es6之各种数据类型的扩展】的更多相关文章

一. 字符串的扩展 为字符串添加了Iterator,可以被for...of遍历 includes.startsWith.endsWith都会返回布尔值,且支持第二个参数(开始搜索的位置),endsWith针对前n个字符,其他两个都是从第n个到结束 repeat返回一个新字符串,参数为重复的次数(小数会向下取整,负数或Infnity会报错,0到-1等同于0,字符串会转为数字) padStart.padEnd在头部或尾部补全,第一个参数是字符串最小长度,第二个参数是用来补齐的字符串 模板字符串`${…
前面的话 字符串是编程中重要的数据类型,只有熟练掌握字符串操作才能更高效地开发程序.JS中的字符串String类型是由引号括起来的一组由16位Unicode字符组成的字符序列.在过去,16位足以包含任何字符,直到Unicode引入了扩展字符集,编码规则不得不进行变更.本文将详细介绍ES6关于Unicode的相关扩展 概述 Unicode的目标是为世界上每一个字符提供唯一标识符,唯一标识符称为码位或码点(code point).而这些码位是用于表示字符的,又称为字符编码(character enc…
一.基础数据类型的扩展 1.1GBK ---> UTF - 8 # str --->bytes s1 = '太白' # 字符串是unicode编码 b1 = s1.encode('gbk') # 翻译成gbk编码的形式 print(b1) # b'\xcc\xab\xb0\xd7' 两位 s2 = b1.decode('gbk') # 解码成字符串 print(s2) b2 = s2.encode('utf-8') # 翻译成UTF- 8编码的形式 print(b2) # b'\xe5\xa4…
上一节和大家学习了字符串的扩展,这一节轮到了数值,我们一起来学习数值的扩展. 剧透一下,这一节并不会很烧脑,都是介绍类的知识讲解,理解性的东西不多,初学者们也可以愉快地看完. 传统的写法 在介绍数值的扩展之前我们来看看旧的规范和使用方式,有对比才能看出不同之处. 在ES5中,我们存在几个全局函数 isNaN函数,isFinite函数,parseInt函数,parseFloat函数等,对于这些全局函数的使用很简单,就拿isNaN函数来举例. ES5中的写法是: isNaN(2.5); //结果:f…
上一篇文章小编简单介绍了在ES6中,一些常用的方法和一些简单的应用,在这篇文章中,小编将针对ES6中数组常用方法进行扩展,相信经过这篇文章之后,每一位小伙伴下班时间会有所提前,就算从原来的996变成995.9也好.大家也可以关注我的微信公众号,蜗牛全栈. 一.伪数组/类数组:不是真正意义上的数组,含有length属性,不具有数组的方法 let oDiv = document.getElementsByTagName("div") console.log(oDiv); // HTMLCo…
2014-02-17 前言: 节后的第一周上班,整个状态调整的还不错,已完全进入正常的工作状态.这一周主要还是对年前项目存在的一些问题进行完善.修整,基本上没有做大的改动.这里就把项目中经常用到的一些对Js基本数据类型的一些扩展方法给总结一下,希望对大家有所帮助. 1.    Array的contains方法 Array没有一个contains方法,在现实的应用场景是,有时候我们需要判断某一个值是否 在该数组中,这个时候一个contains方法就显得很有必要,具体实现如下: //判断数组中是否包…
1函数参数的默认值 基本用法 在ES6之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法. function log(x, y) { y = y || 'World'; console.log(x, y); } log('Hello') // Hello World log('Hello', 'China') // Hello China log('Hello', '') // Hello World 上面代码检查函数log的参数y有没有赋值,如果没有,则指定默认值为World.这种写法的…
函数js原有的: 属性:arguments[].caller(调用该函数的引用,注意与callee分别开,callee指的是调用函数本身经常在递归中出现).length(形参个数).prototype 方法:apply().call().bind().toString() 函数的扩展: 函数参数的默认值 在es6之前不能给函数的参数给定默认值,一般会采用这样的方法: function a(x,y){ if(typeof y === 'undefined'){ y = 'world'; } con…
ES6对字符串进行了一些扩展,主要表现在对Unicode 大于\uFFFF的字符的处理上. 1. ES6中字符的Unicode表示方法 在ES5中,字符串的Unicode表示方法: \uxxxx . xxxx表示字符的码点,这种表示仅限于\u0000 到 \uFFFF 之间的字符,超出的需要用双字节来表示. 在ES6中,对字符串的Unicode表示方法进行了改进,将码点放入大括号即可: "\u{20BB7}" // "…
ES6 对于数值类型 (Number) 进行了一下扩展: 1.对于二进制和八进制提供了新的写法 ES6对于二进制和八进制的数值提供了新的写法,分别用0b (或者0B) 和0o (或者0o) 表示.例如: 0b111110111 === 503 // true 0o767 === 503 //true 由于从ES5开始,严格模式中,八进制不再允许使用前缀0来表示,因此在ES6中进一步明确,要用0o来表示. 如果要将0b和0o前缀的字符串数值转换为十进制,要使用Number方法, 例如: var i…