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FPGA时序约束的几种方法 对自己的设计的实现方式越了解,对自己的设计的时序要求越了解,对目标器件的资源分布和结构越了解,对EDA工具执行约束的效果越了解,那么对设计的时序约束目标就会越清晰,相应地,设计的时序收敛过程就会更可控. riple 从最近一段时间工作和学习的成果中,我总结了如下几种进行时序约束的方法.按照从易到难的顺序排列如下: riple 0. 核心频率约束 这是最基本的,所以标号为0. riple 1. 核心频率约束+时序例外约束 时序例外约束包括FalsePath.Multic…
FPGA时序约束 时钟约束 #************************************************************** # Create Clock #************************************************************** create_clock -period 8 -name "ENET0_RX_CLK" [get_ports ENET0_RX_CLK] create_clock -perio…
FPGA时序约束简介. 时序约束的场景: 在简单电路中,当频率较低时,数字信号的边沿时间可以忽略时,无需考虑时序约束.但在复杂电路中,为了减少系统中各部分延时,使系统协同工作,提高运行频率,需要进行时序约束.通常当频率高于50MHz时,需要考虑时序约束. 限制FPGA最大频率的因素: 组合逻辑延时 越多的门电路,所构成的组合逻辑延时越大,以ALTERA C4为例,FPGA实际上是用四输入查找表(LUT, Look-Up-Tables)的方式实现门电路的,变量数目小于4的所有组合逻辑延时相同,大于…
近期 做一个项目------4个 1080p(1920 x 1080) 合成 一个 4K(3840 x 2160,297M)的接口板.当 1080p 进去, 1080p出来的时候,视频正常 播放出来. 但是当 1080p进, 4k出来的时候,视频图像上会有水波纹.当时就猜想是 FPGA 送给 下游器件SII9136的 时序不能满足.于是把输出的时钟反向有了一定的效果, 水波纹少了非常多.后来用示波器量了下,发现时序还缺少一些.然后又 加了两次 反向. Oh, God. 成功了! 撒花......…
在FPGA 设计中,很少进行细致全面的时序约束和分析,Fmax是最常见也往往是一个设计唯一的约束.这一方面是由FPGA的特殊结构决定的,另一方面也是由于缺乏好用的工具造成的.好的时序约束可以指导布局布线工具进行权衡,获得最优的器件性能,使设计代码最大可能的反映设计者的设计意图. 花些功夫在静态时序分析上既可以保证设计质量,也可以促使设计者再认识自己的代码.这后一点,对于我们这些逻辑设计初学者来说,尤为重要.从门级(在Altera的FPGA器件中是LE 级)再认识自己的代码,可以更深入地体会语言的…
FPGA逻辑代码重要的是理解其中的时序逻辑,延时与各种时间的记忆也是一件头疼的事,这里把我最近看到的比较简单的几类总结起来,共同学习.    一.平均传输延时 平均传输延时 二.开启时间与关闭时间 开启时间与关闭时间 三极管Td 延迟时间   Tr上升时间   合称开启时间 三极管Ts存储时间    Tf下降时间    合称关闭时间 三.触发器建立时间与保持时间 建立时间(Tsu:set up time)是指在时钟沿到来之前数据从不稳定到稳定所需的时间,如果建立的时间不满足要求那么数据将不能在这…
时序约束的一点总结. 打拍.掌握好时序. 手动分配位置,这个不是一定有效. 打破层级或者物理综合,或者自动加流水等综合优化参数调整. 根据实际情况使用异步时钟策略. 换速度更快的片子. 最也进接手一个对时序要求很高的项目,说说小编的一些感受.按照上面这个顺序来设计. 首先要让时序收敛而且使用资源较多,大概就只有两条路可以走:一个是换资源和速度更快的片子,还有就是使用软件进对每个模块进行区域的划分. 设计开始不想改RTL设计,所以使用逻辑锁定工具对每个模块进行了区域的划分. 在划分区域的时候还是有…
尽量用硬核,比如硬件乘法器,这个应该都知道. 结构上的pipeline,简言之就是“拆",最极端的情形是拆到源和目的Reg间只有基本的组合逻辑门,比如说~a & b之类...:当然FPGA里实际不必这样,打个比方,两个xbit的数据做比较,若芯片内是4输入LUT,若有pipeline的必要,那么流水级最多用[log4(x)]+1就够了. 系统上的流水,也就是打拍,副作用是带来latency:这是最常见的方式之一,但有的情形下不允许. 异步, 划分不同时钟域:比如说系统主体可以工作在100…
最近整理了一下时序约束的内容,顺便发出来分享记录一下. 任何硬件想要工作正常,均需满足建立和保持时间,至于这个概念不再陈述. 下面将重点介绍两个概念:建立余量和保持余量.FPGA内部进行时序分析无非就是计算这两个余量,为正,则时序满足要求,否则不满足. FPGA在与外部期间打交道时,端口如果为输入则与input delay约束相关,如果最为输出则output delay,这两种约束的值究竟是什么涵义,下文 我也会重点刨析,但是前提是需要理解图1和图2建立余量和保持余量. 建立余量:不考虑clk_…
转自:http://www.cnblogs.com/linjie-swust/archive/2012/03/01/FPGA.html 1.1  概述 在高速系统中FPGA时序约束不止包括内部时钟约束,还应包括完整的IO时序约束和时序例外约束才能实现PCB板级的时序收敛.因此,FPGA时序约束中IO口时序约束也是一个重点.只有约束正确才能在高速情况下保证FPGA和外部器件通信正确. 1.2  FPGA整体概念 由于IO口时序约束分析是针对于电路板整个系统进行时序分析,所以FPGA需要作为一个整体…