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我们都知道bss段需要初始化,但是这是为什么呢? 通过浏览资料,我们都会发现,bss段是不会出现在程序下载文件(*.bin *.hex)中的,因为全都是0.如果把它们出现在程序下载文件中,会增加程序下载文件的大小.实际应用中,通常只需要把bss段的起始地址和结束地址保存起来,而不需要将程序下载文件中出现bss段(一堆0)将来真正运行程序的时候,再根据这两个数据进行bss段的初始化就行了. 以上这段文字是网上的资料说的.但是,我可不可以让bss段出现在程序下载文件中呢?如果这样可以的话,当程序由存…
我们都知道bss段需要初始化,但是这是为什么呢? 通过浏览资料,我们都会发现,bss段是不会出现在程序下载文件(*.bin *.hex)中的,因为全都是0.如果把它们出现在程序下载文件中,会增加程序下载文件的大小.实际应用中,通常只需要把bss段的起始地址和结束地址保存起来,而不需要将程序下载文件中出现bss段(一堆0)将来真正运行程序的时候,再根据这两个数据进行bss段的初始化就行了. 以上这段文字是网上的资料说的.但是,我可不可以让bss段出现在程序下载文件中呢?如果这样可以的话,当程序由存…
1.BSS段的作用 初始化的全局变量存放在数据段: 局部变量存放在栈中: malloc的存放在堆: 未初始化的全局变量存放在BSS段: 找到bss段的起始与结束地址,往里面添加0,便初始化好了. 打开连接器脚本…
转载自 http://blog.csdn.net/wudebao5220150/article/details/12947445  linux代码段,数据段,BSS段, 堆,栈 网上摘抄了一些,自己组织好了,以便参考 !!!! 进 程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等.不过进程对这些内存的管理方式因内存用途不一而不尽相同,有些内存是事先静态分配和统一回收的,而有些却是按需要动态分配和回收的.对任何一个普通进程来讲,它都会涉及到5…
之前我们的启动文件清除bss和拷贝都是通过汇编的方式的实现,但是,我们能够使用C语言,就不使用汇编: 先看连接脚本: SECTIONS { . = 0x30000000; __code_start = .; . = ALIGN(); .text : { *(.text) } . = ALIGN(); .rodata : { *(.rodata) } . = ALIGN(); .data : { *(.data) } . = ALIGN(); __bss_start = .; .bss : { *…
如题,看到uboot里有清除BSS段的代码,想知道这样做的目的是什么啊,BSS段默认值本来就是0了啊,希望大哥大姐们能详细的解说下,谢谢了 bss 段描述了未初始化的全局变量和静态变量的大小等信息,但可执行文件中并未占有真正的空间:uboot里的清除BSS段的代码,其实也是在为bss段分配空间:楼主所说的BSS段默认值本来就是0了啊,正是这次清零操作的结果.…
1.bss段初始化 变量 存放位置 初始化的全局变量 数据段 局部变量 栈 malloc函数分配的 堆 未初始的全局变量 bss段 说明:全局变量在未赋初值时,会被保留到bss段. 测试: #include <stdio.h> int bss_test; int main() { bss_test=; ; } bss.c arm-linux-gcc bss.c -o bss arm-linux-readelf -a bss >bssdump vim bssdump(看全局变量的地址是否在…
BSS段的作用 1.变量存储的空间 初始化的全局变量:数据段 未初始化的全局变量:BSS段 局部变量:栈 动态分配变量:堆 2.为什么要对BSS段初始化 未初始化的全局变量在使用时才被赋值,未了避免在使用时忘记赋值,导致使用随机值.由系统工程师在系统启动时,把BBS清零. 初始化BSS段 找到BSS段起始地址和结束地址向其中填零,BSS段地址记录在链接器脚本中 /* *名称:init_bss *功能:初始化BSS段 */ init_bss: ldr r1, =bss_start ldr r2,…
初始化的全局变量:数据段 局部变量:栈 malloc:堆 未初始化的全局变量:Bss段 arm-linux-readelf -a 应用程序    可查看文件运行架构.大小端.共享库等信息 初始化Bss段: clean_bss: ldr r0, =bss_start ldr r1, =bss_end cmp r0, r1 moveq pc, lr clean loop: cmp r0, r1 bne clean_loop mov pc, lr 这段代码不分2440.6410.210…
简介 我们程序运行的时候都是放在内存里的.根据静态.成员函数.代码段.对象.等等.放在不同的内存分块里.大概分为5块 1  栈 2  堆 3 BSS段-全局区-(静态区) 4 代码段 5 数据段 栈 存放局部变量.临时变量.声明.返回值.指向堆对象的地址(指针).总之存放一些小的东西.当不需要时候.栈会自动清除.比如一个加法方法里面.声明了两个int并赋值.这两个就是放在栈里面.类里面的8个基本变量常量类型.声明赋值以后都会在栈里.其他的放在堆里.注:(byte.short.int.long.c…