通俗来讲,委托就是吩咐别人去做某件事,但不知道他具体会怎么做.使用委托必须注意的一个问题是内存泄露问题:假如委托实例本身不能被回收,委托实例会阻止他的目标被作为垃圾回收.尤其是假如某“短命”的对象调用了一个“长命”的对象中的事件,并用其自身作为目标.“长命”对象间接容纳了对“短命”对象的引用,延长了“短命”对象的寿命.下面是一个只为委托而委托的例子: delegate void StringProgressor(string input); //声明委托类型 class Person …
这些对老一代的程序员都是老生常谈的东西,没什么新意,对新生代的程序员却充满着魅力.曾经新生代,好多都经过漫长的学习,理解,实践才能掌握委托,表达式树这些应用.今天我尝试用简单的方法叙述一下,让大家在五分钟内看完这篇博客. 第一分钟:委托 有些教材,博客说到委托都会提到事件,虽然事件是委托的一个实例,但是为了理解起来更简单,今天只谈委托不谈事件.先上一段代码: 下边的代码,完成了一个委托应用的演示.一个委托分三个步骤: public partial class WebForm3 : System.…
委托是个说烂了的话题,但是依旧有好多人不知道为什么要在C#中使用委托,最近有朋友也问到我这个问题,所以举例些场景,以供那些知道怎么声明委托.怎么调用却不知道为什么要用的朋友一些参考,当然也是希望验证下自己的理解是否正确. 如何声明一个委托 委托使用关键字delegate,从外形上看和一个没有方法体的方法一样,只不过是多了个关键字. public delegate void MyDelegateHandler();//无返回值,无参数 public delegate int MyDelegateH…