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题目(一):我们可以用static修饰一个类的成员函数,也可以用const修饰类的成员函数(写在函数的最后表示不能修改成员变量,不是指写在前面表示返回值为常量).请问:能不能同时用static和const修饰类的成员函数? 分析:答案是不可以.C++编译器在实现const的成员函数的时候为了确保该函数不能修改类的实例的状态,会在函数中添加一个隐式的参数const this*.但当一个成员为static的时候,该函数是没有this指针的.也就是说此时static的用法和static是冲突的. 我们…
1.static成员变量(非const)必须在类外定义,在类中只是作为声明(声明其scope为该类),不能使用类初始化成员列表来初始化,只能在定义的时候初始化. 2.static const的成员变量必须在类中定义的时候就初始化,不能在类外再定义,不能使用类初始化成员列表初始化. 3.static 与 virtual不能共存于一个函数上,即没有静态虚函数,原因在于静态函数没有this指针,无法通过对象实例来调用,而虚函数与普通成员函数一样必须通过this指针来调用.但是static成员可以通过类…
static和const联合使用:   static将一个全局变量变成局部变量   const将一个局部变量变成局部常量 // 定义了一个局部常量      static const CGFloat ZMJRed = 0.4; 使用static const 与 #define: 使用static const修饰变量和宏定义的比较        相同点            都不能再被修改            一处修改,其它都改了        不同点            static con…
const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. static表示的是静态的.类的静态成员函数.静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的.即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量.一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中. 在C++中,static静态成员变量不能在类的内部初始化.在类的内部只是声明,定义必须在类定义体的外部,通常在类的实现文件中初始化,如:double Ac…
最近在考虑下半年找工作的事情,看了不少面试题目,其中还是蛮有收获的,把基础好好复习了一遍.比如这个题目,static.const现形式,static和const类型的变量在写程序的时候也写了很多,不过对编译器内部对其实现知之甚少.所以借这次机会好好百度谷歌了一番. static实现形式 我们都知道,static变量只能初始化一次,这个是怎么实现的呢?小齐的网易博客里面作者写的很清楚: 代码如下: int main(){ ); i > ; --i) { fun(i) ; } ; } void fu…
转自C++ static.const和static const 以及它们的初始化 const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. static表示的是静态的.类的静态成员函数.静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的.即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量.一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中. 在C++中,static静态成员变量不能在类的内部初始化.在类的内部只是…
转自说出static和const关键字尽可能多的作用 static关键字至少有下列n个作用: 函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值: 在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问: 在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内: 在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝: 在类中的st…
文档主要来自:http://blog.csdn.net/yjkwf/article/details/6067267 1. static类型 用static可以为类类型的所有对象所共有,像是全局对象,但又被约束在类类型的名字空间中.static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. 可以实施封装,将其放在private或protected区域中. static成员没有this指针,它不是任何一个对象的组成部分,推荐用“类名::static成员名调用”. static成员函数声明时应写明st…
转载自:http://my.oschina.net/u/2560887/blog/552683 一.C语言中的static的作用 在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条. (1)第一个作用:隐藏. 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性.为理解这句话,我举例来说明.我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c. 下面是a.c的内容 #include<cstdio>增加这条语句 char a = ‘A…
static:1.不考虑类,static的作用:    1)第一个作用:隐藏.使得全局变量和函数对其它文件不可见,同时避免了不同文件的命名冲突.    2)第二个作用:默认初始化为0.未初始化的全局静态变量和局部静态变量都保存在BBS段,BBS段的特点是,程序运行之前会自动清零.    3)第三个作用:保持局部变量内容的持久性.此变量声明周期是整个程序的声明周期,但是作用域只在声明它的函数中. 2.类中的static,表示属于某个类单数不属于类的任何特定对象的变量和函数.    1)对于类的静态…