Java多线程使用场景】的更多相关文章

使用多线程就一定效率高吗? 有时候使用多线程并不是为了提高效率,而是使得CPU能够同时处理多个事件. 使用场景1 为什么了不阻塞主线程,启动其他线程来做耗时的事情. 比如app开发中耗时的操作都不在UI主线程中做. 使用场景2 实现响应更快的应用程序, 即主线程专门监听用户请求,子线程用来处理用户请求.以获得大的吞吐量.感觉这种情况下,多线程的效率未必高. 这种情况下的多线程是为了不必等待, 可以并行处理多条数据. 比如JavaWeb的就是主线程专门监听用户的HTTP请求,然后启动子线程去处理用…
Java多线程并发工具类-Semaphore对象讲解 通过前面的学习,我们已经知道了Java多线程并发场景中使用比较多的两个工具类:做加法的CycliBarrier对象以及做减法的CountDownLatch对象并对这两个对象进行了比较.我们发现这两个对象要么是做加法,要么是做减法的.那么有没有既做加法也做减法的呢?当然有了.Semaphore这个工具类就可以实现One out one in的. 本文主要内容:Semaphore是什么?从生活中例子中来理解Semaphore:代码演示:总结.通过…
最典型的应用比如tomcat,tomcat内部采用的就是多线程,上百个客户端访问同一个web应用,tomcat接入后都是把后续的处理扔给一个新的线程来处理,这个新的线程最后调用到我们的servlet程序,比如doGet或者doPost方法. 如果不采用多线程机制,上百个人同时访问一个web应用的时候,tomcat就得排队串行处理了,那样客户端根本是无法忍受那种访问速度的. 还有就是需要异步处理的时候,需要使用多线程.比如task a和task b要并行处理,单个线程只能串行处理,先做完task…
从火箭发场景来学习Java多线程并发闭锁对象 倒计时器场景 在我们开发过程中,有时候会使用到倒计时计数器.最简单的是:int size = 5; 执行后,size—这种方式来实现.但是在多线程并发的情况下,这种操作会不安全的.举个现实中最典型的一个例子:火箭发射的案例. 大家都看过火箭发射的直播吧.火箭在发送的时候,有很多设备需要检查是否都准备就绪.在总控室得到所有设备都准备就绪后,才会下达发射的命令.我们也知道,火箭发射有很多设备需要检验,这不是一个部门一个一个检查的,而是多个部门协同配合实现…
这篇是Java多线程基本用法的一个总结. 本篇文章会从一下几个方面来说明Java多线程的基本用法: 如何使用多线程 如何得到多线程的一些信息 如何停止线程 如何暂停线程 线程的一些其他用法 所有的代码均可以在char01 如何使用多线程 启动线程的两种方式 Java 提供了2种方式来使用多线程, 一种是编写一个类来继承Thread,然后覆写run方法,然后调用start方法来启动线程.这时这个类就会以另一个线程的方式来运行run方法里面的代码.另一种是编写一个类来实现Runnable接口,然后实…
一.线程的生命周期 线程状态转换图: 1.新建状态 用new关键字和Thread类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新生状态.处于新生状态的线程有自己的内存空间,通过调用start方法进入就绪状态(runnable). 注意:不能对已经启动的线程再次调用start()方法,否则会出现Java.lang.IllegalThreadStateException异常. 2.就绪状态 处于就绪状态的线程已经具备了运行条件,但还没有分配到CPU,处于线程就绪队列(尽管是采用队列形式,事实上,把它…
在上节的线程控制(详情点击这里)中,我们讲解了线程的等待join().守护线程.本节我们将会把剩下的线程控制内容一并讲完,主要内容有线程的睡眠.让步.优先级.挂起和恢复.停止等. 废话不多说,我们直接进入正题:  3.线程睡眠  sleep() 所有介绍多线程开发的学习案例中,基本都有用到这个方法,这个方法的意思就是睡眠(是真的,请相信我...).好吧,如果你觉得不够具体,可以认为是让当前线程暂停一下,当前线程随之进入阻塞状态,当睡眠时间结束后,当前线程重新进入就绪状态,开始新一轮的抢占计划!…
一个多线程程序包含两个或多个能并发运行的部分.程序的每一部分都称作一个线程,并且每个线程定义了一个独立的执行路径. 进程:一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程.一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分.一个进程一直运行,直到所有的非守候线程都结束运行后才能结束. 多线程能满足程序员编写高效率的程序来达到充分利用CPU的目的. 一 生命周期 新建状态: 使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态.它保持这个状态直到程序 st…
很多开发者谈到Java多线程开发,仅仅停留在new Thread(...).start()或直接使用Executor框架这个层面,对于线程的管理和控制却不够深入,通过读<Java并发编程实践>了解到了很多不为我知但又非常重要的细节,今日整理如下. 不应用线程池的缺点 有些开发者图省事,遇到需要多线程处理的地方,直接new Thread(...).start(),对于一般场景是没问题的,但如果是在并发请求很高的情况下,就会有些隐患: · 新建线程的开销.线程虽然比进程要轻量许多,但对于JVM来说…
前言 在多线程环境下,JDK给开发者提供了许多的组件供用户使用(主要在java.util.concurrent下),使得用户不需要再去关心在具体场景下要如何写出同时兼顾线程安全性与高效率的代码.之前讲过的线程池.BlockingQueue都是在java.util.concurrent下的组件,Timer虽然不在java.util.concurrent下,但也算是.后两篇文章将以例子的形式简单讲解一些多线程下其他组件的使用,不需要多深刻的理解,知道每个组件大致什么作用就行. 本文主要讲解的是Cou…