java中接口实现多态举例】的更多相关文章

public class Test4 { public static void main(String[] args){ Instrument ss[]={new Wind(),new Piano()}; for(Instrument i:ss){ tun(i); } } public static void tun(Instrument i){ i.play(); } } interface Instrument{ void play(); } class Wind implements In…
发现一篇对接口总结很精简的文章 1.在java中接口就是一个完全抽象的类,跟抽象类一样不能产生对象,但是可以作为对象的引用,可以由其实现类向上转型,它就跟超类一样, 向上转型了,可以很好的利用接口,可以调用接口中的所有在实现接口类中的方法.而不能把引用指向,接口(或者超类)中没有的方法, 2.接口定义中默认的都是public abstract的方法 当实现接口的时候方法必须是public 并前要实现接口中出现的所有方法. 例如: public interface A { void fun();/…
Java中接口和抽象类的比較-2013年5月写的读书笔记摘要 1. 概述 接口(Interface)和抽象类(abstract class)是 Java 语言中支持抽象类的两种机制,是Java程序设计使用多态性的基础[[1]]. (在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态. 多态性是同意你将父对象设置成为和一个或很多其它的他的子对象的技术.赋值之后.父对象就能够依据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作(摘自"Delphi4编程技术内幕"). 简单的说.就是一句话:同意将…
浅谈Java中接口与抽象类的异同 抽象类和接口这两个概念困扰了我许久,在我看来,接口与抽象类真的十分相似.期间也曾找过许许多多的资料,参考了各路大神的见解,也只能是简简单单地在语法上懂得两者的区别.硬着头皮,做出一波小总结.或许,学习了之后的知识,理解会更加深刻吧,奥利给! 语法上的区别 一个类最多只能继承一个抽象类,但是可以继承多个接口. 接口中的变量声明默认是final的,但是抽象类中可以包含非final的变量. 接口中的成员必须都是public的,而抽象类的成员可以是普通类成员的常用风格,…
Java中多态是个很难理解的概念,但同时又是非常重要的概念,Java三大特性(封装.继承.多态)之一,我们从字面上理解,就是一种类型的多种状态,一下通过卖小汽车的例子再次说明什么是多态,其中利用到了接口. 代码实例: //汽车接口 interface Car{ //要求 接口中有:汽车名称和售价 String getName(); int getPrice(); } //宝马类 class BMW implements Car{ @Override public String getName()…
2)接口和抽象类有什么区别?答:马克-to-win:抽象类里可以有实现的方法,接口里不能有,所以相对来讲各方面实现都简单(尤其动态方法调度).另外:类可以实现多个接口.反过来说,也正是抽象类一个致命伤:类只能继承一个超类(抽象类或其他类). 3)为什么接口能胜任作为和外部系统打交道的合同而抽象类就不行?(见下面我的山和车,肥皂的例子)[新手可忽略不影响继续学习]答:假设你用抽象类作为合同,外部系统有个类A,它本来固有就必须得继承一个类B,现在还必须得继承你这个抽象类,语法上不允许.反过来,如果你…
什么是多态?它的实现机制是什么呢?重载和重写的区别在那里?这就是这一次我们要回顾的四个十分重要的概念:继承.多态.重载和重写. 继承(inheritance) 简单的说,继承就是在一个现有类型的基础上,通过增加新的方法或者重定义已有方法(下面会讲到,这种方式叫重写)的方式,产生一个新的类型.继承是面向对象的三个基本特征--封装.继承.多态的其中之一,我们在使用JAVA时编写的每一个类都是在继承,因为在JAVA语言中,java.lang.Object类是所有类最根本的基类(或者叫父类.超类),如果…
接口 接口的概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”. 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成.这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计. 请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口. 接口的定义 与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字. 定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class文件.这点可以让我们将接口看…
实际概念区别:区别1:不同的修饰符修饰(interface),(extends)区别2:在面向对象编程中可以有多继承!但是只支持接口的多继承,不支持'继承'的多继承哦而继承在java中具有单根性,子类只能继承一个父类区别3:在接口中只能定义全局常量,和抽象方法而在继承中可以定义属性方法,变量,常量等...区别4:某个接口被类实现时,在类中一定要实现接口中的抽象方法而继承想调用那个方法就调用那个方法,毫无压力 接口是:对功能的描述      继承是:什么是一种什么 始终记者:你可以有多个干爹(接口…
使用interface来定义一个接口.接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,其中接口体由常量定义和方法定义两部分组成.定义接口的基本格式如下: [修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{ [public] [static] [final] 常量;  //全局常量[public] [abstract] 方法; //抽象方法} 修饰符:可选,用于指定接口的访问权限,可选值为public.如果省略则使用默认的访问权限.接口名:必选参数,用于指定接口的名称,…