问题聚焦:     资源管理类是为了对抗资源泄露.     如果一些函数需要访问原始资源,资源管理类应该怎么做呢?        关于资源管理的概念总是显得那么的高大上,其实只是抽象一点. 下面用一个例子还说明本节的主题: 在前面 Effective C++(13) 用对象管理资源 中我们提到过,使用智能指针保存工厂函数返回的结果 std::tr1::shared_ptr<Investment> pInv(createInvestment()); //加入有某个函数,用来处理Investm…
引言 资源管理类是防止资源泄漏的有力武器,但是许多APIs直接指涉资源,除非你发誓永不使用这样的APIs,否则只得绕过资源管理对象(resource-managing objects)直接访问原始资源(raw resources). 例如在条款13中引入了智能指针如auto_ptr或tr1::shared_ptr保存factory函数如createInvestment的调用结果: std::tr1::shared_ptr<Investement> pInv(createInvestment()…
1.在资源管理类中提供对原始资源的访问     前几个条款很棒,它们是对抗资源泄露的壁垒,但很多APIs直接指向 资源,这个时候,我们需要直接访问原始资源.     这里,有两种方法解决上述问题,我们可将RAII对象转换为原始资源.通过 显式转换与隐式转换.     通常,tr1:: shared_ptr 和 auto_ptr 都提供一个get成员函数,用来执行显式转换,也就是返回智能指针内部的原始指针的复件.因为它也重载了指针取值操作符* –>.当然也可以通过隐式转换为底部原始指针.     …
APIs往往要求访问原始资源(raw resources),所以每一个RAII class应该提供一个“取得其所管理之资源”的办法. 对原始资源的访问可能经由显示转换(.get()成员函数或者指针取值操作符->,*)或隐式转换(提供隐式转换函数).一般而言显示转换比较安全,但隐式转换对客户比较方便.…
NOTE: 1.APIs往往要求访问原始资源(raw resources),所以每一个RAII class应该提供一个“取得其所管理之资源”的办法. 2.对原始资源的访问可能经由显示转换或隐式转换.一般而言显示转换比较安全,但隐式转换对客户比较方便.…
void f(int* a) { cout <<* a << endl; } int main() { shared_ptr<int> p(new int(3)); f(p.get());//shared_ptr<int> 是无法隐式转换成int* ,但用.get()就可以把她转换回原始指针 }…
1.为什么需要访问资源管理类中的原生资源  资源管理类是很奇妙的.它们是防止资源泄漏的堡垒,没有资源泄漏发生是设计良好的系统的一个基本特征.在一个完美的世界中,你需要依赖这样的类来同资源进行交互,绝不要直接访问原生(raw)资源而玷污你的双手.但是世界不是完美的,许多API会直接引用资源,所以除非你放弃使用这样的API(这是不实际的想法),你将会绕开资源管理类而时不时的处理原生资源. 2. 如何获取原生资源——通过显示转换和隐式转换 2.1 一个例子 举个例子,Item 13中介绍了使用像aut…
class A { private: int *p; void lock(){ cout << p << "is lock" << endl; } void unlock(){ cout << p << "is non-lock" << endl; } public: A(int* a) :p(a){ lock(); } ~A(){ unlock(); } }; int main() { int…
问题聚焦:     上一条款所告诉我们的智能指针,只适合与在堆中的资源,而并非所有资源都是在堆中的.     这时候,我们可能需要建立自己的资源管理类,那么建立自己的资源管理类时,需要注意什么呢?. 在详述这一章的主题之前,先回忆一下上一节所提到的一个名词——RAII(Resource Acquisition Is Initialization) 含义就是:资源取得时机便是初始化时机. 如果上一节对这个观念的理解还不是很深的话,那么下面这个例子可以让你更好地理解. Demo 假设我们使用C AP…
第一节 <背景> 条款13中讲到“资源取得的时机便是初始化时机”并由此引出“以对象管理资源”的概念.通常情况下使用std中的auto_ptr(智能指针)和tr1::shared_ptr(引数智能指针)作为管理资源的对象.事实上,这种管理方法十分有效.但是,auto_ptr和tr1::shared_ptr只能管理基于堆(heap-based)的资源,而非heap-based的资源却往往不适合.因此,有的时候你需要建立自己的资源管理类.本文介绍的内容是在你建立自己的资源管理类时应该注意的事项. 第…
三.资源管理       资源就是一旦你使用了它,将来不用的时候必须归还系统.C++中最常用的资源就是动态内存分配.其实,资源还有 文件描述符.互斥器.图形界面中的字形.画刷.数据库连接.socket等. 1.        以对象管理资源       void f() {     investment *plv = createInvestment();     //这里存在很多不定因素,可能造成下面语句无法执行,这就存在资源泄露的可能.     delete plv; }      这里我们…
判断是否是同一人的方法——equals() 不能直接用per1==per2,这不是对象内容的比较而是存放对象地址的值得比较 在Person类中提供一个比较的方法compare()返回boolean值 注意this关键字指的是当前对象. 并且在类的内部即使是私有的属性,也不需要使用共有的方法来调用. 对象自己和自己比,只要加一个this==per…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 实现对兵营类的封装 将兵营类中的所有属性设置为私有访问权限. 将兵营类中所有属性的赋值方法设置为公有访问权限. 要求兵营名称的长度在4-8位之间. 要求兵营士兵的人数在100-500之间. 实现思路: 封装兵营类的实现思路如下: 将 Barracks 类中所有的属性均定义为私有访问权限. 将已经创建的士兵总数count属性定义为静态变量,在Barracks类中定义大小为3的兵营对象数组变量bksarray. 在 setName()方法中,对用户输入的兵营名称…
1.为什么要使用资源管理类? 资源管理类的思路就是,栈上的对象,封装堆上分配的资源,确保一定会释放资源.auto_ptr和shared_ptr就是资源管理类,行为上像指针. 2.auto_ptr和shared_ptr用来管理,堆上分配的内存,在auto_ptr和shared_ptr的析构方法中,执行delete.对于其他资源,auto_ptr和shared_ptr并不适合作为资源管理类.考虑互斥锁mutex,有普通方法lock和unlock,提供一个资源管理类Lock,管理mutex.资源管理类…
场景 上一节实现了智能指针,其中的拷贝构造函数和赋值运算符是通过增加/减少指针的引用计数来操作的.但是如果是管理一个独占资源呢?我们希望在一个资源使用时被锁定,在使用完毕后被释放. #include <mutex> #include <thread> #include <iostream> using namespace std; mutex mu; int rc=5; void thread1(){ //mu.lock(); rc+=5; cout<<&q…
请牢记: 1.复制RAII对象必须一并复制它所管理的资源,所以资源的copying行为决定RAII对象的copying行为. 2.普遍常见的RAII class copying行为是:抑制copying.施行引用计数法.不过其他行为也可能被实现. auto_ptr和tr1::shared_ptr的观念表现在heap_based资源上.然而并非所有资源都是heap_based,对于非heap_based资源而言,需要建立自己的资源管理类. 假设我们使用C API函数出来类型为Mutex的互斥器对象…
私有成员变量的概念,在脑海中的现象是,以private关键字声明,是类的实现部分,不对外公开,不能在对象外部访问对象的私有成员变量. 然而,在实现拷贝构造函数和赋值符函数时,在函数里利用对象直接访问了私有成员变量,因而,产生了困惑.下面以具体实例进行说明: 疑惑:为什么第26行和第32行代码可以编译通过,而第39行和第40行代码会产生编译错误? class CTest { public: CTest(int i); CTest(const CTest& rhs); CTest& opera…
Android资源文件分类: Android资源文件大致可以分为两种: 第一种是res目录下存放的可编译的资源文件: 这种资源文件系统会在R.java里面自动生成该资源文件的ID,所以访问这种资源文件比较简单,通过R.XXX.ID即可: 第二种是assets目录下存放的原生资源文件: 因为系统在编译的时候不会编译assets下的资源文件,所以我们不能通过R.XXX.ID的方式访问它们.那我么能不能通过该资源的绝对路径去访问它们呢?因为apk安装之后会放在/data/app/**.apk目录下,以…
Android资源文件分类: Android资源文件大致可以分为两种: 第一种是res目录下存放的可编译的资源文件: 这种资源文件系统会在R.java里面自动生成该资源文件的ID,所以访问这种资源文件比较简单,通过R.XXX.ID即可: 第二种是assets目录下存放的原生资源文件: 因为系统在编译的时候不会编译assets下的资源文件,所以我们不能通过R.XXX.ID的方式访问它们.那我么能不能通过该资源的绝对路径去访问它们呢?因为apk安装之后会放在/data/app/**.apk目录下,以…
复制RAII对象必须一并复制它所管理的资源,所以资源的copying行为决定RAII对象的copying行为. 普遍而常见的RAII class copying行为是:抑制copying(使用私有继承Uncopyable).施行引用计数法(reference counting)(即std::tr1::shared_ptr,可以自己指定删除器).不过其他行为也都可能被实现.…
使用对象来管理资源,可以避免因个人疏忽带来的一些低级错误,但是不是每件事都是称心如意的. 一些函数依然使用原始的资源对象,那么我们就需要为这些函数提供一个接口,让他们可以获取到原始对象. 继续拿13节的智能指针说事,先上代码: //SFAutoPtr.h #pragma once template<typename T> class SFAutoPtr { private: T* pointer; //对象指针 size_t *ref_count; //引用计数 void dec() { //…
资源:动态分配的内存.文件描述器.互斥锁.图形界面中的字型与笔刷.数据库连接以及网络sockets等,无论哪一种资源,重要的是,当你不再使用它时,必须将它还给系统. 条款13:以对象管理资源 当我们向系统申请资源后,一定要记得释放,不然就容易发生内存泄漏.但是意识到这样一件事并不是很容易,比如我们是通过一个函数来动态分配内存并返回一个指针. Investment* ceateInvestment();// 返回指针,指向动态分配对象 void f() { Investment* pInv = c…
条款13:以对象管理资源 许多资源被动态分配于heap内而后被用于单一区块或函数内.它们应该在控制流离开那个区块或函数时被释放.标准程序库提供的auto_ptr正是针对这种形式而设计的特制产品.auto_ptr是个类指针对象,也就是智能指针,其析构函数自动对其所指对象调用delete. 以对象管理资源的两个想法:获得资源后立刻放进管理对象内:管理对象运用析构函数确保资源被释放. 若通过copy构造函数或copy assignment操作符复制它们,它们会变成null,而复制所得的指针将取得资源的…
当我们使用一个类时既没有源码也没有文档时(尤其是php扩展提供的类,比如mysqli,Redis类),我们该怎么知道这个类中提供了哪些方法,以及每个方法该怎么使用呢,此时就该PHP中强大的反射登场了,下面以Redis扩展为例用代码演示: 当我们使用一个类时既没有源码也没有文档时(尤其是php扩展提供的类,比如mysqli,Redis类),我们该怎么知道这个类中提供了哪些方法,以及每个方法该怎么使用呢,此时就该PHP中强大的反射登场了,下面以Redis扩展为例用代码演示:   <?php    …
4.3 调整基类成员在派生类中的访问属性的其他方法 4.3.1 同名函数 在定义派生类的时候,C++语言允许在派生类中说明的成员与基类中的成员名字相同,也就是 说,派生类可以重新说明与基类成员同名的成员.如果在派生类中定义了与基类成员同名的 成员,则称派生类成员覆盖了基类的同名成员,在派生类中重新说明的成员.为了在派生类 中使用基类的同名成员,必须在该成员名之前加上基类名和作用域标识符“::”,即必须使 用下列格式才能访问到基类的同名函数. 基类名::成员名 下面的程序片段说明了这个要点 cla…
NSString类中提供了这样三个方法用于获取子字符串: – substringFromIndex://取字符串长度从0开始,当index=str.length时字符串为空"" – substringWithRange:// – substringToIndex: NSString *str = @"12345"; 1. // NSString *subString0 = [str substringFromIndex:-1];   //会越界 NSString *…
UnSafe类中的一些重要方法 JDK中的rt.jar保重Unsafe类中提供了硬件级别的原子性操作,Unsafe类中的方法都是navtice方法,他们使用JNI的方式访问C++实现库,下面我们来了解一下Unsafe提供的几个主要方法以及编程时如何使用Unsafe类做一些事情. long objectFieldOffset(Field field)方法:返回指定变量所属类中的内存偏移量,该偏移量仅在使用该Unsafe函数中访问指定字节时使用.如下代码使用Unsafe获取变量value在Atomi…
与Arrays一样,Collections类中也有一些实用的static方法. (1) 排序操作 reverse(List list):反转指定List集合中元素的顺序 shuffle(List list):对List中的元素进行随机排序(洗牌) sort(List list):对List里的元素根据自然升序排序 sort(List list, Comparator c):自定义比较器进行排序 swap(List list, int i, int j):将指定List集合中i处元素和j出元素进行…
我们要明确,不只是C++有类,很多语言也会用到类,因为现在很多都是面向对象编程... 在c++中,关于类的理解,个人理解是这样的,具有共同属性的一个集合被称为类, 比如说人这个集合,具有性别,年龄,出生日期等属性,可以构成一个类的成员,除此此外, 如果这个类具有共同的技能的话,我们也可以把这种技能称之为共同的方法,常见的类的 修饰符有private即私有的成员修饰,public即修饰共同的成员,一般类可以看作是Java中的 一个包类中提供了数据表示即成员函数和操作数据的方法即成员函数如何使用的方…
Test类中隐藏的六个默认的函数 class Test { public: //默认的构造函数 Test(): //析构函数 ~Test(): //拷贝构造函数 Test(const Test &t): //赋值函数 Test& operator=(const Test &x): //一般对象取地址函数 Test* operator&(): //常对象取地址函数 const Test* operator&()const: private: int data; //i…