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pthread_t 类型定义: typedef unsigned long int pthread_t; //come from /usr/include/bits/pthread.h 用途:pthread_t用于声明线程ID. ; linux线程执行和windows不同,pthread有两种状态joinable状态和unjoinable状态一个线程默认的状 态是joinable,如果线程是joinable状态,当线程函数自己返回退出时或pthread_exit时都不会释放线程 所占用堆栈和线程…
创建一个线程默认的状态是joinable. 如果一个线程结束运行但没有被join,则它的状态类似于进程中的Zombie Process,即还有一部分资源没有被回收(退出状态码). 所以创建线程者应该调用pthread_join来等待线程运行结束,并可得到线程的退出代 码,回收其资源(类似于wait,waitpid) . 但是调用pthread_join(pthread_id)后,如果该线程没有运行结束,调用者会被阻塞,在有些情况下我们并不希望如此. 比如在Web服务器中当主线程为每个新来的链接创…
创建一个线程默认的状态是joinable. 如果一个线程结束运行但没有被join,则它的状态类似于进程中的Zombie Process,即还有一部分资源没有被回收(退出状态码). 所以创建线程者应该调用pthread_join来等待线程运行结束,并可得到线程的退出代 码,回收其资源(类似于wait,waitpid) . 但是调用pthread_join(pthread_id)后,如果该线程没有运行结束,调用者会被阻塞,在有些情况下我们并不希望如此. 比如在Web服务器中当主线程为每个新来的链接创…
创建一个线程默认的状态是joinable. 如果一个线程结束运行但没有被join,则它的状态类似于进程中的Zombie Process,即还有一部分资源没有被回收(退出状态码). 所以创建线程者应该调用pthread_join来等待线程运行结束,并可得到线程的退出代 码,回收其资源(类似于wait,waitpid) . 但是调用pthread_join(pthread_id)后,如果该线程没有运行结束,调用者会被阻塞,在有些情况下我们并不希望如此. 比如在Web服务器中当主线程为每个新来的链接创…
在任何一个时间点上,线程是可结合的(joinable)或者是分离的(detached).一个可结合的线程能够被其他线程收回其资源和杀死.在 被其他线程回收之前,它的存储器资源(例如栈)是不释放的.相反,一个分离的线程是不能被其他线程回收或杀死的,它的存储器资源在它终止时由系统自动释放. 默认情况下,线程被创建成可结合的.为了避免存储器泄漏,每个可结合线程都应该要么被显示地回收,即调用pthread_join:要么通过调用pthread_detach函数被分离. int pthread_join(…
简单来说: pthread_detach()即主线程与子线程分离,子线程结束后,资源自动回收.pthread_join()即是子线程合入主线程,主线程阻塞等待子线程结束,然后回收子线程资源. [转]在任何一个时间点上,线程是可结合的(joinable)或者是分离的(detached).一个可结合的线程能够被其他线程收回其资源和杀死.在被其他线程回收之前,它的存储器资源(例如栈)是不释放的.相反,一个分离的线程是不能被其他线程回收或杀死的,它的存储器资源在它终止时由系统自动释放.     默认情况…
1.关于函数pthraed_join与函数pthraed_detach 在任何一个时间点上,线程是可结合的(joinable)或者是分离的(detached).一个可结合的线程能够被其他线程收回其资源和杀死.在被其他线程回收之前,它的存储器资源(例如栈)是不释放的(线程独享部分).相反,一个分离的线程是不能被其他线程回收或杀死的,它的存储器资源在它终止时由系统自动释放.     默认情况下,线程被创建成可结合的.为了避免存储器泄漏,每个可结合线程都应该要么被显示地回收,即调用pthread_jo…
一.线程有3种模型,分别是N:1用户线程模型,1:1核心线程模型和N:M混合线程模型,posix thread属于1:1模型. (一).N:1用户线程模型 “线程实现”建立在“进程控制”机制之上,由用户空间的程序库来管理.OS内核完全不知道线程信息.这些线程称为用户空间线程.这些线程都工作在“进 程竞争范围”(process contention scope):各个线程在同一进程竞争“被调度的CPU时间”(但不直接和其他进程中的线程竞争). 在N:1线程模型中,内核不干涉线程的任何生命活动,也不…
pthread_detach()即主线程与子线程分离,子线程结束后,资源自动回收. int pthread_join(pthread_t tid, void **thread_return); {succ ret }; pthread_join()即是子线程合入主线程,主线程阻塞等待子线程结束,然后回收子线程资源. int pthread_detach(pthread_t tid); {succ ret }; 默认情况下,线程被创建成可结合的. 为了避免存储器泄漏,每个可结合线程都应该要么被显示…
一.应用程序多线程     当一个计算机上具有多个CPU核心的时候,每个CPU核心都可以执行代码,此时如果使用单线程,那么这个线程只能在一个 CPU上运行,那么其他的CPU核心就处于空闲状态,浪费了系统资源:引入多线程可以解决这个问题,可以充分利用系统CPU 的资源:  例如可以:线程2在CPU核心0上运行.线程2在CPU核心2上运行.     又或者,当应用程序需要做一件查找很费时的操作,如果使用单线程,那么应用程序在处理这个“费时操作”的时候,就不能 进行其他的操作,使用户等待操作处理过程,…
Linux 平台上的多线程程序开发相对应其他平台(比如 Windows)的多线程 API 有一些细微和隐晦的差别.不注意这些 Linux 上的一些开发陷阱,常常会导致程序问题不穷,死锁不断.本文中我们从 5 个方面总结出 Linux 多线程编程上的问题,并分别引出相关改善的开发经验,用以避免这些的陷阱.我们希望这些经验可以帮助读者们能更好更快的熟悉 Linux 平台的多线程编程. 我们假设读者都已经很熟悉 Linux 平台上基本的线程编程的 Pthread 库 API .其他的第三方用以线程编程…
当应用程序生成一个新的线程的时候,该线程变成应用程序进程空间内的一个实体.每个线程都拥有它自己的执行堆栈,由内核调度独立的运行时间片.一个线程可以和其他线程或其他进程通信,执行I/O操作,甚至执行任何你想要它完成的任务.因为它们处于相同的进程空间,所以一个独立应用程序里面的所有线程共享相同的虚拟内存空间,并且具有和进程相同的访问权限. 一.线程成本 多线程会占用你应用程序(和系统的)的内存使用和性能方面的资源.每个线程都需要分配一定的内核内存和应用程序内存空间的内存.管理你的线程和协调其调度所需…
一.Linux进程与线程概述 进程与线程 为什么对于大多数合作性任务,多线程比多个独立的进程更优越呢?这是因为,线程共享相同的内存空间.不同的线程可以存取内存中的同一个变量.所以,程序中的所有线程都可以读或写声明过的全局变量.如果曾用fork() 编写过重要代码,就会认识到这个工具的重要性.为什么呢?虽然fork() 允许创建多个进程,但它还会带来以下通信问题:如何让多个进程相互通信,这里每个进程都有各自独立的内存空间.对这个问题没有一个简单的答案.虽然有许多不同种类的本地IPC (进程间通信)…
int pthread_equal(pthread_t th1,pthread_t th2); pthread_equal函数比较th1与th2是否为同一线程,由于不可以讲pthread_t数据类型认为是整数,所以也不能用比较整数的方式比较pthread_t. 如果th1与th2相同,函数返回非0值,如果不同函数返回0. 线程属性 --以前调用pthread_create传入的attr参数都是空指针,而不是指向pthread_attr_t结构的指针, --可以使用pthread_attr_t结构…
int pthread_join(pthread_t thr,void **thr_return); pthread_join函数用于挂起当前线程,直至th指定的线程终止为止. 如果另一个线程返回值不是NULL,则保存在thr_return地址中. 一个线程所使用的内存资源在应用pthread_join调用之前不会被重新分配,所以对于每个线程必须调用一次pthread_join函数(被分离线程除外). 其他线程不能对同一线程再应用pthread_join调用. pthread_join函数成功返…
pthread多线程编程的学习小结  pthread 同步3种方法: 1 mutex 2 条件变量 3 读写锁:支持多个线程同时读,或者一个线程写     程序员必上的开发者服务平台 —— DevStore pthread多线程编程整理 1 Introduction 不用介绍了吧… 2 Thread Concepts 1.     Thread由下面部分组成: a.     Thread ID b.     Stack c.     Policy d.     Signal mask e.   …
不管Java,C++都有进程.线程相关的内容.在这里统一整理吧. Python的线程,其实是伪线程,不能真正的并发.下面也有讲. 线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈). 多个线程共享内存. 参考了这篇文章:http://www.cnblogs.com/qiaoconglovelife/p/5319779.html 进程与PCB 进程:进程是程序的一次执行过程,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 进程实体(进程映像):由程序段.相关数…
前言: 通过linux的pthread库, 相信大家对创建/销毁线程肯定很熟悉, 不过对pthread_join是否知道的更多呢?实验: 先编写一个常规的程序 #include <pthread.h> #include <stdio.h> #include <string.h> void *thread_rountine(void * /*args*/) { printf("thread %lu work\n", pthread_self()); }…
http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-mthreadps/ 背景 Linux 平台上的多线程程序开发相对应其他平台(比如 Windows)的多线程 API 有一些细微和隐晦的差别.不注意这些 Linux 上的一些开发陷阱,常常会导致程序问题不穷,死锁不断.本文中我们从 5 个方面总结出 Linux 多线程编程上的问题,并分别引出相关改善的开发经验,用以避免这些的陷阱.我们希望这些经验可以帮助读者们能更好更快的熟悉 Linux 平台的多线程…
http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-mthreadps/ 背景 Linux 平台上的多线程程序开发相对应其他平台(比如 Windows)的多线程 API 有一些细微和隐晦的差别.不注意这些 Linux 上的一些开发陷阱,常常会导致程序问题不穷,死锁不断.本文中我们从 5 个方面总结出 Linux 多线程编程上的问题,并分别引出相关改善的开发经验,用以避免这些的陷阱.我们希望这些经验可以帮助读者们能更好更快的熟悉 Linux 平台的多线程…
上个星期最终把csapp看完了. 我买的是中文版的,由于除了貌似评价不错以外,由于涉及到些自己不了解的底层东西,怕是看英文会云里雾里.如今看来,大概不能算是个长处,可是的确可以加快我的看书速度,否则一星期还真不大可能把这书搞定. 对csapp慕名已久,主要在于据说这本书尽量的做到相对实用,不去讲那些和实际编程没多大关系的计算机原理(毕竟是著名计算机院校里面最偏软件的cmu的作品),重点很得当,像我这样的没有本科科班出生又不想去死读些不知道以后有没实用的东西的人来说,最是适合了.感兴趣的东西就行再…
第十二章 并发编程 如果逻辑控制流在时间上是重叠,那么它们就是并发的(concurrent).这种常见的现象称为并发(concurrency). 硬件异常处理程序,进程和Unix信号处理程序都是大家熟悉的例子. 我们主要将并发看做是一种操作系统内核用来运行多个应用程序的机制. 但是,并发不仅仅局限于内核.它也可以在应用程序中扮演重要的角色. 例如 Unix信号处理程序如何允许应用响应异步事件 例如:用户键入ctrl-c 程序访问虚拟存储器的一个未定义的区域 其他情况 访问慢速I/O设备 当一个应…
在任何一个时间点上,线程是可结合的(joinable)或者是分离的(detached).一个可结合的线程能够被其他线程收回其资源和杀死.在被其他线程回收之前,它的存储器资源(例如栈)是不释放的.相反,一个分离的线程是不能被其他线程回收或杀死的,它的存储器资源在它终止时由系统自动释放. 默认情况下,线程被创建成可结合的.为了避免存储器泄漏,每个可结合线程都应该要么被显示地回收,即调用pthread_join:要么通过调用pthread_detach函数被分离. [cpp]int pthread_j…
一, 线程基础知识 1,线程的概念 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行 中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源. 2,线程的优点 (1)       通过为每种事件类型的处理分配单独的线程,能够简化处理异步时间的代码. (2)       多个线程可以自动共享相同的存储地址空间和文件描述符. (3)       有些问题可以通…
概述: 实现并发服务器一般都是父进程accept一个连接,然后fork一个子进程,该子进程处理与该连接对端的客户之间的通信.但是fork是昂贵,耗资源和时间.而线程是轻量级线程,它的创建比进程的创建块10-100倍.在同一进程内除了共享全局变量外还共享: 大多数数据:进程指令: 打开的文件: 信号处理函数信号处置: 当前工作目录:用户ID和组ID 不过每个线程有各自的资源:‘ 线程ID: 寄存器集合了栈了errno: 信号掩码: 优先级 基本线程函数:创建和终止 pthread_create函数…
pthread_create函数用于创建一个线程 函数原型 #include<pthread.h> int pthread_create(pthread_t *restrict tidp, const pthread_attr_t *restrict attr, void *(*start_rtn)(void *), void *restrict arg); 參数与返回值 tidp:类型为pthread_t的指针,当pthread_create成功返回时,该函数将线程ID存储在tidp指向的内…
多线程编程 Linux主题概述 线程模型 线程是程序中完毕一个独立任务的完整执行序列.即一个可调度的实体. 依据执行环境和调度者的身份.线程可分为内核线程和用户线程.内核线程,在有的系统上也称为LWP(Light Weigth Process.轻量级进程).执行在内核空间,由内核来调度:用户线程执行在用户空间,由线程库来调度.当进程的一个内核线程获得CPU的使用权时.它就载入并执行一个用户线程.可见,内核线程相当于用于线程执行的容器. 一个进程能够拥有M个内核线程和N个用户线程,当中M≤N.而且…
流程模型: 线程模型: 线程的创建和运行流程 #include <pthread.h> int pthread_create(pthread_t * restrict thread, const pthread_attr_t * restrict attr, void * (* start_routine)(void *), void * restrict arg); // 成功返回0, 失败返回其它值 ~ thread: 保存新创建线程ID的变量地址值 ~ attr: 用于传递线程属性的參数…
[版权声明:尊重原创,转载请保留出处:blog.csdn.net/shallnet 或 .../gentleliu,文章仅供学习交流.请勿用于商业用途] 有了进程的概念,为何还要使用线程呢? 首先,回顾一下上一个系列我们讲到的IPC.各个进程之间具有独立的内存空间,要进行数据的传递仅仅能通过通信的方式进行,这样的方式不仅费时,并且非常不方便. 而同一个进程下的线程是共享全局内存的,所以一个线程的数据能够在还有一个线程中直接使用,及快捷又方便. 其次,在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给…
线程是单个应用中可以并发执行多个代码路径的多种技术之一.虽然更新的技术如操作对象(Operation)和Grand Central Dispatch(GCD),提供一个等价现代化和高效的基础设施来实现多核并发,但是Mac OS 和IOS也提供一套接口来创建和管理线程. 第一章:关于多线程编程 处理器已经达到瓶颈限制,所以芯片开始转向多核,这就是为什么要多核并发. 1.1 什么是多线程 多线程是一个比较轻量级的方法来实现单个应用程序多个代码执行路径. 在非并发程序中,只有一个执行程序,该线程开始和…