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C++ 智能指针浅析 为了解决 C++ 中内存管理这个老大难问题,C++ 11 中提供了三种可用的智能指针.(早期标准库中还存在一种 auto_ptr,但由于设计上的缺陷,已经被 unique_ptr 取代了) 智能指针不仅能用来管理动态内存,还能用来管理其他类型的资源,比如互斥锁.数据库连接等,这种用资源管理对象来管理资源的思想被称为 RAII. 原始指针的缺陷 看不出来指向的是对象还是数组,也就不知道该用 delete 还是 delete[]: 不知道用完后是否应该销毁,也就是不包含所有权的…
Date: 2014-1-4 summary: 指针的简单理解,概念性的东西会比较多(100个人有100种理解,此处只代表我个人看法) Contents: 1.什么是指针 c++ primer plus中提到,变量是在编译时分配的有名称的内存,而指针只是为了可以通过名称直接访问内存而提供了一个别名.指针的真正用武之地在于:在运行阶段分配未命名的内存以存储值. 2.指针和指针变量 在工作沟通交流中,嘴里一直说得指针,其实是[指针变量]的简称,它是一种数据类型,一种复合的数据类型,使用int*来声明…
我们的程序使用内存包含以下几种: 静态内存用来保存局部static对象.类static数据成员以及定义在任何函数之外的变量,在使用之前分配,在程序结束时销毁. 栈内存用来保存定义在函数内部的非static对象,仅在其定义的程序块运行时才存在. 堆内存用来存储动态分配的对象,即那些在程序运行时分配的对象,动态对象的生存周期由程序控制,当动态对象不再使用时,我们的代码必须显式的销毁他们.   在c++中,普通对象离开它的作用域之后,它的的析构函数会自动调用,从而销毁这个对象,释放它所占用的内存,不会…
C语言指针入门需要掌握的两个概念就是取地址&和解引用*,下面我们按例子来理解这两个符号的使用. int main() { int a = 0; int* pa = &a;//取地址操作:将int变量a的地址放入pa指针中. *pa = 1;//解引用操作,使用*pa得到了int指针pa指向变量a的值.然后我们将它改成1. printf("%d ", a);//测试打印,结果为1. } 这里我们仔细看一下. 1.声明int类型的变量a,初始化为0: 2.取a的地址,存入i…
[摘要] 指针能够指向变量.数组.字符串.函数.甚至结构体.即指针能够指向不同数据对象.指针问题 包含 常量指针.数组指针.函数指针.this指针.指针传值.指向指针的指针 等. 主要知识点包含:1.指针与引用在概念上的三个差别及其在const.sizeof.自增运算上的差异:2.熟记经典swap函数的指针实现与引用实现,并能反映输出错误的两个函数的思想弊端:3.熟记GetMem函数的错误形式以及错误产生的原因:4.比較数组.指针与静态变量作为函数返回值的差异:5.str.*str以及&str三…
首先明白c语言操作符的优先级及结合性就很容易理解了. 链接 1.关于char *s 及 char s[] char *s指向的是一个字符串对象的指针,可以理解为间接引用,比如 char *s = “1234”: char s[]中指向的是一个字符串本身.顺便提一下,printf("%s", );中传入的实际上是一个地址 2.数组与指针 如函数f(int a[][13]) 及 f(int *a[13])是等价的 因为[]与*优先级相同但是为右结合,所以*a[13]可以看成*(a[13])…
在c++函数中,形式参数用引用和用指针都可以起到在被调用函数中改变调用函数的变量的作用.什么时候用引用作参数?什么时候用指针作参数呢 void function (int *ptr); void function(int &ref); 没有 特定的规定..学的 久了,就 会习惯什么时候用指针什么时候用引用了! 从概念上讲.指针从本质上讲就是存放变量地址的一个变量,在逻辑上是独立的,它可以被改变,包括其所指向的地址的改变和其指向的地址中所存放的数据的改变.而引用是一个别名,它在逻辑上不是独立的,它…
一.我们先来回忆一下指针的概念吧,方便下面的介绍 指针是存放地址值的变量或者常量.例如:int a=1;&a就表示指针常量(“&”表示取地址运算符,也即引用).int *b,b表示的是指针变量(注意,是b表示指针变量而不是*b),*表示要说明的是指针变量.大家注意int *b[2]和int(*b)[2]是不同的,int *b表示一个指针数组,而int (*b)[2]表示含有两个元素的int指针,这里要注意运算优先级问题,有助于理解指针问题.在这里大概介绍基本概念就够了,至于具体使用方法,如…
转自:http://blog.csdn.net/starlee/article/details/2062586 有下面的一个简单的类: class CNullPointCall { public: static void Test1(); void Test2(); void Test3(int iTest); void Test4(); private: static int m_iStatic; int m_iTest; }; ; void CNullPointCall::Test1() {…
原文出处:http://blog.csdn.net/starlee/article/details/2062586 有下面的一个简单的类: class CNullPointCall { public: static void Test1(); void Test2(); void Test3(int iTest); void Test4(); private: static int m_iStatic; int m_iTest; }; int CNullPointCall::m_iStatic…
从诞生至今,20多年过去,Java至今仍是使用最为广泛的语言.这仰赖于Java提供的各种技术和特性,让开发人员能优雅的编写高效的程序.今天我们就来说说Java的一项基本但非常重要的技术内存管理 了解C语言的同学都知道,在C语言中内存的开辟和释放都是由我们自己来管理的,每一个new操作都要对于一个delete操作,否则就会参数内存泄漏和溢出的问题,导致非常槽糕的后果.但在Java开发过程中,则完全不需要担心这个问题.因为jvm提供了自动内存管理的机制.内存管理的工作由jvm帮我们完成.这样我们就不…
最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美. 其结构明晰,高内聚.低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷.渐进增强)优雅的处理能力以及 Ajax 等方面周到而强大的定制功能无不令人惊叹. 另外,阅读源码让我接触到了大量底层的知识.对原生JS .框架设计.代码优化有了全新的认识,接下来将会写一系列关于 jQuery 解析的文章. 我在 github 上关于 jQuery 源码的全文注解,感兴趣的可以围观一下…
Linux模块机制浅析   Linux允许用户通过插入模块,实现干预内核的目的.一直以来,对linux的模块机制都不够清晰,因此本文对内核模块的加载机制进行简单地分析. 模块的Hello World! 我们通过创建一个简单的模块进行测试.首先是源文件main.c和Makefile. florian@florian-pc:~/module$ cat main.c #include<linux/module.h> #include<linux/init.h> static int __…
标 题: [原创]消息钩子注册浅析 作 者: RootSuLe 时 间: 2011-06-18,23:10:34 链 接: http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=135702 windows消息钩子很古老,但目前仍有很多地方需要用到,简单跟踪了一下函数执行流程,函数用法如下(MSDN): 函数功能:该函数将一个应用程序定义的挂钩处理过程安装到挂钩链中去,您可以通过安装挂钩处理过程来对系统的某些类型事件进行监控,这些事件与某个特定的线程或系统中的所有事件相关.…
1.引言 Disruptor是一个开源的Java框架,它被设计用于在生产者—消费者(producer-consumer problem,简称PCP)问题上获得尽量高的吞吐量(TPS)和尽量低的延迟.Disruptor是LMAX在线交易平台的关键组成部分,LMAX平台使用该框架对订单处理速度能达到600万TPS,除金融领域之外,其他一般的应用中都可以用到Disruptor,它可以带来显著的性能提升.其实Disruptor与其说是一个框架,不如说是一种设计思路,这个设计思路对于存在“并发.缓冲区.生…
运行时是iOS中一个很重要的概念,iOS运行过程中都会被转化为runtime的C代码执行.例如[target doSomething];会被转化成objc)msgSend(target,@selector(doSomething))来执行.这篇博客会较为全面的来讲解下Runtime. OC是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:写代码能更加灵活,可以把消息转发给想要的对象,或者随意交换一个方法的实现. OC Runtime目前有两个版本:M…
转自 http://blog.csdn.net/sofia1217/article/details/50778906 关于MVCC浅析,有些难度http://xuebinbin212.blog.163.com/blog/static/1121673762013921111828684/ 行的更新过程 下面演示下事务对某行记录的更新过程: 1. 初始数据行 F1-F6是某行列的名字,1-6是其对应的数据.后面三个隐含字段分别对应该行的事务号和回滚指针,假如这条数据是刚INSERT的,可以认为ID为…
原文:http://glgjing.github.io/blog/2015/01/03/c-plus-plus-xu-han-shu-qian-xi/ 感谢:单刀土豆 C++虚函数浅析 JAN 3RD, 2015 1:59 AM | COMMENTS 一 引言 C++面向对象语言的一大特性就是抽象,在程序设计上的体现就是鼓励面向接口编程,而不要面向具体实现编程.这里所说的抽象和接口与C++的多态性密切相关.C++的多态分为静态多态(编译时多态)和动态多态(运行时多态)两大类.静态多态通过重载.模…
本文将由浅入深详细介绍Java内存分配的原理,以帮助新手更轻松的学习Java.这类文章网上有很多,但大多比较零碎.本文从认知过程角度出发,将带给读者一个系统的介绍. 进入正题前首先要知道的是Java程序运行在JVM(Java Virtual Machine,Java虚拟机)上,可以把JVM理解成Java程序和操作系统之间的桥梁,JVM实现了Java的平台无关性,由此可见JVM的重要性.所以在学习Java内存分配原理的时候一定要牢记这一切都是在JVM中进行的,JVM是内存分配原理的基础与前提. 简…
Block使用注意点浅析 1.在使用block前需要对block指针做判空处理. 不判空直接使用,一旦指针为空直接产生崩溃. if (!self.isOnlyNet) { if (succBlock == NULL) { //后面使用block之前要先做判空处理 return; } id data = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:[self favoriteFile]]; if ([data isKindOfClass:[NSMutabl…
转自http://hi.baidu.com/_kouu/item/4e9db87580328244ef1e53d0 ###### 虚拟文件系统(VFS)在我看来, "虚拟"二字主要有两层含义:1, 在同一个目录结构中, 可以挂载着若干种不同的文件系统. VFS隐藏了它们的实现细节, 为使用者提供统一的接口;2, 目录结构本身并不是绝对的, 每个进程可能会看到不一样的目录结构. 目录结构是由"地址空间(namespace)"来描述的, 不同的进程可能拥有不同的name…
本文将由浅入深详细介绍Java内存分配的原理,以帮助新手更轻松的学习Java.这类文章网上有很多,但大多比较零碎.本文从认知过程角度出发,将带给读者一个系统的介绍. 进入正题前首先要知道的是Java程序运行在JVM(Java  Virtual Machine,Java虚拟机)上,可以把JVM理解成Java程序和操作系统之间的桥梁,JVM实现了Java的平台无关性,由此可见JVM的重要性. *.java文件首先使用javac编译成*.class文件,*.class文件是与平台无关的字节码.只要在不…
本篇文章着重于浅析一下Netty的事件处理流程,Netty版本为netty-3.6.6.Final. Netty定义了非常丰富的事件类型,代表了网络交互的各个阶段.并且当各个阶段发生时,触发相应的事件交给pipeline中定义的handler处理. 举个例子,如下一段简单的代码: ChannelFactory factory = new NioServerSocketChannelFactory(Executors.newCachedThreadPool(), Executors.newCach…
       原文引自CSDN:        本文将由浅入深详细介绍Java内存分配的原理,以帮助新手更轻松的学习Java.这类文章网上有很多,但大多比较零碎.本文从认知过程角度出发,将带给读者一个系统的介绍. 进入正题前首先要知道的是Java程序运行在JVM(Java  Virtual Machine,Java虚拟机)上,可以把JVM理解成Java程序和操作系统之间的桥梁,JVM实现了Java的平台无关性,由此可见JVM的重要性.所以在学习Java内存分配原理的时候一定要牢记这一切都是在JV…
C++类型引用浅析 引言 从最早被Bjarne Stroustrup 发明,作为C语言的扩展,到广为人知C++98标准,再到最新的C++11.C++14和C++17标准,C++一直在不断地进步.演化.面向对象.泛型编程.模板.range based for.lamnda表达式,一个又一个强大的功能概念被不断地提出并最终采纳到标准当中.C++正在向着更加现代化的方向前进. 然而,也许是因为C++包容的太多的缘故,它总有一些偏僻而生涩的角落,暗藏着陷阱,时常让用户迷惑.类型引用就是这样的一个语言特性…
Linux 设备模型浅析之 uevent 篇 本文属本人原创,欢迎转载,转载请注明出处.由于个人的见识和能力有限,不可能面 面俱到,也可能存在谬误,敬请网友指出,本人的邮箱是 yzq.seen@gmail.com,博客是 http://zhiqiang0071.cublog.cn. Linux 设备模型,仅仅看理论介绍,比如 LDD3 的第十四章,会感觉太抽象不易理解,而 通过阅读内核代码就更具体更易理解,所以结合理论介绍和内核代码阅读能够更快速的理解掌 握 linux 设备模型.这一序列的文章…
匿名函数就是没有函数名的函数.这篇文章主要介绍了Javascript自执行匿名函数(function() { })()的原理浅析的相关资料,需要的朋友可以参考下 函数是JavaScript中最灵活的一种对象,这里只是讲解其匿名函数的用途.匿名函数指没有指定函数名或指针的函数,自执行匿名函数只是其中一种,下文中称这种函数为:自执行函数 下面是一个最常见的自执行函数: // 传统匿名函数 (function() { alert('hello'); })();   这段代码的执行效果就是在页面再载入时…
环境:lubuntu 13.04   kernel 3.9.7 作者:SA12226265 katao 简介: 本文根据 Linux™ 系统工作基础的分析,对存储程序计算机.堆栈(函数调用堆栈)机制和中断机制进行概述.文中将为您提供操作系统(内核)如何工作的细节,进一步从宏观概述结合关键点进行微观(CS:EIP.EBP/ESP等的变化)分析. 一.存储程序计算机 首先让我们了解一下,什么是存储程序计算机,并对存储程序计算机的整个运行过程及所需的硬件组件进行简单介绍 上图是程序存储计算机的物理框架…
最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美. 其结构明晰,高内聚.低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷.渐进增强)优雅的处理能力以及 Ajax 等方面周到而强大的定制功能无不令人惊叹. 另外,阅读源码让我接触到了大量底层的知识.对原生JS .框架设计.代码优化有了全新的认识,接下来将会写一系列关于 jQuery 解析的文章. 我在 github 上关于 jQuery 源码的全文注解,感兴趣的可以围观一下…
MFC CObject浅析 1.CObject简要声明 2.CRuntimeClass结构 3.RUNTIME_CLASS 4.DYNAMIC支持 5.DYNCREATE支持 6.SERIAL支持 CObject是大部分的MFC类的基类 为了完成MFC类的判断.动态生成.序列化等特殊功能,CObject中添加了特定的处理. 为了进一步增强对MFC类对象的理解,在此对CObject源码及相关宏定义进行分析. (所附代码并非原始代码,为说明问题而作了删减.) 1.CObject简要声明 class…