server端: package main import ( "fmt" "net" ) func main() { //建立监听 listener, err := net.Listen("tcp", "localhost:8080") if err != nil{ fmt.Println("建立tcp监听失败,err=",err) return } defer func() { listener.Clos…
Server: package main import ( "fmt" "net" ) func main() { //创建udp地址 udpAddr, _ := net.ResolveUDPAddr("udp", "127.0.0.1:8080") //服务端建立监听 serverConn, err := net.ListenUDP("udp", udpAddr) if err == nil{ fmt.P…
主要内容 1. Tcp编程2. redis使用 1. Tcp编程 (1)简介       Golang是谷歌设计开发的语言,在Golang的设计之初就把高并发的性能作为Golang的主要特性之一,也是面向大规模后端服务程序.在服务器端网络通信是必不可少的也是至关重要的一部分.Golang内置的包例如net.net/http中的底层就是对TCP socket方法的封装. TCP简介: Golang是谷歌设计开发的语言,在Golang的设计之初就把高并发的性能作为Golang的主要特性之一,也是面向…
[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (62) - 通信: Socket TCP, Socket UDP 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 通信 Socket - Tcp Demo Socket - 实现一个自定义的 http server Socket - Udp Demo 示例1.演示 socket tcp 的应用(本例既做服务端又做客户端)Communication/Socket/TcpDemo.xaml <Pag…
目录 1 概述 2 TCP/IP协议基础 3 TCP编程 3.1 通信流程 3.2 构建服务端 3.3 构建客户端 3.4 常用方法 3.4.1 makefile方法 3.5 socket交互 3.4.1 通讯循环及客户端发空消息时的问题 3.4.2 链接循环及客户端强制退出时的问题 3.4.3 模拟远程执行命令 3.6 粘包问题 3.6.1 struct模块 3.6.2 通过struct传递包头解决粘包问题 3.6.3 大并发时的问题 3.6 聊天室 3.6.1 聊天室之函数实现 3.6.2…
福利 => 每天都推送 欢迎大家,关注微信扫码并加入我的4个微信公众号:   大数据躺过的坑      Java从入门到架构师      人工智能躺过的坑         Java全栈大联盟        每天都有大量的学习视频资料和精彩技术文章推送... 人生不易,唯有努力.        百家号 :九月哥快讯               快手号:  jiuyuege   不多说,直接上干货! TCP和UDP是两个传输层协议,广泛应用于网络中不同主机之间传输数据.对任何程序员来说,熟悉TCP和…
    网络传输编程指基于各种网络协议进行编程,包括TCP编程,UDP编程,P2P编程.本节介绍TCP编程.     (1)TCP简介: TCP是TCP/IP体系中最重要的传输层协议,它提供全双工和可靠交付的服务,是大多数应用协议工作的基础.作为上层应用编程的基础,TCP编程也是最终实现应用程序网络功能的基石. TCP是一种面向连接的,可靠的,基于字节流的传输层通信协议.在TCP/IP协议栈中,它位于IP协议之上;在整个网络协议簇中,它处于应用层诸多协议之下.由于网络上不同主机的应用层之间经常需…
通过Socket实现TCP编程 Socket通信 : 1.TCP协议是面向对象连接.可靠的.有序的,以字节流的方式发送数据. 2.基于TCP协议实现网络通信的类: 客户端----Socket类 服务器端----ServerSocket类 一.通信过程(Socket通信模型) Socket通信模型用下图所示: 1.在服务端建立一个ServerSocket,绑定相应的端口,并且在指定的端口进行侦听,等待客户端的连接. 2.当客户端创建连接Socket并且向服务端发送请求. 3.服务器收到请求,并且接…
网络编程之TCP编程 前面已经介绍过关于TCP协议的东西,这里不做赘述.Java对于基于TCP协议的网络通信提供了良好的封装,Java使用socket对象来代表两端的通信窗口,并通过Socket产生IO流来进行网络通信.说白了,玩基于Socket的网络编程无非就是使用ServerSocket创建一个服务器,然后使用socket进行通信,如果复杂一点呢,在加入多线程操作,用NIO代替IO来实现非阻塞Socket通信. 在很久以前我就听过一个前辈讲过,他说这个Socket翻译的很是别扭,叫做什么套接…
转自:TCP编程 - 廖雪峰的官方网站 Socket是网络编程的一个抽象概念.通常我们用一个Socket表示“打开了一个网络链接”,而打开一个Socket需要知道目标计算机的IP地址和端口号,再指定协议类型即可. 客户端 大多数连接都是可靠的TCP连接.创建TCP连接时,主动发起连接的叫客户端,被动响应连接的叫服务器. 举个例子,当我们在浏览器中访问新浪时,我们自己的计算机就是客户端,浏览器会主动向新浪的服务器发起连接.如果一切顺利,新浪的服务器接受了我们的连接,一个TCP连接就建立起来的,后面…