复合(composition)的意义和public继承完全不同. 在应用域(application domain),复合意味has-a(有一个).在实现域(implementation domain),复合意味is-implemented-in-terms-of(根据某物实现出).…
(这里的验证结果是针对返回值优化的,其实和条款22本身所说的,考虑以操作符复合形式(op=)取代其独身形式(op),关系不大.书生注) 在[More Effective C++]条款22的最后,在返回值的返回方式上,大师Meyers推荐使用表达式[returnT(lhs)+=rhs;]这种使用匿名临时变量的方式,理由是“自古以来未具名对象总是比具名对象更容易被消除”,这种写法将更好地帮助编译器实现返回值优化(ReturnValue Optimization,简写RVO). 针对上述说法,我在两款…
More Effective C++ 条款0,1 条款0 关于编译器 不同的编译器支持C++的特性能力不同.有些编译器不支持bool类型,此时可用 enum bool{false, true};枚举类型来模拟bool类型.这允许参数类型为int和bool的函数重载,但是这样做的缺陷是,对于内置的比较运算符,其仍返回int类型. f(int);f(bool); f(a < b); // 会调用f(int),但其实用户期望调用f(bool). 但是一旦改用支持bool类型的编译器,情况可能会发生改变…
前言 今天是进入公司的第三天,为了能尽快投入项目与成为团队可用的战力,我正在努力啃官方文档学习 Angular 的知识,所以这一篇文章主要是记录我如何阅读官方文档后,实现这个非常基本的.带导航的网页应用. 需求 需求大概是这样的: 开一个新的 Angular 项目,并且一开始选择加入 Router 功能 根组件是 AppComponent ,然后下方有三个子组件分别是 page1 page2 page3 可以在 AppComponent 内点击连结切换到这三个页面 参考文档: 路由与导航 Rou…
通过前面几节的准备工作,对于 npm / node / gulp 应该已经有了基本的认识,本节主要介绍如何构建一个基本的前端自动化开发环境. 下面将逐步构建一个可以自动编译 sass 文件.压缩 javascript 文件.多终端多浏览器同步测试的开发环境,并且还可以通过 piblish 命令对项目下的文件进行打包操作. 相关连接导航 在windows下安装gulp —— 基于 Gulp 的前端集成解决方案(一) 执行 $Gulp 时发生了什么 —— 基于 Gulp 的前端集成解决方案(二) 常…
本博客曾经发布了通过 Finalspeed 加速 Shadowsocks 的教程,大家普遍反映能达到一个非常不错的速度.Finalspeed 虽好,就是内存占用稍高,不适合服务器内存本来就小的用户:而且现在 Finalspeed 停止维护,就需要寻找一个能替代 Finalspeed 的工具. 今天我就给大家介绍这么一个能替代 Finalspeed 的项目 — Kcptun. Kcptun介绍 Kcptun 是一个非常简单和快速的,基于 KCP 协议的 UDP 隧道,它可以将 TCP 流转换为 K…
(一) public继承是"is-a"关联,"has-a"或"依据某物实现出(is-implemented-in-terms-of)"的意思--当复合发生在应用域内的对象之间.表现出has-a关系:当它发生于实现域内则是表示"依据某物实现出"的关系. 应用域部分,相当于你塑造的世界中的某些事物,比如人.汽车等. 后者的对象则是实现细节人工产品(这产品现实世界中是没有的).像什么mutex,list,container等等. 这…
1.潜在的自我赋值     a[i] = a[j];     *px = *py; 当两个对象来自同一个继承体系时,他们甚至不需要声明为相同类型就可能造成别名. 现在担心的问题是:假如指向同一个对象,当其中一个对象被删,另一个也被删,这会造成不想要的结果. 该怎么办? 比如:   widget& widget:: operator+ (const widget& rhs) {    delete pd;    pd = new bitmap(*rhs.pb);    return *thi…
当std::swap对你的类型效率不高时,提供一个swap成员函数,并确定这个函数不抛出异常. 如果你提供一个member swap,也该提供一个non-member swap用来调用前者.对于class(而非templates),也请特化std::swap. 调用swap时应针对std::swap使用using声明式,然后调用swap并且不带任何“命名空间资格修饰”. 为“用户定义类型”进行std templates全特化是好的,但千万不要尝试在std内加入某些对std而言全新的东西.…
Copying函数应该确保复制“对象内的所有成员变量”及“所有base class成分”. 不要尝试以某个copying函数实现另一个copying函数.应该将共同机能放进第三个函数中,并由两个coping函数共同调用.如果你发现你的copy构造函数和copy assignment操作符有相近的代码,消除重复代码的做法是,建立一个新的成员函数给两者调用.这样的函数往往是private而且常被命名为init.这个策略可以安全消除copy构造函数和copy assignment操作符之间的代码重复.…
比如: Widget& operator=(const Widget& rhs) { ... return* this; } 令赋值(assignment)操作符返回一个reference to *this…
一开始C++定义为:C with Classes. 如今的C++已经是一个多重范型编程语言,可以把C++视为有四个次语言组成的联邦语言. C.C++任然以C为基础.区块.语句.预处理.内置语言类型.数组.指针等.搞笑编程守则映射出C语言的局限:没有模版.没有异常.没有重载. Object-Orited C++.这部分是C with Classes诉求的:class.封装.集成.多态.virtual函数等. Template C++.模版威力强大,带来了崭新的泛型编程,即TMP(模版元编程). S…
void logCall(const std::string& funcName); class Customer { public: ... Customer (const Customer& rhs); Customer& operator=(const Customer& rhs); ... private: std::string name; }; Customer::Customer(const Customer& rhs) : name(rhs.anme…
class Widget { public: ... Widget& operator+=(const Widget& rhs) // 返回类型是个reference,指向当前对象 { ... return *this; } Widget& operator=(int rhs) // 此函数夜适用,即使此一操作符的参数类型不符协定 { ... return *this; } } 注意 这只是一个协议,并无强制性. 这个协议适用于所有赋值相关运算. 这份协议被所有内置类型和标准程序库…
  1.当在一个子类当中调用构造函数,其父类构造函数肯定先被调用.如果此时父类构造函数中有一个virtual函数,子类当中也有,肯定执行父类当中的virtual函数,而此时子类当中的成员变量并未被初始化,所以无法调用子类与之对应的函数.即为指向虚函数表的指针vptr没被初始化又怎么去调用派生类的virtual函数呢?析构函数也相同,派生类先于基类被析构,又如何去找派生类相应的虚函数? 2.做法:将子类的某个函数改为non-virtual,然后在子类构造函数中传递参数给父类函数.然后父类的构造函数…
四个次语言 C Object-Oriented C++ Template C++ STL…
1.C语言         区块.语句.预处理器.内置数据类型.数组.指针等内容 2.OC++       类.封装.继承.多态.virtual函数 等 3.Template C++       泛型编程,模板元编程 4.STL      包含容器.算法.迭代器.string可以看做是STL的一部分. 参考资料:http://blog.csdn.net/misskissc/article/details/10063709    C++ STL 容器 迭代器 算法         记住:C++是由…
1.别让异常逃离析构函数的原因 <Effective C++>第三版中条款08建议不要在析构函数中抛出异常,原因是C++异常机制不能同时处理两个或两个以上的异常.多个异常同时存在的情况下,程序若不结束,会导致不明确行为.如下代码: class Widget{ public: ~Widget(){...} //假设这个可能吐出一个异常 }; void dosomething(){ vector<Widget> v; } //v在这里被自动销毁 函数dosomething运行结束后,最…
绝不要返回pointer或reference指向一个local stack对象,或返回reference指向一个heap-allocated对象,或返回pointer或reference指向一个local static对象而有可能同时需要多个这样的对象.条款4已经为“在单线程环境中合理返回reference指向一个local static对象”提供了一份设计实例.…
Class的设计就是type的设计.在定义一个新type之前,请确定你已经考虑过本条款覆盖的所有讨论主题. 新type的对象应该如何被创建和销毁? 对象的初始化和对象的赋值该有什么样的区别? 新type的对象如果被passed by value(以值传递),意味着什么? 什么是新type的“合法值”? 你的新type需要配合某个继承图系(inheritance graph)吗? 你的新type需要什么样的转换? 什么样的操作符和函数对此新type而言是合理的? 什么样的标准函数应该驳回? 谁该取…
条款27:尽量少做转型动作 单一对象可能拥有一个以上的地址!…
本节条款的题目是运用成员模板接受全部兼容类型 作者阐述自己的观点是通过智能指针的样例. 在学习本节条款之前我们要先明确关于隐式转化的问题 例如以下代码: #include<iostream> using namespace std; class A { public: explicit A(int i):a(i){}; A(const A&obj):a(obj.a) { } private: int a; }; int main() { int value =0; A a = valu…
我从本条款中学到了下面内容: 1.private继承不同于另外两种继承,派生类对象不能隐式转换为基类对象. 例如以下代码: class Bird//鸟 { }; class ostrich:private Bird//鸵鸟 { }; int main() { Bird *b = new ostrich();//编译不通过,基类不能转换为派生类 } 编译器明白指出基类是不可訪问的.所以转换失败. private继承在基类和派生类之间已经没有所谓的继承关系,之所以有它的存在纯粹是为应用层面服务,即为…
结论: 复合的意义和public继承全然不同. (public继承參考:条款32 确定你的public继承塑模出is-a关系) 在应用域,复合意味着has-a(有一个).在实现域,复合意味着is-implemented-in-terms-of(依据某物实现出) 复合(composition)是类型之间的一种关系,当某种类型的对象内含其它类型的对象,便是这样的关系: class Address{...}; class PhoneNumber{...}; class Person{ ... priv…
本节条款的标题是:将与參数无关的代码抽离templates 学习本节条款首先须要明确一件事情,那就是模板实例化的过程会不会反复? 我们来举个样例: #include<iostream> using namespace std; template <typename T> T Try(T m) { return m; } int main() { Try(10); Try(1); } 我们看以上简单的代码.每一个人都知道模板被调用了两次,是的,这显而易见.但是模板也被实例化了两次吗?…
1. swap如此重要 Swap是一个非常有趣的函数,最初作为STL的一部分来介绍,它已然变成了异常安全编程的中流砥柱(Item 29),也是在拷贝中应对自我赋值的一种普通机制(Item 11).Swap非常有用,恰当的实现swap是非常重要的,与重要性伴随而来的是一些并发症.在这个条款中,我们将探索这些并发症以及如何处理它们. 2. swap的傻瓜实现方式及缺陷 2.1 swap函数的默认实现 Swap函数就是将两个对象的值进行交换,可以通过使用标准的swap算法来实现: namespace…
1. 什么是组合(composition)? 组合(composition)是一种类型之间的关系,这种关系当一种类型的对象包含另外一种类型的对象时就会产生.举个例子: class Address { ... }; // where someone lives class PhoneNumber { ... }; class Person { public: ... private: std::string name; // composed object Address address; //…
本节条款:须要类型转换时请为模板定义非成员函数 这节知识是在条款24的基础上,讲述的有关非成员函数在模板类中(non-member function template)的作用. 我们先看一下条款24讲述的知识核心.条款24讲述了我们怎样能实现类的对象在特定条件下的隐式转换问题. 我们先看以下代码: ** 例一: ** #include<iostream> #include<assert.h> using namespace std; class Rational { private…
尽量少做转型动作 尽量少做转型动作有什么目的?非常明显无非就是提高程序的稳定性.提高程序的运行效率. 那么.有哪些转型方式?每种方式都有什么弱点? 这是我们本节学习的重点. C++有四种转型: const_cast<T>(expression) dynamic_cast<T>(expression) reinterpret_cast<T>(expression) static_cast<T>(expression) 每种转型的作用例如以下: 1.const_…
(一) 为什么有人想要替换operator new 和 operator delete呢?三个常见的理由: (1)用来检測运用上的错误. (2)为了强化效果. (3)为了收集使用上的统计数据. (二) 以下是个高速发展得出的初阶段global operator new.促进并协助检測"overruns"或"underruns". static const int signature = 0xDEADBEEF; typedef unsigned char Byte;…