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声明扩展的语法格式如下: extension 类型名 { //添加新功能 } 声明扩展的关键字是extension,“类型名”是Swift中已有的类型,包括类.结构体和枚举,但是我们仍然可以扩展整型.浮点型.布尔型.字符串等基本数据类型,这是因为这些类型本质上也是结构体类型.打开Int的定义如下: struct Int : SignedInteger { init() init(_ value: Int) static func convertFromIntegerLiteral(value: …
原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客 声明扩展的语法格式如下: extension 类型名 { //添加新功能 } 声明扩展的关键字是extension,“类型名”是Swift中已有的类型,包括类.结构体和枚举,但是我们仍然可以扩展整型.浮点型.布尔型.字符串等基本数据类型,这是因为这些类型本质上也是结构体类型.打开Int的定义如下: struct Int : SignedInteger { init() init(_ value: Int) static func convertFro…
加上几个关节前Playground摘要码进入github在,凝视写了非常多,主要是为了方便自己的未来可以Fanfankan. Swift语法的主要部分几乎相同的. 当然也有通用的.运算符重载.ARC.补充倒闭之类的. 一.扩展(extension) 扩展 extension (类似OC中的分类, 但Swift中没有名字), 即在没有权限获取到原始代码的情况下, 为类添加新功能. 注意: 仅仅要定义了扩展, 那么该扩展对该类的实例都是可用的. extension SomeType{ //加入到So…
Swift中的「扩展」(extensions)和OC中的categories类似,只是Swift中的「扩展」没有名字.Swift中的「扩展」可以向一个已有的类/结构体/枚举类型添加新功能,这包括在没有权限获取源代码的情况下扩展类型的能力(即逆向建模).Swift中的「扩展」可以: 添加计算型实例属性和计算型类型属性: 定义实例方法和类型方法: 提供新的构造器: 定义下标(subscripts): 定义和使用嵌套类型: 使已有类型遵守某个协议: 值得一提的是,和OC中的categories一样,S…
在OC中,我们经常会用typedef关键字来声明Block,例如: /** * 通用的空闭包类型,无参数,无返回值 */ typedef void (^GofVoidBlock)(void); 在Swift中,typedef关键字替换成了typealias.实际项目开发中,我们常用的闭包宏定义如下: import Foundation import UIKit /// SnapKit约束闭包类型 typealias GofConstraintMaker = (ConstraintMaker) -…
在现有类和结构体的类型基础上,扩展新的功能. 语法: extension SomeType{ // new functionality to add to SomeType goes here } An extension can extend an existing type to make itadopt one or more protocols.Where this is the case, the protocol names are written in exactly the sa…
为了监听属性的变化,Swift提供了属性观察者.属性观察者能够监听存储属性的变化,即便变化前后的值相同,它们也能监听到. 属性观察者主要有以下两个: willSet:观察者在修改之前调用. didSet:观察者在修改之后立刻调用. 属性观察者的语法格式如下: 面向对象类型 类型名 { ... var 存储属性: 属性数据类型 = 初始化值 { willSet(新值) {            //定义willSet观察者.“新值”是传递给willSet观察者的参数,它保存了将要替换原来属性的新值…
我们先看看如下代码: var n1: Int = 10 n1 = nil         //编译错误 let str: String = nil    //编译错误 Int和String类型不能接受nil的,但程序运行过程中有时被复制给nil是在所难免的,Swift为每一种数据类型提供一种可选类型(optional),即在某个数据类型后面加上问号(?)或感叹号(!),修改前文示例代码: var n1: Int? = 10 n1 = nil let str: String! = nil Int?…
在Swift程序表达式中会看到问号(?)和感叹号(!),它们代表什么含义呢?这些符号都与可选类型和可选链相关,下面来看看可选链. 可选链: 类图: 它们之间是典型的关联关系类图.这些类一般都是实体类,实体类是系统中的人.事.物.Employee通过dept属性与Department关联,Department通过comp属性与Company关联. 下面看示例代码: class Employee { var no: Int = 0 var name: String = "Tony" var…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 最近在Cocos2D编程for Swift中看到以下一个代码片段: protocol GameMode:class{ var userInterface:CCNode! {get} func gameplay(mainScene:MainScene,droppedFallingObject:FallingObject) func gameplay(mainSc…