打开数据库链接sqlite3_open用法 原型: int sqlite3_open( const char *filename, /* Database filename (UTF-8) */ sqlite3 **ppDb /* OUT: SQLite db handle */ ); 用这个函数开始数据库操作.需要传入两个参数,一是数据库文件名,比如:E:/test.db.文件名不需要一定存在,如果此文件不存 在,sqlite会自动建立它.如果它存在,就尝试把它当数据库文件来打开.二是sqli…
sqlite3_open sqlite3_open函数原型: int sqlite3_open( const char *filename, /* Database filename (UTF-8) */ sqlite3 **ppDb /* OUT: SQLite db handle */ ); sqlite3_open用于连接打开一个数据库,如果这个数据库不存在,则会在指定的路径下创建一个数据库文件,并打开文件: void main(void) {...... sqlite3 *db; ; i…
Sqlite3 的确非常好用.小巧.速度快.近期研究它,有一些收获,这里把我对 sqlite3 的研究列出来,以备忘记. 导入SQLLite library并引入头文件. libsqlite3.dylib本身是个链接,在这里它指向libsqlite3.0.dylib.也就是说在这里你加入libsqlite3.dylib和加入libsqlite3.0.dylib事实上是加入了同一个文件,没有差别,那为什么要加入libsqlite3.0.dylib呢?原因在于libsqlite3.dylib是旧版的…
SQLite入门与分析(二)---设计与概念(续)   写在前面:本节讨论事务,事务是DBMS最核心的技术之一.在计算机科学史上,有三位科学家因在数据库领域的成就而获ACM图灵奖,而其中之一Jim Gray(曾任职微软)就是因为在事务处理方面的成就而获得这一殊荣,正是因为他,才使得OLTP系统在随后直到今天大行其道.关于事务处理技术,涉及到很多,随便就能写一本书.在这里我只讨论SQLite事务实现的一些原理,SQLite的事务实现与大型通用的DBMS相比,其实现比较简单.这些内容可能比较偏于理论…
承接上一篇 mybatis入门基础(一) 看过上一篇的朋友,肯定可以看出,里面的MybatisService中存在大量的重复代码,看起来不是很清楚,但第一次那样写,是为了解mybatis的执行步骤,先苦后甜嘛! 一:原始dao开发方法 概要:1.在上篇中搭建好的框价中编写dao接口和dao实现类 2.向dao接口实现类中注入SqlSessionFactory,在方法体内通过SqlSessionFactory创建sqlSession. DAO接口类UserDAO.java package com.…
一.SQLite入门语句之HAVING HAVING 子句允许指定条件来过滤将出现在最终结果中的分组结果. WHERE 子句在所选列上设置条件,而 HAVING 子句则在由 GROUP BY 子句创建的分组上设置条件. 1.获取满足条件A的数据分组后还满足条件B的数据 select * from table_name where [condition_A] group by 字段A having [condition_B] 注:HAVING 子句必须放在 GROUP BY 子句之后,必须放在 O…
01shell入门基础 为什么学习和使用shell编程 shell是一种脚本语言,脚本语言是相对于编译语言而言的.脚本语言不需要编译,由解释器读取程序并且执行其中的语句,而编译语言需要编译成可执行代码,之后才可以执行. 什么是shell shell的起源 shell的基本概念 shell的功能 命令解释器 shell的分类 作为程序设计语言的shell shell不仅可以充当用户与Unix或者Linux交互界面的角色,还可以作为一种程序设计语言. 交互式执行 创建脚本 向脚本传递参数 shell…
// Markdown入门基础 最近准备开始强迫自己写博文,以治疗严重的拖延症,再不治疗就“病入骨髓,司命之所属,无奈何”了啊.正所谓“工欲善其事,必先利其器”,于是乎在写博文前,博主特地研究了下博文的写作方式,碰巧发现了Markdown这个神奇的东西.由于博主经常用Latex写东西,本身就对这类标记语言很有好感,再加上Markdown本身简单易学的特性,博主一下子就沉浸其中不能自拨了.作为一个准码农,写博文的方式怎么着也得跟编码有关,是不是?在网上找了几篇教程研究了下,发现这货虽然简单,但是文…
JavaScript基本语法 1.运算符 运算符就是完成操作的一系列符号,它有七类: 赋值运算符(=,+=,-=,*=,/=,%=,<<=,>>=,|=,&=).算术运算符(+,-,*,/,++,--,%).比较运算符(>,<,<=,>=,==,===,!=,!==).逻辑运算符(||,&&,!).条件运算(?:).位移运算符(|,&,<<,>>,~,^)和字符串运算符(+). 可能很多人不知道&quo…
C++ STL编程轻松入门基础 1 初识STL:解答一些疑问 1.1 一个最关心的问题:什么是STL 1.2 追根溯源:STL的历史 1.3 千丝万缕的联系 1.4 STL的不同实现版本 2 牛刀小试:且看一个简单例程 2.1 引子 2.2 例程实作 2.3 历史的评价 2.4 如何运行 作为C++标准不可缺少的一部分,STL应该是渗透在C++程序的角角落落里的.STL不是实验室里的宠儿,也不是程序员桌上的摆设,她的激动人心 并非昙花一现.本教程旨在传播和普及STL的基础知识,若能借此机会为ST…