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网络编程Socket之TCP
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网络编程Socket之TCP之close/shutdown具体解释(续)
接着上一篇网络编程Socket之TCP之close/shutdown具体解释 如今我们看看对于不同情况的close的返回情况和可能遇到的一些问题: 1.默认操作的close 说明:我们已经知道write操作返回成功仅仅能说明数据已经发送到套接字的发送缓冲区,不能代表对端已经成功收到数据,close的默认返回成功也仅仅是成功发出了一个FIN分节,也不代表对端已经确认 问题1:假设中途网络发生问题,非常有可能服务端接收不到这个来自client的FIN分节: 问题2:如果server忙,那么来自cli…
java网络编程socket\server\TCP笔记(转)
java网络编程socket\server\TCP笔记(转) 2012-12-14 08:30:04| 分类: Socket | 标签:java |举报|字号 订阅 1 TCP的开销 a 连接协商三次握手,c->syn->s,s->syn ack->c, c->ack->s b 关闭协商四次握手,c->fin->s, s->ack-c,s->fin->c,c->ack->s c 保持数据有序,响应确认等计算开…
python网络编程(Socket、TCP、UDP)
Socket 是网络编程的一个抽象概念,通常我们用一个Socket表示 "打开了一个网络链接",而打开一个Socket 需要知道目标计算机的IP 地址和端口号,再指定协议类型即可.python 提供了两个级别的网络服务 1.低级别的网络服务支持基本的Socket,它提供了标准的BSD Sockets API ,可以访问底层操作系统Socket 接口的全部方法 2.高级别的网络服务模块Socket Server ,它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发 socket() 函数,p…
网络编程Socket之TCP
服务端: 1. 创建 ServerSocket 对象并监听一个端口 2. 调用accept()方法等待客户端的连接(阻塞式) 3. 输入流(记取客户端发送过来的数据) 4. 输出流(响应客户端请求,即向客户端发送数据) 5. 关闭资源 package cn.jmu.edu; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.In…
IPv6下网络编程socket, TCP和UDP例子,以及兼容IPV4和IPV6的类
一.TCP socket ipv6与ipv4的区别 服务器端源代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/wait.h>…
网络编程Socket它TCP它TIME_WAIT国家具体解释
下面我们用最简单的一对一的客户server编程模型重现遇到的一些问题: 初学者socket当写作socket名其妙的问题.比方说bind函数返回的常见错误是EADDRINUSE 使用以下的程序重现这个状态: client: int main(int argc, const char * argv[]) { struct sockaddr_in serverAdd; bzero(&serverAdd, sizeof(serverAdd)); serverAdd.sin_family = AF_IN…
二、网络编程-socket之TCP协议开发客户端和服务端通信
知识点:之前讲的udp协议传输数据是不安全的,不可靠不稳定的,tcp协议传输数据安全可靠,因为它们的通讯机制是不一样的.udp是用户数据报传输,也就是直接丢一个数据包给另外一个程序,就好比寄信给别人,信丢了你也不知道,tcp传输需要先和服务端建立连接,当客户端与服务器连接时,服务器会给出应答,我俩连上了,而且数据传过来还会进行一个数据包数量验证,不一致会重新发送,还有其他种种验证,总之保证了数据传输安全可靠 这一章主要介绍使用套接字,编写一个tcp协议客户端和服务端.同样要用到上一章节提到小…
网络编程Socket之TCP之connect具体解释
对TCP套接字调用connect会激发三次握手,例如以下: client是主动打开连接的一端,会发送第一个SYN分节,然后等待确认,此时连接状态为SYN_SENT,当收到服务端的确认后连接建立,状态变为ESTABLISHED: server是被动打开连接的一端,调用listen导致套接字从CLOSED状态变为LISTEN状态,当收到来自client的SYN分节以后状态变为SYN_RCVD,然后发送第二个SYN分节,等待client的确认,收到client的确认以后连接建立,状态变为ESTABLI…
python_网络编程socket(TCP)
服务端: import socket sk = socket.socket() #创建对象 sk.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) #避免服务器重启时报address already in use错误 sk.bind(('127.0.0.1',8877)) #把地址绑定到套接字(ip地址,端口号) sk.listen() #监听链接 conn,addr = sk.accept() #接受客户端链接 ret = conn.rec…
Python网络编程02 /基于TCP、UDP协议的socket简单的通信、字符串转bytes类型
Python网络编程02 /基于TCP.UDP协议的socket简单的通信.字符串转bytes类型 目录 Python网络编程02 /基于TCP.UDP协议的socket简单的通信.字符串转bytes类型 1. socket / 套接字 2. 基于TCP协议的socket简单通信 客户端(client) 服务端(server) 3. 基于UDP协议的socket通信 服务端 客户端 4. 字符串转bytes类型 1. socket / 套接字 1.socket是处于应用层与传输层之间的抽象层,它…
Android网络编程系列 一 TCP/IP协议族
在学习和使用Android网路编程时,我们接触的仅仅是上层协议和接口如Apache的httpclient或者Android自带的httpURlconnection等等.对于这些接口的底层实现我们也有必要进一步的了解,这就要我们了解网络通信层了,提到网络通信层不得不说起ISO-OSI的七层协议经典架构,如图所示: 上图的左边部分就是osi架构模型了, ISO/OSI模型,即开放式通信系统互联参考模型(Open System Interconnection Reference Model),是国际标…
网络编程socket基本API详解(转)
网络编程socket基本API详解 socket socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口供应用层调用已实现进程在网络中通信. socket起源于UNIX,在Unix一切皆文件哲学的思想下,socket是一种"打开—读/写—关闭"模式的实现,服务器和客户端各自维护一个"文件",在建立连接打开后,可以向自己文件写入内容供对方读取或者读取对方内容,通讯结束时关闭文件. socket 类型 常见的socket有3…
铁乐学Python_Day33_网络编程Socket模块1
铁乐学Python_Day33_网络编程Socket模块1 部份内容摘自授课老师的博客http://www.cnblogs.com/Eva-J/ 理解socket Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口. 在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面, 对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议. 其实站在你的角度上看,socket就是一个模块. 我们通过调用模块中已…
Python网络编程socket
网络编程之socket 看到本篇文章的题目是不是很疑惑,what is this?,不要着急,但是记住一说网络编程,你就想socket,socket是实现网络编程的工具,那么什么是socket,什么是网络编程,什么是网络,为什么要学习socket,都在下面有讲解,大家细细看来! 本节目录 一 为什么要学习socket 二 客户端\服务端架构 三 网络通信的整个流程 四 网络通信协议(互联网协议) 五 osi七层模型 六 socket 七 套接字socket的发展史及分类 八 基于TCP和UDP两…
用java网络编程中的TCP方式上传文本文件及出现的小问题
自己今天刚学java网络编程中的TCP传输,要用TCP传输文件时,自己也是遇到了一些问题,抽空把它整理了一下,供自己以后参考使用. 首先在这个程序中,我用一个客户端,一个服务端,从客户端上传一个文本文件给服务端,服务端接收数据并显示“上传成功”给客户端. 客户端: import java.io.BufferedReader; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReade…
TCP/IP网络编程之基于TCP的服务端/客户端(二)
回声客户端问题 上一章TCP/IP网络编程之基于TCP的服务端/客户端(一)中,我们解释了回声客户端所存在的问题,那么单单是客户端的问题,服务端没有任何问题?是的,服务端没有问题,现在先让我们回顾下服务端的I/O代码 echo_server.c …… while ((str_len = read(clnt_sock, messag, 1024)) != 0) write(clnt_sock, messag, str_len); …… 接着,我们回顾客户端的代码 echo_client.c ………
网络编程模型及TCP、UDP编程设计
1.Linux网络模型 Linux网络编程--->>>socket套接字的编程 2.TCP网络模型 UDP网络模型 在创建套接字后,服务器与客户端都得初始化网络地址 3.网络编程 服务器端: //1.1创建socket if((sockfd = ))<0) //IPv4,用于TCP通信 {perror("socket error!");exit(-1);}…
C#网络编程入门之TCP
目录: C#网络编程入门系列包括三篇文章: (一)C#网络编程入门之UDP (二)C#网络编程入门之TCP (三)C#网络编程入门之HTTP 一.概述 UDP和TCP是网络通讯常用的两个传输协议,C#一般可以通过Socket来实现UDP和TCP通讯,由于.NET框架通过UdpClient.TcpListener .TcpClient这几个类对Socket进行了封装,使其使用更加方便, 本文就通过这几个封装过的类讲解一下相关应用. 二.基本应用:连接.发送.接收 服务端建立侦听并等待连接: Tcp…
Android 网络编程 Socket
1.服务端开发 创建一个Java程序 public class MyServer { // 定义保存所有的Socket,与客户端建立连接得到一个Socket public static List<Socket> socketList = new ArrayList<Socket>(); public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket server = new ServerSocket(…
linux网络编程-socket(37)
在编程的时候需要加上对应pthread开头的头文件,gcc编译的时候需要加了-lpthread选项 第三个参数是线程的入口参数,函数的参数是void*,返回值是void*,第四个参数传递给线程函数的参数 如果创建线程失败,返回值是一个错误码,错误码通过返回值返回,我们要进行错误检查就检查函数的返回值 函数简介 pthread_create是UNIX环境创建线程函数 头文件 #include<pthread.h> 函数声明 int pthread_create(pthread_t *restri…
网络编程----socket介绍、基于tcp协议的套接字实现、基于udp协议的套接字实现
一.客户端/服务器架构(C/S架构) 即C/S架构,包括: 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构(web服务) 美好的愿望: 最常用的软件服务器是 Web 服务器.一台机器里放一些网页或 Web 应用程序,然后启动 服务.这样的服务器的任务就是接受客户的请求,把网页发给客户(如用户计算机上的浏览器),然 后等待下一个客户请求.这些服务启动后的目标就是“永远运行下去”.虽然它们不可能实现这样的…
Python进阶(1)_Socket网络编程(基于tcp的socket)
网络协议参考:http://www.cnblogs.com/hedeyong/p/6889774.html 一.TCP/IP五层模型 学习socket一定要先学习互联网协议: 1.首先:本节课程的目标就是教会你如何基于socket编程,来开发一款自己的C/S架构软件 2.其次:C/S架构的软件(软件属于应用层)是基于网络进行通信的 3.然后:网络的核心即一堆协议,协议即标准,你想开发一款基于网络通信的软件,就必须遵循这些标准. 4.最后:就让我们从这些标准开始研究,开启我们的socket编程之旅…
android 网络编程--socket tcp/ip udp http之间的关系
网络七层由下往上分别为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层,一般编程人员接触最多的就是应用层和运输层,再往下的就是所谓的媒体层了,不是我们研究的对象. 下面是应用层.运输层,网络层.链路层通信协议概图.我们经常接触到的一般是: http协议:应用层协议,并且http协议是基于tcp连接的,主要解决的是如何包装协议的 tcp协议:运输层协议,通常也叫做tcp/ip协议,主要解决数据如何在网络中传输 udp协议:运输层协议,用户数据报协议,不可靠的协议,只负责把应用层的协议的数…
从零探索Java网络编程01之 TCP/IP 与 Socket
最近完成了几项比较简单的项目, 终于是在996里偷了点闲暇时光, 想着来研究研究些啥吧? 一个普通的控制台日志映入了我的眼帘(孽缘呀): (图中使用 SpringBoot 的 log4j 来输出日志, logginglevel: debug, jdk版本为1.8) 造成这种现象的原因可能是, Mybatis在执行接口方法时, 实例化了多个Preparedstatement, 启用了不同的NIO线程, 但是其中, 咦?! 没错, NIO中出了一段IO!!! (天哪!), 在查询网络资料后, 发现…
python网络编程--socket,网络协议,TCP
一. 客户端/服务端架构(用到网络通信的地方) 我们使用qq.微信和别人聊天,通过浏览器来浏览页面.看京东的网站,通过优酷.快播(此处只是怀念一下)看片片啥的等等,通过无线打印机来打印一个word文档等,只要有无线.有网.有4G,我们就能好好的聊天,好好的看片片.好好的购物什么的,对吧,那么这些操作都叫做网络通信,确切来说都需要使用网络通信,前提是你要有网(大家记着这个'网',我下面会给大家详解),原来生活中处处使用了网络通信,我们通过网络通信的不同形式:比如说qq是我们下载到电脑或者手机上的应…
网络编程socket 结合IO多路复用select; epool机制分别实现单线程并发TCP服务器
select版-TCP服务器 1. select 原理 在多路复用的模型中,比较常用的有select模型和epoll模型.这两个都是系统接口,由操作系统提供.当然,Python的select模块进行了更高级的封装. 网络通信被Unix系统抽象为文件的读写,通常是一个设备,由设备驱动程序提供,驱动可以知道自身的数据是否可用.支持阻塞操作的设备驱动通常会实现一组自身的等待队列,如读/写等待队列用于支持上层(用户层)所需的block或non-block操作.设备的文件的资源如果可用(可读或者可写)则会…
python网络编程-socket编程
一.服务端和客户端 BS架构 (腾讯通软件:server+client) CS架构 (web网站) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二.OSI七层模型 互联网协议按照功能不同分为osi七层或tcp/ip五层或tcp/ip四层 每层运行常见物理设备 详细参考: http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/5937962.html#_label4 学习socket一定要先学习互联网协议: 1.首先:本节课…
【深入浅出Linux网络编程】 “实践 -- TCP & UDP”
通过上一篇博客的学习,你应该对基于epoll的事件触发机制有所掌握,并且通过阅读sio.c/sio.h应该也学会了如何封装epoll以及如何通过设计令epoll更加实用(用户回调,用户参数). 简单回顾一下sio.h中的关键接口,我们接下来将会基于”sio事件触发层“来实现更加上层的“sio_stream(TCP)层”,“sio_dgram(UDP)层”,这种分层设计对于任何架构与程序设计都是非常普遍且有效的. 在sio层, 1,我们可以注册一个fd,提供一个事件回调函数和一个用户参数: str…
Python开发【第八篇】:网络编程 Socket
Socket socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用[打开][读写][关闭]模式来操作.socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO.打开.关闭) socket和file的区别: file模块是针对某个指定…
网络编程-socket
本节内容: 一:TCP/IP:Transmission Control Protocol/Internet Protocol 传输控制协议/因特网互联协议.即通讯协议.是主机接入互联网以及互联网中两台主机通讯的标准.即通讯标准,这个标准即协议.二:OSI七层介绍: 1:物理层是由电缆.双绞线等组成,通过发送电信号来表示传输的数据,比如说:强电信号表示1,低电信号表示0,也就是说在传输过程中A主机通过物理层给B主机传输一系列类似:0110100 2:链路层遵循以太网协议,把从网络层的数据包分割成可…