象的(OOP)的基础知识 类(class):表示一组对象数据的结构体,对象通类来得到自身.类名首字母大写. 对象(objcet):是一种包含值和指向其类的隐藏指针的结构体.运行中的程序中通常会有n个对象,首字母不用大写. 实例(instance):是对对象的另一种称呼. 消息(message):是对象执行的操作,用于通知对象去做什么.对象接收到消息后,将查询相应的类,来执行正确的代码运行程序. 方法(method):j是为响应消息而运行的代码,这个以后在oop中会很常用.根据类的对象或消息…
简介: @property 生成了变量的get set 方法,同时指定了变量名称. 例如@property (nonatomic,strong) NSString *name;表示生成了_name私有变量,同时生成了- (void)setName:(NSString*)aName 和 -(NSString*)name 两个方法. 以上就是最简单的用法,但是为了深入了解@property,以下从细节方面了解@property到底做了什么. 类名为Person (1)@property 只是声明ge…