硬编码相对于软编码来说,使用非CPU进行编码,如显卡GPU.专用的DSP.FPGA.ASIC芯片等,性能高,对CPU没有压力,但是对其他硬件要求较高(如GPU等). 在iOS8之后,苹果开放了接口,并且封装了VideoToolBox&AudioToolbox两个框架,分别用于对视频&音频进行硬编码,音频编码放在后面做总结,这次主要总结VideoToolBox. Demo的Github地址:https://github.com/wzpziyi1/HardCoding-For-iOS 1.相关…
iOS视频硬编码技术 一.iOS视频采集硬编码 基本原理 硬编码 & 软编码 硬编码:通过系统自带的Camera录制视频,实际上调用的是底层的高清编码硬件模块,即显卡,不使用CPU,速度快 软编码:使用CPU进行编码,如常见C/C++代码,编译生成二进制文件,速度相对较慢.例如使用Android NDK编译H264生成so库,编写jni接口,再使用java调用so库. 硬编码过程和原理 过程:通过MediaRecoder采集视频,再将视频流映射到LocalSocket实现收发. 视频采集步骤 主…
1.指导原则 [原则1-]首先是为人编写程序,其次才是计算机. 说明:这是软件开发的基本要点,软件的生命周期贯穿产品的开发.测试.生产.用户使用.版本升级和后期维护等长期过程,只有易读.易维护的软件代码才具有生命力. [原则1-]保持代码的简明清晰,避免过分的编程技巧. 说明:简单是最美.保持代码的简单化是软件工程化的基本要求.不要过分追求技巧,否则会降低程序的可读性. [原则1-]编程时首先达到正确性,其次考虑效率. 说明:编程首先考虑的是满足正确性.健壮性.可维护性.可移植性等质量因素,最后…
参考文章:其中文章的:http://blog.csdn.net/ztp800201/article/details/9470065 下载包 其中 包括GTMBase包下载地址 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=928474681&uk=923776187#import "ViewController.h" #import "GTMBase64.h" @interface ViewController (){ }…
场景:1. 项目采用maven作为构建工具.2. 前端页面为jsp,由前端团队独立完成,添加编码配置:<%@ page contentType="text/html;charset=utf-8"%>. 问题:在java中设置request属性值为中文,在jsp页面中进行访问,中文乱码! 解决办法:经过调试后发现,在项目构建配置中添加如下编码配置后中文显示正常: <properties> <project.build.sourceEncoding>UT…
最近接触了一些视频流H264的编解码知识,之前项目使用的是FFMpeg多媒体库,利用CPU做视频的编码和解码,俗称为软编软解.该方法比较通用,但是占用CPU资源,编解码效率不高.一般系统都会提供GPU或者专用处理器来对视频流进行编解码,也就是硬件编码和解码,简称为硬编解码.苹果在iOS 8.0系统之前,没有开放系统的硬件编码解码功能,不过Mac OS系统一直有,被称为Video ToolBox的框架来处理硬件的编码和解码,终于在iOS 8.0后,苹果将该框架引入iOS系统. 由此,开发者便可以在…
文/落影loyinglin(简书作者)原文链接:http://www.jianshu.com/p/37784e363b8a著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”. =========================================== 使用VideoToolbox硬编码H.264 前言 H.264是目前很流行的编码层视频压缩格式,目前项目中的协议层有rtmp与http,但是视频的编码层都是使用的H.264.在熟悉H.264的过程中,为更好的了解H.264,尝…
ijkplayer 是一款做视频直播的框架, 基于ffmpeg, 支持 Android 和 iOS, 网上也有很多集成说明, 但是个人觉得还是不够详细, 在这里详细的讲一下在 iOS 中如何集成ijkplayer, 即便以前从没有接触过, 按着下面做也可以集成成功! 一. 下载ijkplayer ijkplayer下载地址:https://github.com/Bilibili/ijkplayer下载完成后解压, 解压后文件夹内部目录如下图: ijkplayer-master文件夹内容.png…
经常在项目中遇到定时任务的时候,通常第一个想到的是Timer定时器,但是这玩意功能太弱鸡,实际上通常采用的是专业化的第三方调度框架,比如说 Quartz,它具有功能强大和应用的灵活性,我想使用过的人都非常了解,那么本篇就来说说如何通过代码和配置文件来进行job和trigger的配置. 一:常规的job,trigger配置方式 这种常规的方式也是我们初步学习Quartz最先了解到的,即通过JobBuilder和TriggerBuilder来链式一个IJobDetail和ISimpleTrigger…
很多人对直播软件开发还是抱有想法的,但是在这个资本冷静的市场下,直播平台该怎么玩,在直播软件开发过程中哪些功能是必须具备的,这都是值得关注的话题.今天我们给大家分享一份详细的直播软件开发关于Android .iOS音视频采集步骤讲解. 直播软件开发 手机直播软件开发过程中,Android 音频帧采集步骤: 与Camera 的配置相比,AudioRecord 简单了很多,在实例化 AudioRecord 时需要指定采集源,笔者设定为了麦克风,然后指定采样率,笔者采用兼容性非常强的 44100Hz…