想知道MP3的频率.比特率.码率与音质的关系,是不是频率越高,码率越高,音质就越好.好像MP3大多数的频率都是44100HZ的.码率有128,192等等. 这里所说的频率是採样率,一般都是44100KHz的,由于这是音乐CD的标准.每一首歌,都是从CD抓轨.转成WAV文件.再用Lame等软件转为MP3的.所以肯定都是44100KHz的採样率.除非你的不是歌,而是自己录音成为WAV文件,并且录音时选了其它的採样率.影响MP3音质的主要是码率.如今最好的是320K的CBR(固定码率)和VBR(可变码…
上一篇文章中介绍了实验的准备工作, HDTV(1920x1080)码率和视频质量关系的研究 1 (前期准备) 本文介绍一下实验的结果. 首先来看一下主观评价的试验结果: 从实验结果来看,可以得出以下结论: 1.观看距离比较近(3H)的主观质量要差于观看距离比较远(4H)的主观质量 2.随着码率的下降,视频的质量逐渐下降 3.同等码率下1080i/25的主观质量要低于1080p/50(这个结果是比较惊人的,造成这种结果可能有多种原因:显示器,编码器等等) 4.1080i/25随着码率的下降,主观质…
Hans Hoffmann等人在论文<Studies on the Bit Rate Requirements for a HDTV Format With 1920 x 1080 pixel Resolution, Progressive Scanning at 50 Hz Frame Rate Targeting Large Flat Panel Displays>中,研究了HDTV的码率和视频质量之间的关系.在此记录一下论文的内容. 注:论文题目翻译过来意思是<基于大型平板显示器的…
转:https://blog.csdn.net/lugandong/article/details/72468831 一.拿512fs说话: 看图知道采样的位深是32bit(位),左右声道各占了8*32BCLK,那一个完整的LRCLK一共8*32*2=512BCLK. 其实xxxfs就是这么算出来的,也是固定的,当你定了几个channel,多少位深,就几乎可以确认是多少fs了.从主观的角度来看,fs的数值越大,那么一个完整的LRCLK越多,那承载的数据量就越大,随之的就是音质就会更加好. 上图是…
我们在对音频格式的转换中,打交道最多的就是MP3了.如果你能彻底玩转MP3,那么对你的音频创作和对其他音频格式的掌握会有很大的帮助.下面我们给大家介绍MP3制作软件:LAME 要制作出高音质的MP3靠以前广为流传的MP3编码器是不行的.LAME与一般MP3编码器与众不同,它支持几乎所有能够采用到MP3编码中的技术,LAME支持CBR(固定码率)和VBR(动态码率,还有一个效果不是很出众的ABR),LAME是MP3史上具有里程碑意义的软件,LAME是一个Command line程序,象Dos程序一…
转载自:https://blog.csdn.net/Marenow/article/details/85253283 记笔记,记下来自己的一些关于音频基础知识的总结. 采样率外界的声音都是模拟信号,在数字设备中A/D转化成为了由0.1表示的数字信号后被储存下来.数字信号都是离散的,所以采样率是指一秒钟采样的次数,采样率越高,还原的声音也就越真实.由于人耳听觉范围是20Hz~20kHz,根据香农采样定理(也叫奈奎斯特采样定理),理论上来说采样率大于40kHz的音频格式都可以称之为无损格式.但在40…
根据前两篇文章的分析,帧分为标签帧和数据帧,MP3文件类型是根据数据帧的类型来分的,文件类型如下表: 位率相等(Constant BitRate) CBR  Mp3文件 位率不等(Variable BitRate) Xing  Mp3文件 VBRI  Mp3文件 一.如何判断一个Mp3文件的类型,CBR文件,VBRI文件还是Xing文件 以功能流程图的形式: 二.文件播放时长的计算问题. 区分了文件类型就可以计算Mp3文件的播放时长了. 1.CBR文件的时长计算(duration) 对于计算CB…
-Duser.name=Z.yu 固定码率的例子:=======================================================================固定码率 联合立体声 128kbps编码:% lame sample.wav sample.mp3 固定码率 联合立体声 128kbps编码,较高质量:(推荐) % lame -h sample.wav sample.mp3 快速编码,较低质量(无噪音修整)% lame -f sample.wav samp…
如果通过Arduino进行录音不是单纯地接一个驻极电容MIC就可以的,因为自然界中的声音非常复杂,波形极其复杂,通常我们采用的是脉冲代码调制编码.即PCM编码.PCM通过抽样.量化.编码三个步骤将连续变化的模拟信号转换为数字编码.在开始动手之前我们需要先了解一些关于数字编码的基础知识. 采样-采样率 在音频采集中叫做采样率. 由于声音其实是一种能量波,因此也有频率和振幅的特征,频率对应于时间轴线,振幅对应于电平轴线.波是无限光滑的,弦线可以看成由无数点组成,由于存储空间是相对有限的,数字编码过程…
找到這篇好文章,不得不说開源的Lame功能很強大 linux下lame的使用 % lame [参数] <输入文件名> [<输出文件名>] 如需查询更多参数,可输入下列命令: % lame --help ======================================================================= 固定码率的例子: =============================================================…
1. 前言 如果说目前H.264是视频CODEC的实际霸主,那么AAC就是音频CODEC的女王.主流的音视频格式都是H.264搭配AAC,无论是非实时的媒体文件还是实时的媒体流. 2. AAC历史 Advanced Audio Coding (AAC) 是一个有损压缩的音频编码集(其实新的编码工具也支持无损). 其设计目标是替代原有MP3编码标准,在与MP3在相似的码率下希望质量优于MP3.这一目标已达到并且由ISO和IEC标准组织标准化在MPEG-2和MPEG-4中. AAC已被广泛支持并应用…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4155bb1d0100soq9.html INTEL MEDIA SDK是INTEL推出的基于其内建显示核心的编解码技术,我们在播放高清视频时得益于这个硬解码,极大地降低了CPU占用率.除了解码,它还有编码功能,有硬件编码(SDK HARDWARE)和软件编码(SDK SOFTWARE),那么,INTEL的这个技术到底有多大能耐呢? 最新的小日本TMPGEnc Video Mastering Works 5的编码引擎可以分别调用IN…
编解码学习笔记(一):基本概念 媒体业务是网络的主要业务之间.尤其移动互联网业务的兴起,在运营商和应用开发商中,媒体业务份量极重,其中媒体的编解码服务涉及需求分析.应用开发.释放license收费等等.最近因为项目的关系,需要理清媒体的codec,比较搞的是,在豆丁网上看运营商的规范 标准,同一运营商同样的业务在不同文档中不同的要求,而且有些要求就我看来应当是历史的延续,也就是现在已经很少采用了.所以豆丁上看不出所以然,从 wiki上查.中文的wiki信息量有限,很短,而wiki的英文内容内多,…
媒体业务是网络的主要业务之间.尤其移动互联网业务的兴起,在运营商和应用开发商中,媒体业务份量极重,其中媒体的编解码服务涉及需求分析.应用开发.释放license收费等等.最近因为项目的关系,需要理清媒体的codec,比较搞的是,在豆丁网上看运营商的规范 标准,同一运营商同样的业务在不同文档中不同的要求,而且有些要求就我看来应当是历史的延续,也就是现在已经很少采用了.所以豆丁上看不出所以然,从 wiki上查.中文的wiki信息量有限,很短,而wiki的英文内容内多,删减版也减肥得太过.我在网上还看…
编解码学习笔记(一):基本概念 媒体业务是网络的主要业务之间.尤其移动互联网业务的兴起,在运营商和应用开发商中,媒体业务份量极重,其中媒体的编解码服务涉及需求分析.应用开发.释放license收费等等.最近因为项目的关系,需要理清媒体的codec,比较搞的是,在豆丁网上看运营商的规范 标准,同一运营商同样的业务在不同文档中不同的要求,而且有些要求就我看来应当是历史的延续,也就是现在已经很少采用了.所以豆丁上看不出所以然,从 wiki上查.中文的wiki信息量有限,很短,而wiki的英文内容内多,…
目录(?)[-] 编解码学习笔记二codec类型 编解码学习笔记三Mpeg系列Mpeg 1和Mpeg 2 编解码学习笔记四Mpeg系列Mpeg 4 编解码学习笔记五Mpeg系列AAC音频 编解码学习笔记六H26x系列 编解码学习笔记七微软Windows Media系列 编解码学习笔记八Real系列 编解码学习笔记九QuickTime系列 编解码学习笔记十Ogg系列 编解码学习笔记十一Flash Video系列 编解码学习笔记十二其他编解码 编解码学习笔记十三容器上篇 编解码学习笔记十四容器下篇…
转自:http://www.cnblogs.com/iOS-mt/p/4268532.html 感谢作者:梦想通 前言 从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了,在这过程中app的播放器几经修改我也因此对于iOS下的音频播放实现有了一定的研究.写这个系列的博客目的一方面希望能够抛砖引玉,另一方面也是希望能帮助国内其他的iOS开发者和爱好者少走弯路(我自己就遇到了不少的坑=.=). 本篇为<iOS音频播放>系列的第一篇,主要将对iOS下实现音频播放的方法进行概述. 基础 先来简单了解一下一些基…
iOS音频播放 (一):概述 前言 从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了,在这过程中app的播放器几经修改我也因此对于iOS下的音频播放实现有了一定的研究.写这个系列的博客目的一方面希望能够抛砖引玉,另一方面也是希望能帮助国内其他的iOS开发者和爱好者少走弯路(我自己就遇到了不少的坑=.=). 本篇为<iOS音频播放>系列的第一篇,主要将对iOS下实现音频播放的方法进行概述. 基础 先来简单了解一下一些基础的音频知识. 目前我们在计算机上进行音频播放都需要依赖于音频文件,音频文件的生成过…
(本文转自码农人生) 前言 从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了,在这过程中app的播放器几经修改,我也因此对于iOS下的音频播放实现有了一定的研究.写这个 系列的博客目的一方面希望能够抛砖引玉,另一方面也是希望能帮助国内其他的iOS开发者和爱好者少走弯路(我自己就遇到了不少的坑).   本篇为<iOS音频播放>系列的第一篇,主要将对iOS下实现音频播放的方法进行概述.   基础 先来简单了解一下一些基础的音频知识.   目前我们在计算机上进行音频播放都需要依赖于音频文件,音频文件的生成…
以前在前人基础上重复造了一个网页录音的轮子,顺带把github仓库使用研究了一下,扔到了github上. 优势在于结构简单,可插拔式的录音格式支持,几乎可以支持任意格式(前提有相应的编码器):默认提供实时音量反馈.有一个波形显示扩展支持.录音结果非常容易立即播放录音或者上传录音到服务器(提供参考源码). 2018-05-16首发,2019-04-21更新 GitHub地址:https://github.com/xiangyuecn/Recorder 在线测试demo传送门:https://xia…
http://blog.csdn.net/jixiuffff/article/details/5709976 当然先安装了 gentoo 下一条命令搞定 emerge  ffmpeg 格式转换 (将file.avi 转换成output.flv) ffmpeg -i  file.avi   output.flv -i 表示输入文件 :现在有个视频video.avi,有个音频 audio.mp3,将其合并成output.avi 两个命令                     ( video2.av…
当然先安装了 gentoo 下一条命令搞定 emerge  ffmpeg 格式转换 (将file.avi 转换成output.flv) ffmpeg -i  file.avi  output.flv -i 表示输入文件 :现在有个视频video.avi,有个音频 audio.mp3,将其合并成output.avi 两个命令                     ( video2.avi 是中间文件 ,用完可删) ffmpeg -i video.avi -vcodec copy -an vide…
Audio formats and codecs Format / Codec Encoder Decoder Details Supported File Type(s) / Container Formats AAC LC • • Support for mono/stereo/5.0/5.1 content with standard sampling rates from 8 to 48 kHz. • 3GPP (.3gp)• MPEG-4 (.mp4, .m4a)• ADTS raw…
首先当然是需要安装ffmpeg软件包,可以直接从源中进行安装!但我安装后并不能成功执行后面所需要执行的转换命令,所以我只能重新从源码编译安装ffmpeg: (1)下载ffmpeg源码包,注意版本不能太高,应该与直接从源中安装的版本大抵相当最好:我刚开始下的版本比较高,编译时提示说有一个编译选项找不到,我到网上也没搜出什么结果,所以只能又降低了版本,最后使用的是ffmpeg-0.4.9-p20050906.tbz! (2)参考文档 https://wiki.ubuntu.com/ffmpeg 进行…
171 个回答 默认排序​ 道衍天机 有事情的加微信1293190838找我 1,150 人赞同了该回答 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 接触过上万名创业者,开发上线过超过30款App,没有比我更适合回答这个问题的了.. 本文对想做好一款App项目的人来说这是…
Java使用FFmpeg处理视频文件指南 本文主要讲述如何使用Java + FFmpeg实现对视频文件的信息提取.码率压缩.分辨率转换等功能: 之前在网上浏览了一大圈Java使用FFmpeg处理音视频的文章,大多都讲的比较简单,楼主在实操过程中踩了很多坑也填了很多坑,希望这份详细的踩坑&填坑指南能帮助到大家: 1. 什么是FFmpeg 点我了解 2. 开发前准备 在使用Java调用FFmpeg处理音视频之前,需要先安装FFmpeg,安装方法分为两种: 引入封装了FFmpeg的开源框架 在系统中手…
Silverlight游戏设计(Game Design):(十四)练习用游戏素材资源的获取及相关工具使用心得 通过前6节的Demo制作演示,大家应该已经相当熟悉这款Silverlight-2D游戏场景编辑器了:通过它我们可以构建出各种类型的游戏,这也让广大的Silverlight游戏爱好者们变得蠢蠢欲动,近一段时间里有很多朋友询问我游戏素材资源是如何获取的,那么本节我将向大家分享这方面的经验与心得,漂亮的游戏素材配合上不断的游戏编码练习,在成就感中提升自身的游戏设计能力,让我们一同努力吧! 推荐…
这篇文章主要给大家介绍了关于Java使用FFmpeg处理视频文件的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧 前言 本文主要讲述如何使用Java + FFmpeg实现对视频文件的信息提取.码率压缩.分辨率转换等功能: 之前在网上浏览了一大圈Java使用FFmpeg处理音视频的文章,大多都讲的比较简单,楼主在实操过程中踩了很多坑也填了很多坑,希望这份详细的踩坑&填坑指南能帮助到大家: 1. 什么是FFmpeg 点我了解 2…
音频信号的读写.播放及录音 python已经支持WAV格式的书写,而实时的声音输入输出需要安装pyAudio(http://people.csail.mit.edu/hubert/pyaudio).最后我们还将使用pyMedia(http://pymedia.org)进行Mp3的解码和播放. 音频信号是模拟信号,我们需要将其保存为数字信号,才能对语音进行算法操作,WAV是Microsoft开发的一种声音文件格式,通常被用来保存未压缩的声音数据. 语音信号有四个重要的参数:声道数.采样频率.量化位…
PCM文件格式简单介绍 PCM文件:模拟音频信号经模数转换(A/D变换)直接形成的二进制序列,该文件没有附加的文件头和文件结束标志.Windows的Convert工具能够把PCM音频格式的文件转换成Microsoft的WAV格式的文件.              将音频数字化,事实上就是将声音数字化.最常见的方式是透过脉冲编码调制PCM(Pulse Code Modulation) .运作原理例如以下:首先我们考虑声音经过麦克风,转换成一连串电压变化的信号,例如以下图所看到的.这张图的横座标为秒…