首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
设计模式的征途—6.建造者(Builder)模式
】的更多相关文章
设计模式C++描述----07.建造者(Builder)模式
一. 概述 Builder 模式要解决的问题是:当我们要创建的对象很复杂的时候(通常是由很多其他的对象组合而成),我们要要复杂对象的创建过程和这个对象的表示(展示)分离开 来,这样做的好处就是通过一步步的进行复杂对象的构建,由于在每一步的构造过程中可以引入参数,使得经过相同的步骤创建最后得到的对象的展示不一样. 二. 举例 KFC 与 Mcdonalds 的汉堡生成过程大致都是一样的,假设分为4个步骤: 但是 KFC 与 Mcdonalds 的汉堡味道有所差别,主要是在每一步的细节上有所不同.…
Java设计模式-建造者(Builder)模式
目录 由来 使用 1. 定义抽象 Builder 2. 定义具体 Builder类 3. 定义具体 Director类 4. 测试 定义 文字定义 结构图 优点 举例 @ 最近在看Mybatis的源码, 在阅读解析 XML 配置文件的过程中, 发现使用到了建造者(Builder)模式. 因此, 打算重温一下该设计模式. 由来 假设我们需要画一个小人, 我们可能会有以下的构造函数定义: public Person(HeadType headType, HairType hairType, Hair…
Android设计模式源码解析之Builder模式
https://github.com/simple-android-framework/android_design_patterns_analysis/tree/master/builder/mr.simple 1. 模式介绍 模式的定义 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 模式的使用场景 相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时: 多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时: 产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同…
建造者(Builder)模式
建造者模式是对象的创建模式.建造模式可以将一个产品的内部表象(internal representation)与产品的生产过程分割开来,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象. 产品的内部表象 一个产品常有不同的组成成分作为产品的零件,这些零件有可能是对象,也有可能不是对象,它们通常又叫做产品的内部表象(internal representation).不同的产品可以有不同的内部表象,也就是不同的零件.使用建造模式可以使客户端不需要知道所生成的产品有哪些零件,每个产品的对应零件彼…
《图解设计模式》读书笔记3-3 Builder模式
目录 示例程序 类图 代码 角色 思路拓展 谁知道什么 构造和实现分离 和Template Method模式的区别和联系? Builder模式即建造者模式,利用这个模式可以组装具有复杂结构的实例. 示例程序 使用Builder模式创建一个文档,文档有标题,句子和几个条目. Builder是抽象类,定义了文档的结构.继承Builder的子类实现了具体的方法. 我们定义了两个Builder的子类:TextBuilder和MarkdownBuilder,分别构造txt文档和markdown文档. 类图…
Android 建造者(Builder)模式
关于 Builder 模式 详述:http://blog.csdn.net/jjwwmlp456/article/details/39890699 先来张图 看到 Android 中 使用了 Builder 模式的地方还是非常多的. 使用时 大概例如以下: Notification noti = new Notification.Builder(context).build(); AlertDialog dialog = new AlertDialog.Builder(context).cre…
设计模式的征途—6.建造者(Builder)模式
建造者模式又称为生成器模式,它是一种较为复杂.使用频率也相对较低的创建型模式.建造者模式为客户端返回的不是一个简单的产品,而是一个由多个部件组成的复杂产品.因为,没有人买车会只买一个方向盘或者轮胎,大家买的都是一辆包含轮胎.方向盘和发动机等多个部件组成的完整汽车.如何将这些部件组装成一辆完整的汽车并返回给用户,这是建造者模式需要解决的问题. 建造者模式(Builder) 学习难度:★★★★☆ 使用频率:★★☆☆☆ 一.从游戏角色设计谈起 M公司游戏开发部想要开发一款名为Manulife群侠传的网…
设计模式--建造者(Builder)模式
将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 --<设计模式>GOF Insus.NET在ASP.NET环境中,列举一个建造者设计模式(Builder)例子,以最帖近开发环境与需求. 开发站点时,我们需要开发新闻类,视频类,图片类等等.每个网页还有可能是页头,内容,页脚等.开发这些页头,内容与页脚时,我们会使用用户控件来写好,加载至网页中去. 每个类别的网页,…
设计模式的征途(C#实现)—文章目录索引
1.预备篇 UML类图10分钟快速入门 2.创建型模式 ① 设计模式的征途-01.单例(Singleton)模式 ② 设计模式的征途-02.简单工厂(Simple Factory)模式 ③ 设计模式的征途-03.工厂方法(Factory Method)模式 ④ 设计模式的征途-04.抽象工厂(Abstract Factory)模式 ⑤ 设计模式的征途-05.原型(Prototype)模式 ⑥ 设计模式的征途-06.建造者(Builder)模式 3.结构型模式 ① 设计模式的征途-07.适配器(A…
设计模式Builder(建造者)模式
1.出现原因 在软件系统中,有时候会面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成:由于需求的变化,这个复杂的对象的各个部分可能面临着剧烈的变化,但是把他们组合在一起的算法很稳定. 提供一种“封装机制”来隔离出“复杂对象的各个部分”的变化,从而保持系统中的“稳定构建算法”不随着需求的改变而改变 2.意图: 将复杂对象的构建与其表示相分离(客户不关心这个复杂对象产品内部是怎么创建的),使得同样的构建工程可以创建不同的表示. 3.结构图 4.现实的简易的例子 1.客户找…