quick-x 计时器的写法】的更多相关文章

local scheduler = require("framework.scheduler") --计时器 function MainScene:recoderTime() print('测试计时器') local function onInterval(dt) print('onInterval') end -- 每 0.5 秒执行一次 onInterval() local handle = scheduler.scheduleGlobal(onInterval, 0.5) end…
下面提供三种计时器的写法供大家参考,大家可以自行选择自己钟爱的使用. 写法一(Spring 包提供的计时器): import java.text.NumberFormat; import java.util.LinkedList; import java.util.List; /** * Simple stop watch, allowing for timing of a number of tasks, * exposing total running time and running ti…
第一步:当应用被处于后台时,调用计时器的start()方法,开始计时 在所有Activity继承的BaseSwiBackAct中的 public void onStop() { EventBus.getDefault().unregister(this); OneTimerFactory.getTimer().start(); super.onStop(); } 第二步:当用户重新唤醒应用时,弹出对话框 protected void onStart() { //a是判断是否登录失效的标志位 if…
第一种  计时器的写法 带有调用系统时间 using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class ShiJian : MonoBehaviour { public Text text; public Text text1; float SpendTime; int hour;int minute;i…
    刚才一个交流群里有人问计时器怎么写,正好我也不太熟,就写了个demo,和大家分享一下这个是参考师傅的写的! 计时器有好多种写法,这里给大家推荐一个性能比较好的,用dispatchertimer做的,本demo是倒计时的,计时的将_seconds--改成++就可以了.不多说了,直接上代码. 1.这是界面,简单的xaml <Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"> <…
在<Qt Quick 事件处理之信号与槽>中介绍了 QML 中怎样使用内建类型的信号以及怎样自己定义信号,这次我们来看看怎样处理鼠标.键盘.定时器等事件.这些时间在处理时,一般是通过信号来完毕的. 鼠标事件处理 桌面开发的话,难免要处理鼠标事件-- 变色矩形演示样例 看一个简单的处理鼠标事件的样例,先看代码(handle_mouse.qml): import QtQuick 2.0 import QtQuick.Controls 1.1 Rectangle { width: 320; heig…
顾名思义,快速排序(quick sort)速度十分快,时间复杂度为O(nlogn).虽然从此角度讲,也有很多排序算法如归并排序.堆排序甚至希尔排序等,都能达到如此快速,但是快速排序使用更加广泛,以至于STL中默认排序方法就是快速排序.此外,快速排序的思想--划分(Partition)思想给人很多启发.下面以非降序排序进行介绍,不求有更深的理解,只求为自己做个简要笔记. 1)划分(Partition) 划分思想十分简单,却又十分重要,应用广泛.即:将待排序数组以某一个元素为键值(Key),将比此k…
一.计时器 setInterval ( 函数/名称 , 毫秒数 )表示每经过一定的毫秒后,执行一次相应的函数(重复) setTimeout ( 函数/名称 , 毫秒数 ) 表示经过一定的毫秒后,只执行一次相应的函数(不重复) 清除计时器: clearInterval( ); clearTimeout( ); 当计时器调用执行完毕时,它将返回一个timer ID, 如果将该ID传递给clearInterval,便可以终止代码的执行. 实例: 页面布局: <div id="wrap"…
http://edu.csdn.net/course/detail/1042/14804?auto_start=1   Qt Quick 4小时入门 第五章:Qt Quick里的信号与槽   QML中的三种信号连接方式:   方式一:在组件内通过on<SignalName>的方式 importQtQuick2.0 importQtQuick.Window2.0; Window{ id: win; visible: true; width: 300; height: 200; color: &q…
cocos2dx原生lua对于定时器的写法: 1.每帧调用: void scheduleUpdateWithPriority(int priority) void scheduleUpdateWithPriorityLua (int nHandler,int priority) 2.指定调用间隔时间的: unsigned int scheduleScriptFunc (unsigned int nHandler, float fInterval, bool bPaused) 3.取消定时器事件…