C++ 句柄类】的更多相关文章

0  C++中多态的概念 多态是指通过基类的指针或者引用,利用虚函数机制,在运行时确定对象的类型,并且确定程序的编程策略,这是OOP思想的核心之一.多态使得一个对象具有多个对象的属性.class Core作为就算成绩的基类.class Grad为Core的子类,添加了论文(thesis)成绩,Grad最终成绩为论文成绩和基类计算方法得到的成绩中的较小值.这是一个知识点:继承的适用场合就是,子类和基类的功能是相同或者相似,但是子类多了一些扩展. //filename:Core.h #ifndef…
初次在<C++ Primer>看到句柄,不是特别理解.在搜索相关资料后,终于有了点头绪. 首先明白句柄要解决什么问题.参考文章<C++ 沉思录>阅读笔记——代理类 场景: 我们要把继承类绑定到基类的实例对象中 该场景有两个问题需要解决:内存分配和未知对象的绑定 有如下解决方案 直接复制继承类对象到基类对象中问题:很多时候基类是抽象类,无法实例化:不知道继承类是什么类型,其会被当成基类类型,会丢失自身的属性: 用基类指针存储继承类对象的地址问题:若继承类对象被释放,则基类指针就成了悬…
一.容器与继承 在容器中保存有继承关系的对象,如果定义成保存基类对象,则派生类将被切割,如果定义成保存派生类对象,则保存基类对象又成问题(基类对象将被强制转换成派生类对象,而派生类中定义的成员未被初始化). 唯一的可行的选择是容器中保存对象的指针.但是需要用户管理对象和指针.C++中一个通用的技术是包装类(cover)或句柄类(handle).用句柄类存储和管理类指针. 句柄类大体上完成两方面的工作: a,管理指针,这与智能指针的功能类似.b,实现多态,利用动态绑定,是得指针既可以指向基类,也可…
一.容器与继承 在容器中保存有继承关系的对象时,如果定义成保存基类对象,则派生类将被切割,如果定义成保存派生类对象,则保存基类对象又成问题(基类对象将被强制转换成派生类对象,而派生类中定义的成员未被初始化).     唯一的可行的选择是容器中保存对象的指针.但是需要用户管理对象和指针.C++中一个通用的技术是包装类(cover)或句柄类(handle).用句柄类存储和管理类指针. 句柄类大体上完成两方面的工作: 管理指针,这与智能指针的功能类似. 实现多态,利用动态绑定,是得指针既可以指向基类,…
面向对象编程 --句柄类与继承[续] 三.句柄的使用 使用Sales_item对象能够更easy地编写书店应用程序.代码将不必管理Item_base对象的指针,但仍然能够获得通过Sales_item对象进行的调用的虚行为. 1.比較两个Sales_item对象 在编写函数计算销售总数之前,须要定义比較Sales_item对象的方法.要用Sales_item作为关联容器的keyword,必须能够比較它们.关联容器默认使用keyword类型的小于操作符,可是假设给Sales_item定义小于操作符,…
上一篇文件介绍了关于C++代理类的使用场景和实现方法,但是代理类存在一定的缺陷,就是每个代理类会创建一个新的对象,无法避免一些不必要的内存拷贝,本篇文章引入句柄类,在保持代理类多态性的同时,还可以避免进行不不要的对象复制. 我们先来看一个简易的字符串封装类:MyString,为了方便查看代码,将函数的声明和实现放到了一起. class MyString { public: // 默认构造函数 MyString() { std::cout << "MyString()" &l…
句柄类存在的意义是为了弥补将派生类对象赋给基类对象时发生的切片效应.比如以下的程序: multimap<Base> basket; Base base; Derived derive; basket.insert(base); //ok,add copy of base; basket.insert(derive); //ok,but derive sliced down to its base part. 也就是说在把派生类的对象赋值给基类的时候,会发生切片效益,派生类的非基类部分会被切掉,…
指针是 C 与其他语言区别的重要特征之一,在 C++ 中,指针也被广泛运用,我们通过指针实现多态.然而,众所周知,指针的使用必须小心,否则很容易造成内存泄漏 Memory Leak.当我们有几个指针指向同一个对象时有其应该注意,关于何时释放这个对象:(1) 如果释放的太早,那么其它的指针仍然指向这片内存,如果再使用它会造成未定义行为.(2) 如果一直不释放可能会丢失最后一个指向这个对象的指针 导致内存无法被释放. 用 C++ 的方法来解决这种问题就是建立一个类来包含需要管理的指针 ,由于这些类往…
句柄,也称为智能指针. 我计算了一下我的时间,以后每14天得读完一本书,才不愧对我买的这么多书.然而我还要抽出时间来谢谢博文.最近读的是c++沉思录,开篇就用了3章来讲述句柄.好了,废话少说,接下来谈谈我学到的内容. 首先,我们知道c语言有指针,高手因为指针而灵活,菜鸟因为指针而危险.c++选择c作为底层语言,并兼容它,必然有指针,我想运用指针的灵活,却不想遇到指针的危险.那我到底用不用指针呢? 于是,有前人设计了代理类---能指向目标类对象的类,这个代理类只含有一个数据成员--一个指向目标类对…
在android 中可以广泛看到的template<typename T>,  class Sp 句柄类实际上是android 为实现垃圾回收机制的智能指针.智能指针是c++ 中的一个概念,因为c++ 本身不具备垃圾回收机制,而且指针也不具备构造函数和析构函数,所以为了实现内存( 动态存储区) 的安全回收,必须对指针进行一层封装,而这个封装就是智能指针,其实说白了,智能指针就是具备指针功能同时提供安全内存回收的一个类.当然,智能指针的功能还不只这些,想了解更多大家可以去研究下- 智能指针有很多…