基于ACE的定时器模板类】的更多相关文章

ACETimerClockGenerator.h ClockGeneratorIF.h 在类中定义一个结构体,在结构体中定义一个函数. 在结构体中定义一个函数,这样做有什么好呢? TimerHandler.h 用了模板的方法去构造定时器类.有助于底层调用上层.在构造的时候就初始化一个类中最大的定时器个数,及模板类(也就是parent). TimerHandler(T *parent, ) { //初始化向量,赋值给私有的成员变量. this->parent = parent; this->nu…
临近春节,准备自己做一个关于宠物的cms网站,特写下此博客提醒自己,尽量争取在过年前做好.废号少说,先梳理下接下来准备使用的工具.. 由于最近在学习thinkphp,所以打算用这个框架来作为主体,可能的话会加上memcache或者redis来做缓存(基本不可能的啦= =,屌丝网站用不起). 昨晚看了下bootsharp的后台管理模板ace,如下: 这个后台模板省了我们开发页面的时间,而且bootsharp的table,comber等功能挺好使的,所以后台模板就用它来练练手. 好了,大概就是这些了…
并发编程概述   前言 说实话,在我软件开发的头两年几乎不考虑并发编程,请求与响应把业务逻辑尽快完成一个星期的任务能两天完成绝不拖三天(剩下时间各种浪),根本不会考虑性能问题(能接受范围内).但随着工作内容的变化,一些问题,它的解决方案已经让我避不开并发编程这一块知识点了.为了一劳永逸,此系列与并发编程有关的系列文章诞生,希望对各有有所帮助.   基础术语 同步(synchronization):关于协调线程或进程之间的活动,并确保被多个线程或进程访问的数据一直有效,同步允许线程和进程一致地操作…
前言 ACE (Adaptive Communication Environment) 是早年间很火的一个 c++ 开源通讯框架,当时 c++ 的库比较少,以至于谈 c++ 网络通讯就绕不开 ACE,随着后来 boost::asio / libevent / libev - 等专门解决通讯框架的库像雨后春笋一样冒出来,ACE 就渐渐式微了.特别是它虽然号称是通讯框架,实则把各个平台的基础设施都封装了一个遍,导致想用其中一个部分,也牵一发而动全身的引入了一堆其它的不相关的部分,虽然用起来很爽,但是…
7.2  JDBC模板类 7.2.1  概述 Spring JDBC抽象框架core包提供了JDBC模板类,其中JdbcTemplate是core包的核心类,所以其他模板类都是基于它封装完成的,JDBC模板类是第一种工作模式. JdbcTemplate类通过模板设计模式帮助我们消除了冗长的代码,只做需要做的事情(即可变部分),并且帮我们做哪些固定部分,如连接的创建及关闭. JdbcTemplate类对可变部分采用回调接口方式实现,如ConnectionCallback通过回调接口返回给用户一个连…
一.正文 目前正在做一个视频处理相关的项目.项目的技术栈是这样的,UI层采用Qt来实现基本的数据展示和交互,底层音视频采用的是一套基于FFmpeg的视频处理框架.这是一套类似Microsoft Media Foundation的处理框架,采用管道流进行架构,解复用.解码.复用.编码及用户自定义操作都采用Filter组件来实现,灵活度和可扩展性都比较好.(基本上常用音视频处理框架都采用了这一架构,如Microsoft Media Foundation, DirectShow Filter, gst…
Spring JDBC抽象框架core包提供了JDBC模板类,其中JdbcTemplate是core包的核心类,所以其他模板类都是基于它封装完成的,JDBC模板类是第一种工作模式. JdbcTemplate类通过模板设计模式帮助我们消除了冗长的代码,只做需要做的事情(即可变部分),并且帮我们做哪些固定部分,如连接的创建及关闭. JdbcTemplate类对可变部分采用回调接口方式实现,如ConnectionCallback通过回调接口返回给用户一个连接,从而可以使用该连 接做任何事情.State…
7.2  JDBC模板类 7.2.1  概述 Spring JDBC抽象框架core包提供了JDBC模板类,其中JdbcTemplate是core包的核心类,所以其他模板类都是基于它封装完成的,JDBC模板类是第一种工作模式. JdbcTemplate类通过模板设计模式帮助我们消除了冗长的代码,只做需要做的事情(即可变部分),并且帮我们做哪些固定部分,如连接的创建及关闭. JdbcTemplate类对可变部分采用回调接口方式实现,如ConnectionCallback通过回调接口返回给用户一个连…
在软件开发中,我们经常需要在内存中存储一些临时数据用于后续相关计算.我们一般把这些数据存储到某个数组里,或者STL中的某个合适的容器中.其实,在Qt中直接为我们提供了一个QCache类专用于这种需求. QCache类是一个模板类.QCache<key, T> 就定义了一个缓存,其类似于map,也是存储的键值对.例如,下面的代码定义了一个缓存,里面存储的键是一个整数,值是我们自定义的Employee类型: QCache<int, Employee> cache; Employee *…
假设有这样一种情况:某人将一车文件交给小王.倘若小王的抽屉是空的,那么小王从车上取出最上面的文件将其放入抽屉:倘若抽屉是满的,小王从抽屉中取出最上面的文件,放入垃圾篓:倘若抽屉即不空也未满,那么小王抛硬币随机决定是否从文件车拿一份文件放入自己的抽屉,还是从自己的抽屉取出最上面的文件,放入垃圾篓. 显而易见,小王的抽屉就类似一个Stack类.由于不知道存储文件的类型,使用模板来定义:定义如下: 在模板类的定义中,有以下知识点:  1.条件编译#ifdef --- #endif的作用和使用技巧 作用…