C++ 虚函数表决心】的更多相关文章

C++ 虚函数表解析 xml:namespace prefix = o /> 陈皓 http://blog.csdn.net/haoel 前言 C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制. 关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数.这样的技术能够让父类的指针有"多种形态",这是一种泛型技术.所谓泛型技术.说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法.比方:模板技术,RTTI技术.虚函数技术.要么是试图做到在编译时决议.要么…
转载:陈皓 http://blog.csdn.net/haoel 前言 C++中 的虚函数的作用主要是实现了多态的机制.关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数.这种技术 可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术.所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法.比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议. 关于虚函数的使用方法,我在这里不做过多的阐述.大家可以看看相关的C…
1.非virtual函数,调用规则取决于对象的显式类型.例如 A* a  = new B(); a->display(); 调用的就是A类中定义的display().和对象本体是B无关系. 2.virtual函数,具体调用哪个版本,取决于虚函数表.例如 A* a = new B(); a->v_display(); 这个时候,对象a就需要查找自身的虚函数表,表中的v_display()是一个函数指针,可能指向不同类中的对应的v_display函数并调用对应版本的v_display.一般而言,如…
先看一个题目: class Base { public: virtual void Show(int x) { cout << "In Base class, int x = " << x << endl; } }; class Derived : public Base { public: virtual void Show(float x) { cout << "In Derived, float x = " &l…
今天翻看陈皓大大的博客,直接找关于C++的东东,看到了虚函数表的内容,找一些能看得懂的地方记下笔记. 0 引子 类中存在虚函数,就会存在虚函数表,在vs2015的实现中,它存在于类的头部. 假设有如下类: class Base { public: virtual void f() { cout << "Base::f" << endl; } virtual void g() { cout << "Base::g" <<…
前导 在上面的博文中描述了基类中存在虚函数时,基类和派生类中虚函数表的结构. 在派生类也定义了虚函数时,函数表又是怎样的结构呢? 先看下面的示例代码: #include <iostream> using namespace std; class A { public: virtual void funcA(){ cout<<"A"<<endl; } }; class B { public: virtual void funcB(){ cout<…
问题: 包含一个以上虚函数的 class B, 它所定义的 对象是否共用一个虚函数表? 分析: 由于含有虚函数,因此对象内存包含了一个指向虚函数表的指针,但是这个指针指向的是同一个虚函数表吗? 实验如下: 结论: 结果表面,同一个类的所有对象,都共享同一个虚函数表. 派生问题: 派生类 和 基类是否共享同一个虚函数表呢?…
大家知道虚函数是通过一张虚函数表来实现的.在这个表中,主要是一个类的虚函数的地址表,这张表解决了继承.覆盖的问题,其内容真是反应实际的函数.这样,在有虚函数的类的实例中,这个表分配在了这个实例的内存中,所以,当用父类的指针来操作一个子类的时候,这张虚函数表就显得尤为重要了.它就像一个地图一样,指明了实际所应该调用的函数. C++的标准规则中说到,编译器必须保证虚函数表的指针存在于对象实例中最前面的位置(这样是为了保证正确取到虚函数的偏移量).这意味着通过对象实例的地址得到这张虚函数表,然后可以遍…
一.虚函数的作用 以一个通用的图形类来了解虚函数的定义,代码如下: #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; class Graph { protected: double x; double y; public: Graph(double x,double y) { this->x=x; this->y=y; } virtual void showArea() { cout<…
虚函数表是C++类中存放虚函数的一张表,理解虚函数表对于理解多态很重要. 本次使用的编译器是VS2013,为了简化操作,不用去操作函数指针,我使用到了VS的CL编译选项来查看类的内存布局. CL使用方法: (1)在开始菜单中的vs目录下打开"Visual Studio Tools"目录,找到"VS2013 开发人员命令提示",打开它: (2)将你要编译的文件放到该命令行对应的文件夹中. (3)输入cl "文件名" /d1reportSingleC…
多态性可分为两类:静态多态和动态多态.函数重载和运算符重载实现的多态属于静态多态,动态多态性是通过虚函数实现的. 每个含有虚函数的类有一张虚函数表(vtbl),表中每一项是一个虚函数的地址, 也就是说,虚函数表的每一项是一个虚函数的指针. 没有虚函数的C++类,是不会有虚函数表的. 两张图: 简单例子: 1 #include <iostream> 2 #include <windows.h> 3 4 using namespace std; 5 6 class base 7 { 8…
很久没有写过文章了,自己一直是做C/C++开发的,我一直认为,作为一个C/C++程序员,如果能够好好学一下汇编和逆向分析,那么对于我们去理解C/C++将会有很大的帮助,因为程序中所有的奥秘都藏在汇编中,很多问题我们从表面上无法看出到底是为什么,只要用逆向工具一分析,很快就能知道其中的所以然来.我们都知道虚函数表是放在类对象的最前面,但是很多人并不知道虚函数表的第一项存放的是什么,下面我用IDA分析一下C++的虚函数调用,从汇编的角度去理解虚函数.此文只适合具有逆向分析基础的读者,如果没有逆向分析…
这里的例子全部来自陈皓的C++ 虚函数表解析,经过修改的. 编译器:g++ (Ubuntu 4.9.2-10ubuntu13) 4.9.2 环境:ubuntu 15.04  64位系统(地址占8字节) 例子1: #define LL long long class Base { public: virtual void f() { cout << "Base::f" << endl; } virtual void g() { cout << &quo…
一.多态 多态性是面向对象程序设计的重要特征之一. 多态性是指发出同样的消息被不同类型的对象接收时有可能导致完全不同的行为. 多态的实现: 函数重载 运算符重载 模板 虚函数 (1).静态绑定与动态绑定 静态绑定 绑定过程出现在编译阶段,在编译期就已确定要调用的函数. 动态绑定 绑定过程工作在程序运行时执行,在程序运行时才确定将要调用的函数. 二.虚函数 虚函数的概念:在基类中冠以关键字 virtual 的成员函数 虚函数的定义: virtual 函数类型 函数名称(参数列表); 如果一个函数在…
从例子入手,考察如下带有虚函数的类的对象内存模型: class A { public: virtual void vfunc1(); virtual void vfunc2(); void func1(); void func2(); virtual ~A(); private: int m_data1, m_data2; }; class B : A { public: virtual void vfunc1();; void func2(); virtual ~B(); private: i…
今天拜读了陈皓的C++ 虚函数表解析的文章,感觉对C++的继承和多态又有了点认识,这里写下自己的理解.如果哪里不对的,欢迎指正.如果对于C++虚函数表还没了解的话,请先拜读下陈皓的C++ 虚函数表解析的文章,不然我写的可能你看不懂. 以前一直对于c++多态感觉很神奇,从书上看,多态就是在构造子类对象的时候,通过虚函数,利用父类指针,来调用子类真正的函数.这个解释是正确的,但是它是怎么实现的呢,一直再猜想.以前也知道有虚函数表这件事,也没有仔细理解是什么东东.今天仔细读了陈皓的文章,才明白C++多…
C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制.关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指 向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数.这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术.所谓泛型技术,说白了就是试图 使用不变的代码来实现可变的算法.比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议. 对C++了解的人都应该知道虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的.简称为V-T…
转载自:陈皓 http://blog.csdn.net/haoel/article/details/1948051/ 前言 C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制.关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数.这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术.所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法.比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议. 关于虚函数的使用方…
目录(?)[+]   转载:http://blog.csdn.net/haoel/article/details/1948051# 前言 C++中 的虚函数的作用主要是实现了多态的机制.关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数.这种技术 可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术.所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法.比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议.…
1.虚函数 虚函数是c++实现多态的有力武器,声明虚函数只需在函数前加上virtual关键字,虚函数的定义不用加virtual关键字. 2.虚函数要点 (1) 静态成员函数不能声明为虚函数 可以这么理解,虚函数是个动态的概念,在运行的时候才决定调用哪个,而静态函数是个静态的概念.更加细化的解释是,静态函数与对象无关,不可以用对象实例调用,显然是与虚函数的概念违背的. (2)构造函数不能是虚函数 很明显,虚函数表的建立都是在构造函数中进行的,如果构造函数是虚函数的话,就变成了鸡生蛋蛋生鸡的问题了.…
1. 查看函数地址     看函数在代码的哪一行,使用info line就可以看到类似下面这中输出 点击(此处)折叠或打开 (gdb) info line a.cpp:10 Line 10 of "a.cpp" starts at address 0x80487d4 <_ZN1B5test2Ev> and ends at 0x80487d7 <_ZN1B5test2Ev+3>. (gdb) p _ZN1B5test2Ev $1 = {void (B * cons…
虚继承和虚基类 虚继承:在继承定义中包含了virtual关键字的继承关系:     虚基类:在虚继承体系中的通过virtual继承而来的基类,需要注意的是:class CSubClass : public virtual CBase {}; 其中CBase称之为CSubClass的虚基类,而不是说CBase就是个虚基类,因为CBase还可以不不是虚继承体系中的基类. vs中如何查看内存布局: . 打开“Visual Studio Command Prompt (2010)” 使用cl命令的/d1…
http://www.cnblogs.com/Ripper-Y/archive/2012/05/15/2501930.html http://blog.csdn.net/haoel/article/details/1948051/ 多态性可分为两类:静态多态和动态多态.函数重载和运算符重载实现的多态属于静态多态,动态多态性是通过虚函数实现的. 每个含有虚函数的类有一张虚函数表(vtbl),表中每一项是一个虚函数的地址, 也就是说,虚函数表的每一项是一个虚函数的指针. 没有虚函数的C++类,是不会…
一.背景知识(一些基本概念) 虚函数(Virtual Function):在基类中声明为 virtual 并在一个或多个派生类中被重新定义的成员函数.纯虚函数(Pure Virtual Function):基类中没有实现体的虚函数称为纯虚函数(有纯虚函数的基类称为虚基类).C++  “虚函数”的存在是为了实现面向对象中的“多态”,即父类类别的指针(或者引用)指向其子类的实例,然后通过父类的指针(或者引用)调用实际子类的成员函数.通过动态赋值,实现调用不同的子类的成员函数(动态绑定).正是因为这种…
C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制.关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数.这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术.所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法.比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议. 关于虚函数的使用方法,我在这里不做过多的阐述.大家可以看看相关的C++的书籍.在这篇文章中,我只想从虚函数的实现机制上面为大家 一个清晰的剖析…
class Base{ public: virtual void f(){cout<<"Base::f"<<endl;} virtual void g(){cout<<"Base::g"<<endl;} virtual void h(){cout<<"Base::h"<<endl;} }; typedef void (*Fun)(void); int main(){ Base…
原理分析 当调用一个虚函数时, 编译器生成的代码会调用 虚表地址[0](param1, param2)这样的函数. 已经不是在调用函数名了. 当我们将虚表地址[n]中的函数实现改为另外的函数, 虚函数的实现就由我们来控制了. 实验 根据虚表原理, 实验一下修改自己程序的虚函数表项地址. 使编译器生成的代码执行一个虚函数A时, 执行的是我们自己定义的非虚函数B. 知识点 * 使用union赋值, 绕过编译器函数与变量强转赋值的限制 * 类成员函数指针的执行 * 修改和恢复自己的代码段属性 * 虚函…
C++ 虚函数表解析 陈皓 http://blog.csdn.net/haoel 前言 C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制.关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数.这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术.所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法.比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议. 关于虚函数的使用方法,我在这里不做过多的阐述.大家可以…
在<<反C++>>文中提到的 VC6.0 上的编译器支持一个d1reportAllClassLayout的开关, 能够输出全部对象的内存布局信息, 我自己经常使用vs2005来开发,所以这里我就以vs2005为例讲怎么设置d1reportAllClassLayout. 右键项目属性(Properties)->配制属性(Configuration Properties)->C/C++-->命令行(Command Line)的框里输入/d1reportAllClass…
知识点是看 陈皓大哥的博客,代码也参考了他的,不过做了很小的改动. 原文链接:http://blog.csdn.net/haoel/article/details/1948051 #include "stdio.h" class Base { public: virtual void Fun1() { printf("Call Base Fun1\n"); } virtual void Fun2() { printf("Call Base Fun2\n&q…