模块化开发 | es6模块暴露与引入】的更多相关文章

CommonJS模块开发 CommonJS定义 每个文件就一个模块,有自己的作用域.在一个文件里面定义的变量.函数.类,都是私有的,对其他文件不可见. 私有作用域不会污染全局作用域. 模块可加载多次,只会在第一次加载时运行一次,然后结果会被缓存起来, 以后在使用,就直接读取缓存结果.想要让模块再次运行,必须清除缓存 模块加载顺序是按照其在代码中出现的顺序 基础用法 1.require()用来引入外部模块, 2.exports()用来导出当前模块的变量和方法, 3.module对象代表模块对象 单…
ES6的模块暴露和引入可以让我们实现模块化编程,以下列出ES6的几种模块暴露与引入的方式与区别. 1.ES6一共有三种模块暴露方法 多行暴露 模块1:module1.js //多行暴露 export function foo() { console,console.log('foo() moudle1'); } export function bar() { console.log('bar() moudle1') } 统一暴露 模块2: module2.js function fun1() {…
随着前端JavaScript代码越来越重,如何组织JavaScript代码变得非常重要,好的组织方式,可以让别人和自己很好的理解代码,也便于维护和测试.模块化是一种非常好的代码组织方式,本文试着对JavaScript模块化开发的一些基础知识和具体使用做一些阐释. 何为模块化开发? “模块是为完成某一功能所需的一段程序或子程序.模块是任何robust(健壮.强壮)的应用架构不可缺少的一部分,是系统中职责单一且可替换的部分.” 简单理解:模块就是实现特定功能的一组方法,用用来实现代码的封装.增强代码…
模块化开发要解决的问题: 1.冲突 比如:多人协作开发时,不同js库中的函数重名问题 可以用命名空间解决: var module={} module.a=1; module.b=function(){} ... 命名空间的缺点: 1)写起来较为复杂(特别是涉及到多级命名空间时) 2)只能减少冲突,不能完全消除冲突(两个开发人员恰巧用了同名的命名空间) 2.依赖 引入了多个存在依赖关系js库,后期维护不断增删js库,导致混乱,出现问题 3.SeaJs(CMD规范,在commonJS(服务端模块化规…
http://es6rocks.com/2014/10/es6-modules-today-with-6to5/?utm_source=javascriptweekly&utm_medium=email 原文链接 我之前在Twitter上发过一个照片,表达出我有多快乐,这像是一个时光机让我们可以穿梭到未来-ES6的时代!下面让我来展示如何使用6to5让今天就可以练手ES6的模块化. 使用6to5让今天就可以练手ES6的模块化 第一步 如果你现在还不了解ES6的模块化开发,请在JSModules.…
http://es6rocks.com/2014/10/es6-modules-today-with-6to5/?utm_source=javascriptweekly&utm_medium=email 原文链接 我之前在Twitter上发过一个照片.表达出我有多快乐,这像是一个时光机让我们能够穿梭到未来-ES6的时代! 以下让我来展示怎样使用6to5让今天就能够练手ES6的模块化. 使用6to5让今天就能够练手ES6的模块化 第一步 假设你如今还不了解ES6的模块化开发,请在JSModules…
在做项目的过程中通常会有一些可复用的通用性功能,之前的做法是把这个功能抽取出来独立为一个函数统一放到commonFunctions.js里面(捂脸),实现类似于snippets的代码片段收集. function sub(){ //... } function sum(){ //... } 在理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他通用功能可以加载已经实现的模块. 然而,这样的做法并不是最佳实践,在实际的运用中.业务代码时常会与应用的通用代码中的命名出现冲突.这让我想起了cSharp,当初…
目录 一:前端模块化概要 1.1.模块化概要 1.2.函数封装 1.3.对象封装 1.4.立即执行函数表达式(IIFE) 1.5.模块化规范 1.5.1.CommonJS 1.5.2.AMD((Asynchromous Module Definition) 异步模块定义 1.5.3.CMD(Common Module Definition)通用模块定义 1.5.4.UMD 1.5.5.原生JS模块化(Native JS) 1.5.6.小结 二.CommonJS 2.1.NodeJS中使用Comm…
早期的javascript版本没有块级作用域.没有类.没有包.也没有模块,这样会带来一些问题,如复用.依赖.冲突.代码组织混乱等,随着前端的膨胀,模块化显得非常迫切. 前端模块化规范如下: 一.前端模块化概要 1.1.模块概要 JavaScript在早期的设计中就没有模块.包.类的概念,开发者需要模拟出类似的功能,来隔离.组织复杂的JavaScript代码,我们称为模块化. 模块就是一个实现特定功能的文件,有了模块我们就可以更方便的使用别人的代码,要用什么功能就加载什么模块. 模块化开发的四点好…
什么是模块化 将一组模块(及其依赖项)以正确的顺序拼接到一个文件(或一组文件)中的过程. 传统的模块化做法. 模块是实现特定功能的一组属性和方法的封装. 将模块写成一个对象,所有的模块成员都放到这个对象里面. var module1 = new Object({ _count:0, f1:function(){}, f2:function(){} }) module1.f1() module1.f2() 上面的对象可以改变里面的属性和方法,不安全 var module1 = (function(…