面试官:好了,你也休息了十分钟了,咱们接着往下聊聊SynchronousQueue的非公平模式吧. Hydra:好的,有了前面公平模式的基础,非公平模式理解起来就非常简单了.公平模式下,SynchronousQueue底层使用的是TransferQueue,是一个先进先出的队列,而非公平模式与它不同,底层采用了后进先出的TransferStack栈来实现. 下面我们还是先写一个例子来看看效果,首先创建3个线程使用put方法向SynchronousQueue中插入数据,结束后再使用3个线程调用ta…
面试官:呦,小伙子来的挺早啊! Hydra:那是,不能让您等太久了啊(别废话了快开始吧,还赶着去下一场呢). 面试官:前面两轮表现还不错,那我们今天继续说说队列中的SynchronousQueue吧. Hydra:好的,SynchronousQueue和之前介绍过的队列相比,稍微有一些特别,必须等到队列中的元素被消费后,才能继续向其中添加新的元素,因此它也被称为无缓冲的等待队列. 我还是先写一个例子吧,创建两个线程,生产者线程putThread向SynchronousQueue中放入元素,消费者…
SynchronousQueue原理详解-非公平模式 开篇 说明:本文分析采用的是jdk1.8 约定:下面内容中Ref-xxx代表的是引用地址,引用对应的节点 前面已经讲解了公平模式的内容,今天来讲解下关于非公平模式下的SynchronousQueue是如何进行工作的,在源码分析的时候,先来简单看一下非公平模式的简单原理,它采用的栈这种FILO先进后出的方式进行非公平处理,它内部有三种状态,分别是REQUEST,DATA,FULFILLING,其中REQUEST代表的数据请求的操作也就是take…
面试官:平常在工作中你都用过什么什么集合? Hydra:用过 ArrayList.HashMap,呃-没有了 面试官:好的,回家等通知吧- 不知道大家在面试中是否也有过这样的经历,工作中仅仅用过的那么几种简单的集合,被问到时就会感觉捉襟见肘.在面试中,如果能够讲清一些具有特殊的使用场景的集合工具类,一定能秀的面试官头皮发麻.于是Hydra苦学半月,再次来和面试官对线 面试官:又来了老弟,让我看看你这半个月学了些什么 Hydra:那就先从ArrayBlockingQueue 中开始聊吧,它是一个具…
SynchronousQueue原理详解-公平模式 一.介绍 SynchronousQueue是一个双栈双队列算法,无空间的队列或栈,任何一个对SynchronousQueue写需要等到一个对SynchronousQueue的读操作,反之亦然.一个读操作需要等待一个写操作,相当于是交换通道,提供者和消费者是需要组队完成工作,缺少一个将会阻塞线程,知道等到配对为止. SynchronousQueue是一个队列和栈算法实现,在SynchronousQueue中双队列FIFO提供公平模式,而双栈LIF…
面试官:好了,聊完了ArrayBlockingQueue,我们接着说说LinkedBlockingQueue吧 Hydra:还真是不给人喘口气的机会,LinkedBlockingQueue是一个基于链表的阻塞队列,内部是由节点Node构成,每个被加入队列的元素都会被封装成下面的Node节点,并且节点中有指向下一个元素的指针: static class Node<E> { E item; Node<E> next; Node(E x) { item = x; } } LinkedBl…
面试官:好久不见啊,上次我们聊完了PriorityBlockingQueue,今天我们再来聊聊和它相关的DelayQueue吧. Hydra:就知道你前面肯定给我挖了坑,DelayQueue也是一个无界阻塞队列,但是和之前我们聊的其他队列不同,不是所有类型的元素都能够放进去,只有实现了Delayed接口的对象才能放进队列.Delayed对象具有一个过期时间,只有在到达这个到期时间后才能从队列中取出. 面试官:有点意思,那么它有什么使用场景呢? Hydra:不得不说,由于DelayQueue的精妙…
问题 (1)重入锁是什么? (2)ReentrantLock如何实现重入锁? (3)ReentrantLock为什么默认是非公平模式? (4)ReentrantLock除了可重入还有哪些特性? 简介 Reentrant = Re + entrant,Re是重复.又.再的意思,entrant是enter的名词或者形容词形式,翻译为进入者或者可进入的,所以Reentrant翻译为可重复进入的.可再次进入的,因此ReentrantLock翻译为重入锁或者再入锁. 重入锁,是指一个线程获取锁之后再尝试获…
概述 并发编程中,ReentrantLock的使用是比较多的,包括之前讲的LinkedBlockingQueue和ArrayBlockQueue的内部都是使用的ReentrantLock,谈到它又不能的不说AQS,AQS的全称是AbstractQueuedSynchronizer,这个类也是在java.util.concurrent.locks下面,提供了一个FIFO的队列,可以用于构建锁的基础框架,内部通过原子变量state来表示锁的状态,当state大于0的时候表示锁被占用,如果state等…
[JAVA秒会技术之秒杀面试官]秒杀Java面试官——集合篇(一) [JAVA秒会技术之秒杀面试官]JavaEE常见面试题(三) http://blog.csdn.net/qq296398300/article/category/6876287…
一.什么是非公平锁? 先来聊聊非公平锁是啥,现在大家先回过头来看下面这张图. 如上图,现在线程1加了锁,然后线程2尝试加锁,失败后进入了等待队列,处于阻塞中.然后线程1释放了锁,准备来唤醒线程2重新尝试加锁. 注意一点,此时线程2可还停留在等待队列里啊,还没开始尝试重新加锁呢! 然而,不幸的事情发生了,这时半路杀出个程咬金,来了一个线程3!线程3突然尝试对ReentrantLock发起加锁操作,此时会发生什么事情? 很简单!线程2还没来得及重新尝试加锁呢.也就是说,还没来得及尝试重新执行CAS操…
一.公平锁/非公平锁/可重入锁/递归锁/自旋锁谈谈你的理解 公平锁:多个线程按照申请的顺序来获取锁. 非公平锁:多个线程获取锁的先后顺序与申请锁的顺序无关.[ReentrantLock 默认非公平.synchronized] 总结:非公平锁的吞吐量比公平锁大. 可重入锁(又名递归锁):线程可以进入任何一个它已经获取锁的同步代码块中. 可重入锁的最大作用:避免死锁 自旋转:是指尝试获取锁的线程不会立即阻塞,而是采用循环的方式去尝试获取锁. 好处:减少线程上下文切换的消耗, 缺点:循环会消耗CPU…
一行一行源码分析清楚 AbstractQueuedSynchronizer (二) 转自https://www.javadoop.com/post/AbstractQueuedSynchronizer-2 文章比较长,信息量比较大,建议在 pc 上阅读.文章标题是为了呼应前文,其实可以单独成文的,主要是希望读者看文章能系统看. 本文关注以下几点内容: 深入理解 ReentrantLock 公平锁和非公平锁的区别 深入分析 AbstractQueuedSynchronizer 中的 Conditi…
二.CSS部分 1.解释一下CSS的盒子模型? 回答一:a.标准的css盒子模型:宽度=内容的宽度+边框的宽度+加上内边具的宽度b.网页设计中常听的属性名:内容(content).填充(padding).边框(border).边界(margin), CSS盒子模式都具备这些属性.c.这些属性我们可以把它转移到我们日常生活中的盒子(箱子)上来理解,日常生活中所见的盒子也就是能装东西的一种箱子,也具有这些属性,所以叫它盒子模式.CSS盒子模型就是在网页设计中经常用到的CSS技术所使用的一种思维模型.…
Java并发编程锁之独占公平锁与非公平锁比较 公平锁和非公平锁理解: 在上一篇文章中,我们知道了非公平锁.其实Java中还存在着公平锁呢.公平二字怎么理解呢?和我们现实理解是一样的.大家去排队本着先来先得到的原则,在排队中,无论身份贵贱,一律平等对待.这是就是我们现实生活中的公平.大家都喜欢公平的.但是在Java中默认是非公平的,为什么呢? 本文主要内容:公平锁的现实生活理解:公平锁演示:为什么Java中默认是非公平锁(公平锁的非公平锁的比较) 本篇是<凯哥(凯哥Java:kagejava)并发…
ReentrantLock和synchronized一样都是实现线程同步,但是像比synchronized它更加灵活.强大.增加了轮询.超时.中断等高级功能,可以更加精细化的控制线程同步,它是基于AQS实现的锁,他支持公平锁和非公平锁,同时他也是可重入锁和自旋锁. 本章将基于源码来探索一下ReentrantLock的加锁机制,文中如果存在理解不到位的地方,还请提出宝贵意见共同探讨,不吝赐教. 公平锁和非公平锁的加锁机制流程图: 一.ReentrantLock的公平锁 使用ReentrantLoc…
概要 前面两章分析了"公平锁的获取和释放机制",这一章开始对“非公平锁”的获取锁/释放锁的过程进行分析.内容包括:参考代码获取非公平锁(基于JDK1.7.0_40)释放非公平锁(基于JDK1.7.0_40)关于锁的数据结构请参考"Java多线程系列--“JUC锁”03之 公平锁(一) ",锁的使用示例请参考“Java多线程系列--“JUC锁”02之 互斥锁ReentrantLock”. 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12…
NIO主要原理和适用 NIO 有一个主要的类Selector,这个类似一个观察者,只要我们把需要探知的socketchannel告诉Selector,我们接着做别的事情,当有 事件发生时,他会通知我们,传回一组SelectionKey,我们读取这些Key,就会获得我们刚刚注册过的socketchannel,然后,我们从 这个Channel中读取数据,放心,包准能够读到,接着我们可以处理这些数据. Selector内部原理实际是在做一个对所注册的channel的轮询访问,不断的轮询(目前就这一个算…
前言 Java语言中有许多原生线程安全的数据结构,比如ArrayBlockingQueue.CopyOnWriteArrayList.LinkedBlockingQueue,它们线程安全的实现方式并非通过synchronized关键字,而是通过java.util.concurrent.locks.ReentrantLock来实现. 刚好对这个很感兴趣, 因此写一篇博客详细分析此 “可重入锁实现原理”.ReentrantLock的实现是基于其内部类FairSync(公平锁)和NonFairSync…
命令管道是进程间通讯的一种常用方式,对于命令管道的介绍可以参考别的资料和书籍,这里推荐一个<VC++下命名管道编程的原理及实现>这篇博文,写得比较清楚.但是都是介绍了阻塞模式的编程,我这里主要是介绍利用命令管道OVERLAPPED方式使用非阻塞模式编程.注:文中使用的方法就是函数的意思. 参考MSDN,服务器端创建命令管道(使用CreateNamedPipe方法),不使用FILE_FLAG_OVERLAPPED模式时,当使用ConnectNamedPipe方法时,服务器端会进入阻塞.我们一般处…
在Java并发场景中,会涉及到各种各样的锁如公平锁,乐观锁,悲观锁等等,这篇文章介绍各种锁的分类: 公平锁/非公平锁 可重入锁 独享锁/共享锁 乐观锁/悲观锁 分段锁 自旋锁 01.乐观锁 vs 悲观锁 乐观锁与悲观锁是一种广义上的概念,体现了看待线程同步的不同角度,在Java和数据库中都有此概念对应的实际应用. 1.乐观锁 顾名思义,就是很乐观,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,可以使用版本号等机制. 乐观锁适用于多…
实验内容:非IMU模式下DML语句产生的REDO日志内容格式解读 最详细的解读是UPDATE的. 实验环境准备 11G中默认是开启IMU特性的,做此实验需要关闭此特性. alter system set "_in_memory_undo"=false; alter system set "_in_memory_undo"=true;  --实验结束后使用此语句改回使用IMU特性. 修改参数完成后,重启数据库: shutdown immediate; startup;…
最常用的方式: int a = 12; //注意:通常情况下,这个会设置成一个类变量,比如说Segement中的段锁与copyOnWriteArrayList中的全局锁 final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); lock.lock();//获取锁 try { a++;//业务逻辑 } catch (Exception e) { }finally{ lock.unlock();//释放锁 } 1.对于ReentrantLock需要掌握以下几点…
/** * Performs lock. Try immediate barge, backing up to normal * acquire on failure. */ final void lock() { if (compareAndSetState(0, 1)) setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread()); else acquire(1); } 为了表述清楚假设当前请求获取锁的线程名称为“线程x” (1)非公平锁的第一步:当“线程x…
import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.CharBuffer; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.channels.ServerSocketChannel; import java…
2018年11月14日晚上,我在“深入理解javascript”书上第一次知道“严格模式”“非严格模式”这2个名词: “严格模式”使用指令:“use strict”: 这个指令我其实有经常看到,在其他人的js文件里.当然我是不知道含义的,且我也没有想过要去询问,写在那就在那吧,又不影响我. 今天做这个笔记的原因在于:既然在我学习中遇到了,那我就仔细的学习一下也还是不错的!!!! 为什么使用严格模式? 1.消除js语法的一些不合理.不严谨之处,减少一些怪异行为:     1).消除代码运行的一下不…
AQS AQS概述 ​ AbstractQueuedSynchronizer抽象队列同步器简称AQS,它是实现同步器的基础组件,juc下面Lock的实现以及一些并发工具类就是通过AQS来实现的,这里我们通过AQS的类图先看一下大概,下面我们总结一下AQS的实现原理.先看看AQS的类图. ​ (1)AQS是一个通过内置的FIFO双向队列来完成线程的排队工作(内部通过结点head和tail记录队首和队尾元素,元素的结点类型为Node类型,后面我们会看到Node的具体构造). /*等待队列的队首结点(…
GTID和非GTID故障切换模式选择 MySQL 5.6版本引入GTID来解决主从切换时BINLOG位置点难定位的问题,MHA从0.56版本开始支持基于GTID的复制,在切换时可以采用GTID模式和非GTID模式两种模式进行切换,如何在发生故障切换时如何判断采用哪种切换方式呢? 在MHA/MasterFailover.pm的do_master_failover方法中定义了"主库宕机"情况下的故障切换流程,其中第一步就是检查配置文件和确定故障切换模式 相关代码: my ( $server…
在上一篇,介绍了 Res Kit 的基本使用,相信大家已经体会到了 Res Kit 的简便之处了. 在这一篇,我们试着探讨一下 Res Kit 的设计背后原理. AssetBundle 的不便之处 在使用 Res Kit 之前,相信大家多多少少接触过 AssetBundle. 有的童鞋可能是在项目中用过 AssetBundle,有的童鞋可能只是简单学习过 AssetBundle.总之,AssetBundle 在不通过 Res Kit 使用之前,总结下来就两个字:麻烦. AssetBundle 麻…
1.AQS简单介绍 ​ Sync是ReentrantLock的一个内部类,它继承了AbstractQueuedSynchronizer,即AQS,在CountDownLatch.FutureTask.Semaphore.ReentrantLock等源码中,我们都能看到它们的身影,足见其重要性.此处我们需要先了解下AQS才能更愉悦地阅读源码. ​ AQS中是基于FIFO队列的实现,那么它必然包含队列中元素的定义,在这里它是Node: 属 性 定 义 Node SHARED = new Node()…