《JAVASCRIPT高级程序设计》第二章】的更多相关文章

2.1  基本内置类型 2.1.1  算术类型 算术类型包括两类:整型和浮点型 2.2  变量 2.3  复合类型 2.4  const限定符 2.5  处理类型 2.6  自定义数据结构…
C++ Primer 第二章 变量和基本类型 2.1基本内置类型 有算数类型和void类型:算数类型储存空间大小依及其而定. 算数类型表: 类型 含义 最小储存空间 bool 布尔型 - char 字符型 8 wchar_t 宽字符型 16 short 短整型 16 int 整型 16 long 长整型 32 float 单精度浮点型 6位有效数字 double 双精度浮点型 10位有效数字 long double 扩展精度浮点型 10位有效数字 2.1.1整型 包括整数字符和布尔型. 字符型:…
声明: 文中内容收集整理自<C++ Primer 中文版 (第5版)>,版权归原书所有. 学习一门程序设计语言最好的方法就是练习编程. 1.8比特的char类型计算机表示的实际范围是-128-127. 2.赋值给无符号类型unsigned 时,如果超出它的显示范围,则结果是初始值对无符号类型表示数值总数取模后的余数. 如:unsigned char c = -1,则char占8比特,c的值是255. 赋值给带符号类型signed时,如果超出它的范围,结果是未定义的.此时可能继续工作.崩溃或者产…
这是我对c++primer第二章的一个整理总结,算是比较适用于我自己吧,一小部分感觉不用提及的就省略了,只提了一下平时不注意,或者不好记住的内容. 排版太费劲了,直接放了图片格式.从自己的oneNote直接粘过来的. 这个排版还能再改改,等下午吧. 总结不易,转载注明出处,谢谢. http://www.cnblogs.com/linhaowei0389/…
C++Primer第五版习题解答---第二章 ps:答案是个人在学习过程中书写,可能存在错漏之处,仅作参考. 作者:cosefy Date: 2020/1/9 第二章:变量和基本类型 练习2.1: 类型int,long,long long和short的主要区别是所占据的比特数不同. 无符号数的所有比特都用来表示数据,只可以表示非负数:有符号数可以表示负数,8比特signed int 的表示区间是-128~12. double比float类型精度更高,一般双精度浮点数和单精度浮点数的计算代价相差无…
本笔记写于2020年1月27日. 本系列文章参考的是<C Primer Plus>(第六版),其中里面会有笔者自己的相关补充. 以下示例均运行于macOS Catalina 10.15.2上,编译器为clang 11.0.0 PS:如果笔记中有任何的错误,请在下方评论中留言,我会及时回复并修改,谢谢 简单的C示例 首先来看一个非常简单的C程序示例 #include <stdio.h> int main(void) { int num; num = 1; printf("I…
C++ Primer Plus 第二章 开始学习C++ 知识点梳理 本章从一个简单的C++例子出发,主要介绍了创建C++程序的步骤,以及其所包含的预处理器编译指令.函数头.编译指令.函数体.注释等组成部分,说明了C++的基本代码风格及书写规则,对变量.函数.类的声明以及使用进行了阐述. 重点知识回顾 C++程序从main()函数开始,其中函数由函数头和函数体组成,函数头中包含函数所需的参数类型和函数的返回值类型,函数体是位于花括号中的C++语句.如下main()与普通函数没有区别,只不过其是由启…
C++PRIMER第二章前半部分答案 哈哈哈,为什么是前半部分呢,后半部分还在学习中,重新系统性的学习c++,共同进步嘛,不多说,跟我一起来看看吧,第三章开始才是新手收割的时候,慢慢来~~ 2.1&2.2 // 1.尺寸不同也就是可表示的数据大小不同,无符号和有符号即一个是所有bit都来存储值表示数据没有符号,另一个则相反,float与double即表示精度范围不同,double更精准些 // 2.利率,本金,付款都可选用double,因为浮点数运算通常选double // 当然,学过java的…
第二章 变量与基本类型 1.基本内置类型包括算术类型和空类型,算术类型分为两类:整型(包括字符和布尔类型)和浮点型: 2.布尔类型(bool)的取值是真(true)或者假(false): 3.字面值常量:每个字面值常量都对应一种数据类型,字面值常量的形式和值决定了它的数据类型, 由单引号括起来的一个字符是char型字面值,有双引号括起来的零个或者多个字符则构成字符串字面值: 20  整形字面值 ‘a’ 字符字面值 “Hello World”或者“”都会字符串字面值 ‘A’表示单独字符A,而“A”…
这第二章主要是介绍了C++中基本的内置数据类型:整型与浮点型.介绍了什么是变量的过程中了解到了左值与右值的概念.左值是可以出现在赋值语句的左边或者右边,也就是说可以放在等号的左右两边,而右值只能是出现在赋值语句的右边,不能在赋值语句的左边,也就是只能出现在等号的右边. 声明和定义这一节中要记住变量的定义只有一次,而声明的次数可以有很多次,并且它是以关键字extern来声明的.如extern int i:这就是声明一个int变量i;也有一种情况声明就是定义,那就是在声明的时候初始化了.如:exte…