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iOS中控制器的释放问题 ARC工程是可以重写dealloc方法并被系统调用的,但不需要手动调用父类的dealloc,手写[super dealloc]方法会报错,事实上系统会自动帮你调用父类的dealloc方法,不需要你实现.可以通过在dealloc方法中打印log查看控制器是否被释放. 控制器在被pop后移出栈后会被释放,但有些时候会发现控制器出栈的时候不会调用dealloc方法,归根结底,是因为当前控制器被某个对象强引用了,控制器的引用计数不为0,系统无法帮你释放这部分内存. 控制器中NS…
俗话说的好,前人栽树后人乘凉,最近看了很多博文,不少博文提到了NSTimer的销毁问题, 之前我都没怎么注意,现在对照着文章一一实践发现坑还真不少.下面是我读到的几篇博文分享给大家 @啸笑天的NSTimer@庞海礁的个人空间@汪海的实验室「iOS 中的 NSTimer」 这几篇文章阐述了NSTimer的销毁问题,并且都给出解决方案 这里就提供一个简洁的方案,是由啸笑天提供的 + (NSTimer *)ez_scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterva…
1.屏幕即将旋转的时候调用(控制器监控屏幕旋转) - (void)willRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration 2.屏幕旋转完毕的时候调用 - (void)didRotateFromInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)fromInterfaceOrientatio…
iOS中的控制器有三种创建方式: 1.通过storyboard创建 UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Apply" bundle:nil]; SchemeViewController *schemeVC = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"SchemeViewController"]; 2.指定xib文…
UINavigationController UINavigationControlle:导航控制器,是iOS中最常用的多视图控制器之一,它用来管理多个试图控制器 导航控制器可以认为是管理控制器的控制器,主要管理有层级关系的控制器 UINavigationController…
通常情况下,一个app由多个控制器组成,当app中有多个控制器的时候,我们就需要对这些控制器进行管理. 在开发过程中,当有多个View时,可以用一个大的view去管理多个小的view,控制器也是如此,可以用一个控制器去管理多个控制器. 比如,用一个控制器A去管理3个控制器B.C.D,则控制器A是控制器B.C.D的父控制器,控制器B.C.D是控制器A的子控制器. iOS中提供了2个比较特殊的控制器,可以用来管理多个子控制器,分别是: UINavigationController 和 UITabBa…
在iOS中,不同的视图控制器负责不同的功能,采用不同的风格向用户呈现信息.下面对各个视图控制器做个总结: 1,标准视图控制器 - View Controller 这个控制器只是用来呈现内容.通常会用来作为子类,以向屏幕中添加逻辑. 2,导航控制器 - Navigation Controller 这个控制器呈现一个视图控制器的栈,应用程序可以在上面推入更多的视图控制器. 当新视图推入栈,或旧视图弹出栈时,导航控制器会以动画的形式(比如卷动)显示隐藏这些视图. 使用样例:系统“设置”应用程序 3,表…
ios 中 局部变量可以通过传递来进行管理和释放,通过多使用局部变量,可以提高代码的內聚度.如下: -(void)someMethod { UILabel *label = [[UILabel alloc]init]; //局部变量 //设置 label 的属性等... [self.view addSubview:label]; [self performSelectorOnMainThread:@selector(labelWillDisappeared:) withObject:label…
在看一些高手所写的代码时,总是可以看到我们小白平常不用的关键字,一次,两次,三次,不能总是不明不白,现在总结一下日常开发中常用的关键字的作用: 关键字const/static/extern的释义和用法 1. const 这个单词翻译成中文就是 "常量"的意思.在程序中我们知道常量的值是不能变的,固定的.所以const关键字的作用就是: (1) const用来修饰右边的基本变量或指针变量 (2)被修饰的变量只读,不能被修改 下面举一个简单的例子: //声明一个int类型的变量a 初始化值…
今天面试有一道面试题因为回答不好,因为也不经常涉及所以有点模糊,我选择了最保守的回答,没有展开写出我对这个问题的理解. 问题:IOS 开发 loadView 和 viewDidLoad 的区别? 经过一番学习之后,我觉得这样答题会更好.viewDidLoad 此方法只有当view从nib文件初始化的时候才被调用,也就是如果不从nib调用它就不会被执行.loadView 此方法在控制器的view为nil的时候被调用. 此方法用于以编程的方式创建view的时候用到. - ( void ) loadV…