上机练习8面向对象编程(对象的数组) Time Limit: 1000MS Memory limit: 65536K 题目描写叙述 利用类对象数组完毕N个学生数据(学号是字符串类型.成绩是整型)的输入.输出. 输入 输入有N+1行: 第一行的整数N表示学生数目: 下面N行是N个学生的数据,每行中第一个是表示学号的字符串,第二个是表示学生成绩的整数. 输出 输出N个学生数据. 每一个学生的数据占一行. 演示样例输入 5 01 89 02 78 03 56 04 92 05 76 演示样例输出 01…
[.net 面向对象编程基础] (17) 数组与集合 学习了前面的C#三大特性,及接口,抽象类这些相对抽象的东西以后,是不是有点很累的感觉.具体的东西总是容易理解,因此我们在介绍前面抽象概念的时候,总是举的是具体的实例以加深理解. 本节内容相当具体,学起来也相当轻松. 1.数组 1.1 什么是数组? 数组是一种数据结构,包含同一个类型的多个元素. 1.2数组的初始化 string[] mystringArray; 类型+方框号 数组名 1.3数组初始化 我们知道数组是引用类型,所以需要给他分配堆…
再次梳理一下面向对象编程的要点. 此文是以php为例,但思想是通用的. 总结的PHP面向对象编程笔记 对象的基本概念 对象的基本构成 对象包含两部分 一.对象的组成元素 是对象的数据模型,用于描述对象的数据. 又被称为对象的属性,或对象的成员变量. 二.对象的行为 是对象的行为模型,用于描述对象能够做什么. 又被称为对象的方法. 对象的特点 1 每个对象都是独一无二的 2 对象是一个特定事物,他的职能是完成特定功能 3 对象是可以重复利用的 面向对象的基本概念 面向对象就是在编程的时候数据结构形…
在机器上面向对象编程练习11(运算符重载) Time Limit: 1000MS Memory limit: 65536K 标题叙述性说明 有两个矩阵a和b,均为2行3列,求两个矩阵之和.重载运算符"+",使之能用于矩阵相加.如:c=a+b. 输入 第1.2行是矩阵a的值,数据以空格分开. 第3.4行是矩阵b的值.数据以空格分开. 输出 2个矩阵a.b之和,以行列形式显示. 演示样例输入 2 3 4 3 5 3 4 3 1 5 4 3 演示样例输出 6 6 5 8 9 6 来源 #in…
给你一个眼神,自己体会…
面向对象 1.什么是面向对象 (图片来自网络) 哈哈,当然不是图中的意思. 1).面向对象(Object Oriented,OO)是软件开发方法.利用各大搜索引擎得到的解释都太官方,完全看不懂啥意思对吧?那么我的理解是这样: 在上一篇博文说到了装饰器的含义,给一个现有的程序添加新的功能,同时又不改变其结构,作为现有对象的一个包装修饰.那么其实被用于修饰的程序就是我们这篇文章主旨——面向对象里的对象:不管原程序内部在运行什么操作,装饰器只是对其修饰就行,这个理念就是面向对象里的封装:不改变其结构继…
[.net 面向对象编程基础] (1)开篇 使用.net进行面向对象编程也有好长一段时间了,整天都忙于赶项目,完成项目任务之中.最近偶有闲暇,看了项目组中的同学写的代码,感慨颇深.感觉除了定义个类,就是无限的调用方法,然后就是读写数据库.这也许就是.net入门容易,容易养成了会写几个方法就可以完成任务.长期养成了懒惰的习惯,不深入学习,这也是好多.net程序员的瓶颈. 来博客园也有好几年了,一直想写点系统的东西,希望这次能坚持写完. 目的:写这篇文章一是给.net遇到瓶颈的小伙伴助点力,二是自己…
PHP高级程序设计 学习笔记 2014.06.09 什么是面向对象编程 面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP)是一种计算机编程架构.OOP 的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成.OOP 达到了软件工程的三个主要目标:重用性.灵活性和扩展性.为了实现整体运算,每个对象都能够接收信息.处理数据和向其它对象发送信息. 1.PHP中的抽象类 PHP 5 支持抽象类和抽象方法.定义为抽象的类不能被实例化.任何一个类,如果它里面至少…
什么是面向对象编程? 我们先来看看几个概念: 面向过程程序设计 面向过程,是根据事情发展的步骤,按进行的顺序过程划分,面向过程其实是最为实际的一种思考方式,可以说面向过程是一种基础的方法,它考虑的是实际地实现,一般的面向过程是从上往下步步求精. 例如:如果你要吃饭,那需要:“买菜-洗菜-做饭-吃饭”等等,一步一步的来设计,就是面向过程…
一.三大编程范式: 面向过程: 面向函数: 面向对象: 二.程序的进化论: 1.编程最开始就是无组织无结构,从简单控制流中按步写指令 2.从上述的指令中提取重复的代码块或逻辑,组织到一起(比方说,你定义了一个函数),便实现了代码重用,且代码由无结构走向了结构化,创建程序的过程变得更具逻辑性 3.我们定义函数都是独立于函数外定义变量,然后作为参数传递给函数,这意味着:数据与动作是分离的 4.如果我们把数据和动作内嵌到一个结构(函数或类)里面,那么我们就有了一个'对象系统'(对象就是数据与函数整合到…