在之前的文章中已经为大家介绍了java并发编程的工具:BlockingQueue接口.ArrayBlockingQueue.DelayQueue.LinkedBlockingQueue.PriorityBlockingQueue.SynchronousQueue,本文为系列文章第七篇. BlockingDeque接口和BlockingQueue接口一样都是在java.util.concurrent中定义的,它代表了一个线程安全的"双端队列",以线程安全的方式向队列中添加元素或获取元素.…
在之前的文章中已经为大家介绍了java并发编程的工具:BlockingQueue接口.ArrayBlockingQueue.DelayQueue. LinkedBlockingQueue 队列是BlockingQueue接口的实现类,所以它具有BlockingQueue接口的一切功能特点.LinkedBlockingQueue队列 按照first-in-first-out (FIFO)先进先出的方式对元素进行排序.LinkeBlockingQueue 提供了两种构造函数,一个构造函数构造一个队列…
在之前的文章中已经为大家介绍了java并发编程的工具:BlockingQueue接口.ArrayBlockingQueue.DelayQueue.LinkedBlockingQueue.PriorityBlockingQueue.SynchronousQueue.BlockingDeque接口,本文为系列文章第八篇. 由于Java程序员常用的HashMap的操作方法不是同步的,所以在多线程环境下会导致存取操作数据不一致的问题,Map接口的另一个实现类Hashtable 虽然是线程安全的,但是在多…
DelayQueue 是BlockingQueue接口的实现类,它根据"延时时间"来确定队列内的元素的处理优先级(即根据队列元素的"延时时间"进行排序).另一层含义是只有那些超过"延时时间"的元素才能从队列里面被拿出来进行处理. DelayQueue 队列将阻止其元素对象从队列中被取出,直到达到为元素对象设置的延迟时间.DelayQueue 在队列的头部存储最近过期的元素,如果队列内没有元素过期,使用poll()方法获取队列内的元素将会返回nul…
Java BlockingQueue接口java.util.concurrent.BlockingQueue表示一个可以存取元素,并且线程安全的队列.换句话说,当多线程同时从 JavaBlockingQueue中插入元素.获取元素的时候,不会导致任何并发问题(元素被插入多次.处理多次等问题). 从java BlockingQueue可以引申出一个概念:阻塞队列,是指队列本身可以阻塞线程向队列里面插入元素,或者阻塞线程从队列里面获取元素.比如:当一个线程尝试去从一个空队列里面获取元素的时候,这个线…
类ArrayBlockingQueue是BlockingQueue接口的实现类,它是有界的阻塞队列,内部使用数组存储队列元素.这里的"有界"是指存储容量存在上限,不能无限存储元素.在同一时间内存储容量存在着一个上限值,这个上限制在初始实例化的时候指定,之后便不能修改了. ArrayBlockingQueue内部采用FIFO (First In, First Out)先进先出的方法实现队列数据的存取,队首的元素是在队列中保存时间最长的元素对象,队尾的元素是在队列中保存时间最短的元素对象.…
Java并发编程工具类 CountDownLatch CyclicBarrier Semaphore使用Demo CountDownLatch countDownLatch这个类使一个线程等待其他线程各自执行完毕后再执行. 是通过一个计数器来实现的,计数器的初始值是线程的数量.每当一个线程执行完毕后,计数器的值就-1,当计数器的值为0时,表示所有线程都执行完毕,然后在闭锁上等待的线程就可以恢复工作了. CountDownLatch中的方法 //调用await()方法的线程会被挂起,它会等待直到c…
在java 1.5中,提供了一些非常有用的辅助类来帮助我们进行并发编程,比如CountDownLatch,CyclicBarrier和Semaphore,今天我们就来学习一下这三个辅助类的用法. 以下是本文目录大纲: 一.CountDownLatch用法 二.CyclicBarrier用法 三.Semaphore用法 一.CountDownLatch用法 CountDownLatch类位于java.util.concurrent包下,利用它可以实现类似计数器的功能.比如有一个任务A,它要等待其他…
Java并发编程一直是Java程序员必须懂但又是很难懂的技术内容.这里不仅仅是指使用简单的多线程编程,或者使用juc的某个类.当然这些都是并发编程的基本知识,除了使用这些工具以外,Java并发编程中涉及到的技术原理十分丰富. 于是乎,就诞生了想写点东西记录下,以提升理解和对并发编程的认知.为什么需要用到并发?凡事总有好坏两面,之间的trade-off是什么,也就是说并发编程具有哪些挑战?以及在进行并发编程时应该了解和掌握的概念是什么?并发编程的三大特性是什么?这篇文章主要以这四个问题来谈一谈.…
个人博客网:https://wushaopei.github.io/    (你想要这里多有) 一.JUC是什么 1.JUC定义 JUC,即java.util.concurrent 在并发编程中使用的工具类 ​ 2.进程.线程的定义 2.1 进程.线程是什么? 进程:进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动.它是操作系统动态执行的基本单元,在传统的操作系统中,进程既是基本的分配单元,也是基本的执行单元. 线程:通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程…