shell 二元操作符 =~】的更多相关文章

17:14 [logc@a005.client.hadoop.qingdao.youku]$ a=1 17:14 [logc@a005.client.hadoop.qingdao.youku]$ if [[ $a =~ ^[0-9]+$ ]] ;then echo 'true'; else echo 'false';fi true 17:14 [logc@a005.client.hadoop.qingdao.youku]$ a=ww 17:15 [logc@a005.client.hadoop.…
http://www.runoob.com/python/func-number-round.html print().input()用户输入输出,格式为字符串 len() 求字符串的长度 str().int().float()将输入转换成指定格式 round()返回浮点数的四舍五入值 range(开始,停止,步长) 请注意,整型或浮点型的值永远不会与字符串相等.表达式 42 == '42'求值为False 是因为, Python 认为整数 42 与字符串'42'不同.另一方面, <. >.…
#include <iostream> // overloading "operator == " outside class // == 是二元操作符 ////////////////////////////////////////////////////////// class Rectangle { public: Rectangle(int w, int h) : width(w), height(h) {}; ~Rectangle() {}; //bool ope…
#include <iostream> // overloading "operator == " inside class // == 是二元操作符 ////////////////////////////////////////////////////////// class Rectangle { public: Rectangle(int w, int h) : width(w), height(h) {}; ~Rectangle() {}; bool operat…
instanceof是Java的一个二元操作符(运算符),也是Java的保留关键字.它的作用是判断其左边对象是否为其右边类的实例,返回的是boolean类型的数据.用它来判断某个对象是否是某个Class类的实例. 用法: boolean result = object instanceof class 参数: result :boolean类型. object :必选项.任意对象表达式. class:必选项.任意已定义的对象类. 说明: 如果该object 是该class的一个实例,那么返回tr…
Shell还提供了与( -a ).或( -o ).非( ! )三个逻辑操作符用于将测试条件连接起来,其优先级为:"!"最高,"-a"次之,"-o"最低 例子: cd /bin if test -e ./notFile -o -e ./bash then echo '至少有一个文件存在!' else echo '两个文件都不存在' fi 结果输出: 至少有一个文件存在!…
def quiz_message(grade): outcome = 'failed' if grade<50 else 'passid' print ('grade', grade, 'outcome', outcome)在Python中二元操作运算符ternary,可以简化写条件判断…
以下以bash环境下做解说 一.单小括号() 二.双小括号(()) 可作数值条件操作,也可作数值运算使用(近似于 let 命令) 如 C 语言语法一样,支持运算符:<<.<<=.>>.>>=.++.--.&.&=.|.|=.~.!.^.^=.+.-.*./.% 三.单中括号[] [] 实际上是 bash 中 test 命令的简写,即 [ expr ] 等同于 test expr 数值测试:-eq.-ne.-gt.-lt.-ge.-le 字符串…
SHELL中的特殊变量和结构 表格 B-1. 特殊的shell变量 变量 含义 $0 脚本名字 $1 位置参数 #1 $2 - $9 位置参数 #2 - #9 ${10} 位置参数 #10 $# 位置参数的个数 "$*" 所有的位置参数(作为单个字符串) * "$@" 所有的位置参数(每个都作为独立的字符串) ${#*} 传递到脚本中的命令行参数的个数 ${#@} 传递到脚本中的命令行参数的个数 $? 返回值,显示最后命令的退出状态.0表示没有错误,其他任何值表明有…
操作符通常分为3大类:一元操作符(正.负).二元操作符(加.减.乘.除.取余)和三元操作符( condition?consequence:alternative(consequence和alternative表达式类型要一致) ),它们对应的操作数分别是一个.两个和三个. 要是永远括号增加代码可读性. 要用符合格式化而不是加法操作符来拼接字符串. 可以用char类型相减求两字母距离. float具有七位精度: 错误代码: float n1 = 0.987654321; 正确代码: float n…
instanceof是Java.php的一个二元操作符(运算符),和==,>,<是同一类东西.由于它是由字母组成的,所以也是Java的保留关键字.它的作用是判断其左边对象是否为其右边类的实例,返回boolean类型的数据.可以用来判断继承中的子类的实例是否为父类的实现.相当于c#中的is操作符.java中的instanceof运算符是用来在运行时指出对象是否是特定类的一个实例.instanceof通过返回一个布尔值来指出,这个对象是否是这个特定类或者是它的子类的一个实例.…
by 程默 在了解重定向之前,我们先来看看linux 的文件描述符. linux文件描述符:可以理解为linux跟踪打开文件,而分配的一个数字,这个数字有点类似c语言操作文件时候的句柄,通过句柄就可以实现文件的读写操作. 用户可以自定义文件描述符范围是:3-num,这个最大数字,跟用户的:ulimit –n 定义数字有关系,不能超过最大值. linux启动后,会默认打开3个文件描述符,分别是:标准输入standard input 0,正确输出standard output 1,错误输出:erro…
1.索引器方法结构大致为<modifier><return type> this [argument list],它可以在接口中定义: 在为接口声明索引器的时候,记住声明只是表示索引器的存在.你只需要提供恰当的访问函数即可,不必包括范围修饰符.以下代码把索引器声明为接口IImplementMe的一部分: interface IImplementMe {  string this[int index]  {  get;  set;  } 相应实现的类则必须为IimplementMe的…
  在了解重定向之前,我们先来看看linux 的文件描述符. linux文件描述符:可以理解为linux跟踪打开文件,而分配的一个数字,这个数字有点类似c语言操作文件时候的句柄,通过句柄就可以实现文件的读写操作. 用户可以自定义文件描述符范围是:3-num,这个最大数字,跟用户的:ulimit –n 定义数字有关系,不能超过最大值. linux启动后,会默认打开3个文件描述符,分别是:标准输入standard input 0,正确输出standard output 1,错误输出:error ou…
操作符重载(operator overloading)是C++中的一种多态,C++允许用户自定义函数名称相同但参数列表不同的函数,这被称为函数重载或函数多态.操作符重载函数的格式一般为: operator  op (参数列表);// operator是关键字,op 代表操作符,编译器会自动过滤掉空格 一.重载操作符 ‘+’ 下面以重载一个向量的加法为例:…
对于操作符,我们并不陌生,例如+,-,*,%等二元操作符,以及++,!等一元操作符.但是对于非基元类型,我们需要通过一些自定义方法才能使用这些操作符.今天主要和大家分享关于操作符重载和转换操作符的知识. 一.操作符重载方法 CLR并不知道操作符,操作符重载对于它来说只是一些方法而已.但是CLR规定了语言应该如何公开操作符重载,每种编程语言自行决定是否支持操作符重载. 定义操作符重载方法注意两点: CLR规范要求操作符重载方法必须是 public static 类型. C#要求操作符重载方法必须有…
浏览以下内容前,请点击并阅读 声明 定义:操作符是一种能够对一个,两个或三个操作对象执行特定的操作,并返回一个结果的特定符号. java中操作符的种类和优先级如下表所示,除了赋值运算,所有二元操作符运算顺序都是由左到右,优先级顺序由上往下依次降低:  操作符 优先级 后缀 expr++ expr-- 一元运算 ++expr --expr +expr -expr ~ ! 乘除 * / % 加减 + - 位移 << >> >>> 大小关系的 < > <…
<C++ Primer 4th>读书笔记 重载操作符是具有特殊名称的函数:保留字 operator 后接需定义的操作符号. Sales_item operator+(const Sales_item&, const Sales_item&); 声明了加号操作符,可用于将两个 Sales_item 对象“相加”并获得一个 Sales_item 对象的副本. 不能重载的操作符 :: .* . ?: 通过连接其他合法符号可以创建新的操作符.例如,定义一个 operator**以提供求…
“又是新的一周,感觉要学的东西还有好多,加油.由于第三章和第四章内容要总结的不是很多,没太多需要拿出来说的,就整合到一个帖子好了” 操作符 操组符,什么是操作符?其实就是+-*/=&^~| 等等.也有什么一元操作符,二元操作符等等,这些都比较基础, 对于赋值操作符“=”,我们知道对于基本类型的常量赋值,是直接拷贝相同的值后,赋值到目的变量.但是对于对象的赋值,传递的是对于对象的引用.这样也就说,对于基本类型的赋值,若原来的值变了,新的赋值不会变.若是原来对象变了,新的也会变(@-@). 另外需要…
操作符重载 有的编程语言允许一个类型定义操作符应该如何操作类型的实例,比如string类型和int类型都重载了(==)和(+)等操作符,当编译器发现两个int类型的实例使用+操作符的时候,编译器会生成把两个整数加到一起的代码. 当编译器发现两个string类型的实例使用+操作符的时候,编译器会生成把两个字符串连接到一起的代码.那么编译器怎么就会知道这样做呢?如何进行操作符重载呢? 下面C#代码展示了一个类中如何进行操作符重载: namespace DoNet.Seven.ConsoleAppli…
1.重载二元操作符的方法 二元运算符又称为双目运算符,即需要2个操作数的运算符,例如 + - * / 等. 运算符重载可以分为3种方式:类的非静态成员函数.类的友元函数.普通函数. 例如有 2 个操作数 a 和 b,二元运算符 ? (表示一个二元运算符),a ? b 的操作会被解释为下面2种形式之一 //a ? b a.operator?(b); //类的非静态成员函数 operator?(a, b); //友元函数 和 普通函数 第一种形式是运算符被重载为类的非静态成员函数, 这种方式要求运算…
操作符也是可以重载的,先总结一下操作符的性质: 如我们所知,操作符在不同的情况下有不同的语义,具体取决于它所操作的类型.例如,操作符“+”在操作数值类型的时候意味着“加”,在操作字符串时意味着“连接”. 每个操作符都有一个优先级.例如,操作符“*”具有比操作符“+”更高的优先级.意味着表达式 a+b*c 等同于 a+(b*c). 每个操作符还具有一个结合性. 是它定义了操作符从左向右求值还是从右向左求值.例如,操作符“=”具有右结合性.所以 a=b=c 等同于 a=(b=c) . 操作符又分为一…
作者 陈嘉栋(慕容小匹夫) C#引入了可空值类型的概念.在介绍究竟应该如何使用可空值类型之前,让我们先来看看在基础类库中定义的结构--System.Nullable<T>.以下代码便是System.Nullable<T>的定义: using System; namespace System { using System.Globalization; using System.Reflection; using System.Collections.Generic; using Sy…
Shell是一个命令解释器.它不仅是操作系统内核与用户之间的绝缘层,同时也是一种功能相当强大的编程语言.一个Shell程序,通常称为脚本,它是一个由系统调用,命令工具,软件包和已编译的二进制包"粘合" 起来的极易使用的工具.事实上,整个UNIX系统命令,软件包和工具都能由一个shell脚本调用.如果这还不够,Shell的内部命令,比如测试和循环结构,都使Shell脚本更强大和更有弹性.Shell脚本在系统管理任务表现非常的出色,并且对于日常反复性的处理工作避免了使用那些结构过于复杂的程…
4.1.4  关系操作符 在C++中,除了需要用算术操作符对数据进行加减乘除的算术操作之外,我们有时候还需要对数据之间的关系进行操作,也就是对两个数据进行大小比较,得出它们之间的大小关系.在现实世界中,这种大小关系的比较是非常常见的.例如,这家摊位上的西红柿5元一斤,而另外一家相同的西红柿却只卖3元一斤,5和3一比较,就知道第二家的西红柿更便宜了.我们说,程序是用来抽象和描述现实世界的,为了在程序中表达这种大小关系的比较,C++专门提供了关系操作符,包括“>”(大于).“>=”(大于或等于).…
第4章    将语句编织成程序 学过C++中的各种数据类型, 就知道如何使用各种数据类型定义变量来描述现实世界中的各种事物了.现在,我们可以将一个工资统计程序大致写成下面这个样子: // 工资统计程序 int main() { // 表示员工个数的常量NUM ; // 保存所有工资的数组 int arrSalary[NUM]; // 保存平均工资的变量 float fSalaryAver = 0.0; // 对工资进行处理… ; } 但是,我们现在只是知道如何用数据类型定义变量来表示现实世界中的…
中置操作符(二元操作符),操作符位于两个参数之间.操作符包括字母,比如to,也可以包括操作符字符,比如1->10,等同于方法调用1.->(10) a 标识符 b 其中的标识符是一个带有两个参数的方法(一个隐式参数和一个显式参数),例如:1 to 10,实际上是一个方法调用1.to(10) class Fraction(n: Int, d: Int) { val num: Int = n val den: Int = d //使用操作符的名称来定义一个方法 def *(other: Fracti…
??二元操作符在对first??second求值时,大致会经历以下步骤: 1)对first进行求值: 2)如果结果非空,则该结果就是整个表达式的结果: 3)否则求second的值,其结果作为整个表达式的结果. 例如: DateTime birth; DateTime? death; public TimeSpan Age{ get{ return (death??DateTime.Now)-birth; } } Address contact = user.ContactAddress?? or…
一.什么是操作符重载 操作符重载可以分为两部分:“操作符”和“重载”.说到重载想必都不陌生了吧,这是一种编译时多态,重载实际上可以分为函数重载和操作符重载.运算符重载和函数重载的不同之处在于操作符重载重载的一定是操作符.我们不妨先直观的看一下所谓的操作符重载: #include <iostream> using namespace std; int main() { int a = 2 , b = 3; float c = 2.1f , d = 1.2f; cout<<"…
重载操作符与转换 --赋值.下标.成员訪问操作符 一.赋值操作符 类赋值操作符接受类类型形參,通常该形參是对类类型的const引用,但也能够是类类型或对类类型的非const引用.假设未定义这个操作符,则编译器将合成它.类赋值操作符必须是类的成员,以便编译器能够知道是否须要合成一个.并且还能够为一个类定义很多附加的赋值操作符,这些赋值操作符会由于右操作数的不同而构成重载!如string类型: string car("Volks"); car = "Studebaker"…