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简单介绍 有一些手机功能.Unity没有提供对应的接口.比如震动,比如不锁屏,比如GPS.比如... 有太多的特殊功能Unity都没有提供接口.这时候,我们就须要通过使用Android原生的ADT编辑器去编写Java代码,然后打包jar导入到Unityproject.然后通过Unity提供的调用Android接口的函数去调用jar包中的函数就可以. 这里我们就介绍一下使用Unity实现手机震动效果 实现内容简要说明: 1.     Android提供jar文件,xml文件.res文件夹,libs…
原地址:http://www.cnblogs.com/alongu3d/p/3661077.html unity3d与android的通信,从网上搜索了一些文章,发现我的始终不成功!后来调试通了,现在 总结一下! 要注意几个地方: 1.不管是win7 64位还是32位,都可以!但是都必须要安装32位的java sdk1.6,eclipse 32,adt 32位! 2.新建的android项目,必须选择Target SDK为Android 4.0 SDK以上,如果选择 Android 4.0 SD…
摘抄博客 Unity3d Android SDK接入解析(一)Unity3d 与 Android之间的互相调用,一共四章,一定要看完 No1: 总体来说Unity3d与Android之间的互相调用,是通过Unity3d提供的classes.jar来实现的 No2: 常见的方法就是 1)在Android层定义好接口 2)在Unity中通过反射调用(反射大法好啊,真是好) No3: UnityPlayer是FrameLayout的一个子类,而currentActivity则是UnityPlayer类…
关于Unity3Dproject与androidproject的转换与合并,请參考我的另外一篇博客.假设你对Unity3Dproject增加到androidproject的过程不熟悉.也请先看完以下这篇博客: android与Unity3D交互,fragment显示unity3d视图. 以下,我们来说说本博客的终端,Unity3D调用android的方法: 1.首先,在网络上大家能够看到非常多把android project打包,然后以插件的方式,放入Unity3D工程中来调用的方式,这样的方式…
开发过程 遇到天坑:纯android工程没问题,集成到unity3d中 就老提示 没登陆 .最后跟到底 发现是Util.java 中 openUrl 函数出的bug.unity3d 中调android的HttpURLConnection  必须把整个请求放在Thread中,不过本文打好的renren.jar已解决此问题(要用人人sdk源码封sdk的童鞋们注意更改以下函数) static String mString ="a";    /**     * 发送http请求     *  …
http://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/48548557 首先附图:Unity3D for Android支持的纹理压缩格式 纹理压缩可以通过减少内存来显著地提高OpenGL的性能,使内存使用的效率更高. Android设备支持很多格式的纹理压缩,这些纹理压缩格式并不是在所有的设备上面都支持,根据GPU芯片和OpenGL实现的不同略有差异. 一些常见的纹理压缩格式有以下几种: DXT(Tegra)-NVDIA分为DXT1-DXT5这五个…
Unity3D剪贴板 最近遇到一个需要调用Android与IOS设备本身剪贴板的需求,就是在Unity中,要将文本复制到设备本身的剪贴板中,然后在其他应用程序中都能粘贴. 最开始在网上查到的方式是使用Unity3D本身自带的TextEditor 类进行使用,使用方法如下: TextEditor te = new TextEditor(); te.content = new GUIContent(yourText); te.OnFocus(); te.Copy(); 期初在电脑上测试时是可以用的,…
1.Android端代码可以在Eclipse中开发(AndroidStudio没有试,应该也可以) 2.Unity3D端代码要在Unity中开发 3.Android和Unity3D端,两边都需要加入一些代码从而可以使之关联交互. 4.将Android端代码编译成jar文件以插件形式放入到Unity端中 5.在Unity中将整个项目Build成apk文件,然后安装到手机或模拟器里运行 本文主要讲解1,2,3.对于4,5建议大家去看雨松MOMO的Unity博客的第17篇和第18篇. copy自:ht…
想要用Unity实现一个二维码扫描的功能,然后网上找插件,找到一个貌似叫EasyCodeScanner,但下载下来用用,真不好使,一导入运行就报错,调好错了再运行发现点按钮没反应,反复试了几遍发现还是没反应,没办法看源码,结果发现只实现了IOS部分,没有Android部分,我屮艸芔茻...,神伤!用IOS真机测试吧,还是有问题,果断放弃了,下定决心自己动手丰衣足食,虽然不了解Android,但没有学不起来的,只要想,就没有实现不了的!!!首先还是得学习一下Android和Unity的简单交互,在…
先看下效果 你一定会说,然并卵! 没错,这里只是一个最简单的例子,unity与android activity 互相传参数. 玩过手游的都知道,在你要为你心爱的游戏角色准备花钱买钻石,点击购买的时候,会弹出一个风格可能和游戏完全不符的界面,没错,那就是渠道sdk的支付界面了. 比如: 其实,在游戏上线之前呢,要接大量的渠道SDK啦,渠道有大量的用户,保证游戏有大量的导入量,用了用户,你的游戏才有可能赚钱.所以呢,游戏研发和渠道呢,要谈游戏分成,但是往往都是渠道占大头,谁叫用户至上. 游戏研发呢,…