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前言: 为什么学习它?(HTML5) 会不会HTML5,其实并不会影响我的开发效率,我觉得终究还是跟个人性格有关,我喜欢前沿的东西.这就好比我大学里学的计算机,但我仍然会去看一些跟专业不相关的书籍一样.我认为这是有助于扩展开发思路,甚至开发方式.可能我趁热打铁的学,不久后便把它抛之脑后了,因为在日常开发中我有可能不会那么常去用它.所以我决定借助cnblogs的平台来记录我的学习历程. 什么是HTML? 1.用来描述网页的一种语言 2.指超文本标记语言 hyper text markup lang…
text/tpl 顾名思义就是模板,其实和C++模板函数类似的作用,就是利用他生成一个HMTL内容,然后append或者替换html里面 有什么好处,假如后端返回来的数据都是一样的,但是需要生成不同的内容时候,这个时候使用模板减少代码量是最好的,我只需要定义不同模板,调用同一个id就写同一个生成代码就行了,这就是模板好处,就不用写那么多js的字符串++操作,烦死人了 下面介绍怎么用 template定义 1.首页模板 <script type="text/tpl" id=&quo…
Web设计师可以使用HTML4和CSS2.1完成一些很酷的东西.我们可以在不使用陈旧的基于table布局的基础上完成文档逻辑结构并创建内容丰富的网站.我们可以在不使用内联<font>和<br>标签的基础上对网站添加漂亮而细腻的风格样式.事实上,我们目前的设计能力已经让我们远离了那个可怕的浏览器战争时代.专有协议和那些充满闪动.滚动和闪烁的丑陋网页.虽然我们现在已经普遍使用了HTML4和CSS2.1,但是我们还可以做得更好!我们可以重组我们代码的结构并能让我们的页面代码更富有语义化特…
Web 设计师可以使用HTML4和CSS2.1完成一些很酷的东西.我们可以在不使用陈旧的基于table布局的基础上完成文档逻辑结构并创建内容丰富的网站.我们可以在不使用内联<font>和<br>标签的基础上对网站添加漂亮而细腻的风格样式.事实上,我们目前的设计能力已经让我们远离了那个可怕的浏览器战争时代.专有协议和那些充满闪动.滚动和闪烁的丑陋网页.虽然我们现在已经普遍使用了HTML4和CSS2.1,但是我们还可以做得更好!我们可以重组我们代码的结构并能让我们的页面代码更富有语义化…
1. Connet MODx by SSH: Go to the MODx cloud; Find you current user and right click selet Edit Cloud; Find your SSH connect information: 2. Upload an HTML5 template You can grap one from www.html5up.com Upload the files to the root dir (for learning p…
HTML简单介绍: HTML(HyperText Markup Language),超文本标记语言,是一种专门用于创建web的超文本文档编程语言,是我们看到的网页的源代码. 版本简介: 1997年推出HTML3.2版丰富了HTML功能. 1997年推出HTML4.0将HTML语言推向一个新高度,其中最关键的2个理念: 1)  文档结构和显示样式分离 2)  更广泛的文档兼容性 1999年12月,W3C网络标准化组织推出改进版HTML4.01更加完善和成熟. HTML5是2004年WHATWG提出…
最近刷了一道面试题,是关于低版本浏览器支持HTM5标签的写法,在网上找了一些,都行之有效,但是缺少整体总结,所以在这里总结一下,方便其他人过来阅读. IE低版本需要支持HTML5标签: 方法1.传统引入js包 <!--[if IE]><script src="style/js/html5.js"></script><![endif]--> 注:js包(html5.js)内容: // html5shiv MIT @rem remysharp…
html5和html的区别是什么(精问) 一.总结 一句话总结:html5:简洁(文档生命,链接引入) 语义化(语义化标签)  API(canvas,地理位置等)  一些标签(input新类型) 二.html5和html的区别是什么 可能有人会问,这两者有什么关系呢?随着这移动互联网快速发展的时代,尤其是4G时代已经来临的时刻,加上微软对“XP系统”不提供更新补丁.维护的情况下.“html5+css3”也逐渐的成为新一代web前端技术,手机网站也渐渐的成为一种趋势. 什么是html5呢? htm…
Web设计师可以使用HTML4和CSS2.1完成一些很酷的东西.我们可以在不使用陈旧的基于table布局的基础上完成文档逻辑结构并创建内容丰富的网站.我们可以在不使用内联<font>和<br>标签的基础上对网站添加漂亮而细腻的风格样式.事实上,我们目前的设计能力已经让我们远离了那个可怕的浏览器战争时代.专有协议和那些充满闪动.滚动和闪烁的丑陋网页. 虽然我们现在已经普遍使用了HTML4和CSS2.1,但是我们还可以做得更好!我们可以重组我们代码的结构并能让我们的页面代码更富有语义化…
一.简介 我们要做的是怎样一款游戏? 在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款<火影忍者手游>的体感游戏,主要模拟手游章节<九尾袭来 >,用户化身四代,与九尾进行对决,吸引了大量玩家参与. 表面上看,这款游戏与其它体感体验无异,实际上,它一直运行于浏览器Chrome下,也就是说,我们只需要掌握前端相应技术,就可以开发基于Kinect的网页体感游戏.   二.实现原理 实现思路是什么? 使用H5开发基于Kinect的体感游戏,其实工作原理很简单,由Kinect采集到玩家及环境…