php获取server端mac和clientmac的地址】的更多相关文章

获取servermac <?php /** 获取网卡的MAC地址原码:眼下支持WIN/LINUX系统 获取机器网卡的物理(MAC)地址 **/ class GetmacAddr{ var $result = array(); // 返回带有MAC地址的字串数组 var $macAddr; /*构造*/ function __construct($osType){ switch ( strtolower($osType) ){ case "unix": break; case &q…
需求1:点击所有报表模板时,server端返回所有报表模板的ID(templateId),测试时需要下载某个模板生成的报表 需求2:点击单个报表模板时,server端返回这个报表模板下的所有报表ID(fileId),获取到fileID以后便可以下载此报表 实现:添加后置处理器 配置后置处理器参数: 配置获取报表ID ---destination variable name:获取到对应的值以后,保存到的变量名 ---JSON PATH Expression 取对应值的json表达式 配置获取文件I…
MAC(Media Access Control或者Medium Access Control)地址,意译为媒体访问控制,或称为物理地址.硬件地址,用来定义网络设备的位置.在php中如何获取MAC(Media Access Control)地址,看下面代码: forLinux(); break; case "solaris": break; case "unix": break; case "aix": break; default: $this…
学习Android有一段时间了.对server端有非常深的好奇,决定对server端的实现进行一些研究,这里实现了一个简单的小样例,用于获取server端的json数据,样例非常easy,适合刚開始学习的人学习使用. server端 首先我们搭建server端,server端使用struct2架构,对该架构不熟悉的人能够花一点时间看看慕课网上的相关视频,这里用myeclipse实现server端. 新建一个webproject.这里要引入struct2相关,方法是:点击新建的webproject…
获取服务 Server端流程   我们先看下面这张图片,这张图片简单描述了下我们EurekaClient在调用EurekaServer 提供的获取服务Http接口,Server端实现接口执行的大致流程,图中还包含了服务注册的大致流程,因为服务注册和获取服务有关联的部分,因此两个流程合到了一起 Eureka 二级缓存   我们先看看我们Eureka二级缓存的结构: // 一级缓存 只读缓存 private final ConcurrentMap<Key, Value> readOnlyCache…
asp.net获取服务端和客户端信息 获取服务器名:Page.Server.ManchineName获取用户信息:Page.User 获取客户端电脑名:Page.Request.UserHostName获取客户端IP:Page.Request.UserHostAddress ]); )            clientInfos.Add("计算机/手机", "手机");        else            clientInfos.Add("计算…
新游戏出了第一个能跑完流程的版本,不得不佩服Unity3D强大的功力,PC.MAC OS.Linux.IOS.Android.web player,前天刚发布的unity3d 4.2版本还支持WINDOWS PHONE.Black Barry这些平台统统一键打包,so easy!不过在打包部署Web Player时,在联网方面出现了一点麻烦,算是顺风顺水过程当中的一个小插曲吧!所以又可以针对Unity3d Web Player 的server端联网配置写一随笔咯. 以SmartFoxServer…
/// <summary>/// 获取浏览器端操作系统名称/// </summary>/// <returns></returns>public static string GetOSName(){    string osVersion = System.Web.HttpContext.Current.Request.Browser.Platform;    string userAgent = System.Web.HttpContext.Current…
Linux下的C Socket编程(三) server端的简单示例 经过前面的client端的学习,我们已经知道了如何创建socket,所以接下来就是去绑定他到具体的一个端口上面去. 绑定socket到一个端口上 bind()函数可以将socket绑定到一个端口上,client可以通过向这个端口发起请求,端口对应的socket便会与client端的socket连接. #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<sys/types…
LoRaWAN Server 端架构 LoRaWAN 的server包括 NS(Network server).AS(application server).CS(Custom server).... 其中NS和AS是比不可少的,是完成LoRaWAN协议的重要组成部分 NS 职责 NS是直接与GW通信的服务器,也是AS和GW之间的桥梁 我所知道的工作有如下几点: 验证数据的合法性(校验MIC) 从GW的信息中提取数据,整理成NS 的JSON数据包 将校验合法的数据打包成新的JSON包上传至AS…