usb 设备的端点 及输入输出方向】的更多相关文章

usb设备驱动 本章主要内容包含以下:USB总线介绍,USB协议分析,USB系统架构 一.USB总线介绍 1.1USB发展史 USB(Universal Serial Bus)通用串行总线,是一种外部总线标准用于规范电脑与外部设备的连接和通讯.USB是在1994年底由英特尔.康柏.IBM.Microsoft等多家公司联合提出的,自1996年推出后已成功替代串口和并口,成为当今个人电脑和大量智能设备的必配接口之一. USB 1.0出现在1996年的,速度只有1.5Mb/s1998年升级为USB 1…
在终端用户看来,USB设备为主机提供了多种多样的附加功能,如文件传输,声音播放等,但对USB主机来说,它与所有USB设备的接口都是一致的.一个USB设备由3个功能模块组成:USB总线接口.USB逻辑设备和功能单元.这里的USB总线接口指的是USB设备中的串行接口引擎(SIE):USB逻辑设备被USB系统软件看作是一个端点的集合:功能单元被客户软件看作是一个接口的集合.SIE.端点和接口都是USB设备的组成单元. 为了更好地描述USB设备的特征,USB提出了设备架构的概念.从这个角度来看,可以认为…
usb驱动分为通过usbfs操作设备的用户空间驱动,内核空间的内核驱动.两者不能同时进行,否则容易引发对共享资源访问的问题,死锁!使用了内核驱动,就不能在usbfs里驱动该设备. 下面转载的一篇分析usb-skeleton.c文章. 初次接触与OS相关的设备驱动编写,感觉还挺有意思的,为了不至于忘掉看过的东西,笔记跟总结当然不可缺,更何况我决定为嵌入式卖命了.好,言归正传,我说一说这段时间的收获,跟大家分享一下Linux的驱动开发.但这次只先针对Linux的USB子系统作分析,因为周五研讨老板催…
1.urb 结构体 USB 请求块(USB request block,urb)是USB 设备驱动中用来描述与USB 设备通信所用的基本载体和核心数据结构,非常类似于网络设备驱动中的sk_buff 结构体. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 struct urb { /* 私有的:只能由USB 核心和主机控制器访问的字段 */ struct kref kref; …
USB主机在检测到USB设备插入后,就要对设备进行枚举了.为什么要枚举呢?枚举就是从设备读取一些信息,知道设备是什么样的设备,如何进行通信,这样主机就可以根据这些信息来加载合适的驱动程序.调试USB设备,很重要的一点就是USB的枚举过程,只要枚举成功了,那么就已经成功大半了. 在说枚举之前,先大概说一下USB的一种传输模式——控制传输.这种传输在USB中是非常重要的,它要保证数据的正确性,在设备的枚举过程中都是使用控制传输.控制传输分为三个过程:①建立过程.②可选的数据过程.③状态过程.建立(S…
USB主机在检测到USB设备插入后,就要对设备进行枚举了.为什么要枚举?枚举就是从设备读取各种描述符信息,这样主机就可以根据这些信息来加载合适的驱动程序,从而知道设备是什么样的设备,如何进行通信等. 枚举的过程: 1.  USB主机检测到USB设备插入之后,就会先对设备复位.USB设备在总线复位后其地址为0,这样主机就可以通过地址0和那些刚刚插入的设备通信.USB主机往地址为0的设备的端点0发送获取设备描述符的标准请求(这是一个控制传输的建立过程).设备收到该请求后,会按照主机请求的参数,在数据…
USB协会将常用具有相同/相似功能的设备归为一类,并制定了相关的设备类规范,这样就能保障只要依照同样的规范标准,即使不同的厂商开发的USB设备也可以使用同样的驱动程序,而且操作系统中无须为每种设备提供独立的设备驱动程序,也就是说设备端的开发中不需要花费开发软件驱动的精力.这些标准的设备类包括:音频设备.人机接口设备(HID).存储设备.打印机设备等. 但是这些标准的设备规范并不能完全涵盖所有的电子设备,市场上也有很多非标准类型的USB设备,这时就要求厂商提供单独的客户端驱动程序,这种设备就厂商自…
USB在接入系统的时候,以0的设备ID和主机通信,然后由主机为其分配新的ID. 在主机端,D+和D-都是下拉接地的.而设备端的D-接上拉时,表明此设备为高速设备:12M/s. D+接上拉时则是全速设备:480M/S. PC的USB口中的D+D-有15K的下拉电阻,未接USB设备时,皆为低电平. 而设备中的D+D-则是1.5K的上拉电阻.一旦接入PC中,电脑就会知道有设备接入. USB是主从结构.所有的传输都是由主机发起的,即USB设备没有主动通知USB主机的能力. USB的传输类型: 控制传输.…
1.usbmouse.c (1)probe函数 在这个probe函数后判断是不是一个鼠标,先得到usb_host_interface结构体,除了端点0外,端点个数如果不是1,返回错误,表示不是自己能支持的设备.如果只有一个端点,放在endpoint这个数组里面.endpoint[0]是表示除了端点0外的第一个端点.得到它的端点描述符. 如果不是输入(中断)类型端点,输入输出是站在主机角度说的,鼠标是输入设备(数据输入给主机).返回错误.可以查看端点描述符里面的属性知道 ,这个属性表明其类型和方向…