c++ 堆栈和内存管理】的更多相关文章

stack(栈),heap(堆) Stack:是存在于某作用域(scope)的一个内存空间(memory space).例如当你调用函数,函数本身即会形成一个stack用来放置它所接收的参数,返回地址,及局部对象(local object). Heap:或称system heap,是指由操作系统提供的一块global内存空间,程序可动态分配(dynamic allocated)从中获得若干区域(blocks). stack objects的生命期 点击查看代码 class Complex { .…
/*内存管理与堆栈: * # 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 * 1.栈区:由编译器自动分配释放,数据先进后出 * 2.堆区:由程序员手动分配释放,数据先进先出, * new 和 delete,malloc 和 free 配合使用 * 3.全局区,静态区:全局变量和静态变量的存储是放在一块的, * 初始化的全局变量和静态变量在一块区域, * 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域, * 程序结束后有系统释放 * 4.文字常量区:常量字符串就是放在这里的 *…
Python有堆栈/堆,如何管理内存? - 代码日志 https://codeday.me/bug/20171016/86264.html…
Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开发基础 (7)WebService的开发与应用基础 一.基础类型和语法 1.1 .NET中所有类型的基类是什么? 在.NET中所有的内建类型都继承自System.Object类型.在C#中,不需要显示地定义类型继承自System.Object,编译器将自动地自动地为类型添加上这个继承申明,以下两行代码的…
一.Linux 进程在内存中的数据结构 一个可执行程序在存储(没有调入内存)时分为代码段,数据段,未初始化数据段三部分:    1) 代码段:存放CPU执行的机器指令.通常代码区是共享的,即其它执行程序可调用它.假如机器中有数个进程运行相同的一个程序,那么它们就可以使用同一个代码段.     2) 数据段:存放已初始化的全局变量.静态变量(包括全局和局部的).常量.static全局变量和static函数只能在当前文件中被调用.     3) 未初始化数据区(uninitializeddata s…
Linux堆内存管理深入分析(上半部) 作者:走位@阿里聚安全   0 前言 近年来,漏洞挖掘越来越火,各种漏洞挖掘.利用的分析文章层出不穷.从大方向来看,主要有基于栈溢出的漏洞利用和基于堆溢出的漏洞利用两种.国内关于栈溢出的资料相对较多,这里就不累述了,但是关于堆溢出的漏洞利用资料就很少了.鄙人以为主要是堆溢出漏洞的门槛较高,需要先吃透相应操作系统的堆内存管理机制,而这部分内容一直是一个难点.因此本系列文章主要从Linux系统堆内存管理机制出发,逐步介绍诸如基本堆溢出漏洞.基于unlink的堆…
今天抽空来讨论一下.Net的垃圾回收与内存管理机制,也算是完成上个<WCF分布式开发必备知识>系列后的一次休息吧.以前被别人面试的时候问过我GC工作原理的问题,我现在面试新人的时候偶尔也会问相关的问题.那么你是否也遇到这样的问题呢?比如你清楚.Net的垃圾回收机制吗?你能简述一下GC的工作原理吗?怎么样才能有效的管理内存呢?Using语句体内实例化的对象有什么作用?等等相关问题.下面我们就来详细讨论一下.相信你看完以后也可以面试别人. 本节的组织如下,1..Net的类型和内存分配2.GC垃圾收…
1.MMU是Memory Management Unit的缩写,中文名是内存管理单元,它是中央处理器(CPU)中用来管理虚拟存储器.物理存储器的控制线路,同时也负责虚拟地址映射为物理地址,以及提供硬件机制的内存访问授权,多用户多进程操作系统. 2.虚拟内存由来:许多年以前,当人们还在使用DOS或是更古老的操作系统的时候,计算机的内存还非常小,一般都是以K为单位进行计算,相应的,当时的程序规模也不大,所以内存容量虽然小,但还是可以容纳当时的程序.但随着图形界面的兴起还有用户需求的不断增大,应用程序…
引用百度百科图 栈(stack)又名堆栈. 栈定义:栈是限定仅在表头进行插入和删除操作的线性表(有序).(又称:后进先出表) (动态)数据展示存储的地方.(举例:升降电梯)特点:先进后出(FILO—First-In/Last-Out) 位置:处于内存条的最高地址.栈顶即最低地址,允许进行插入和删除操作的一端称为(最低地址)栈顶(top),另一端为(最高地址)栈底(bottom): 栈底固定,而栈顶浮动.注意静态变量是不入栈. 堆(heap)在这里的定义:堆是紧随在栈表头后进行插入和删除操作的线性…
1. 基本概念 1.1 地址 (1)逻辑地址:指由程序产生的与段相关的偏移地址部分.在C语言指针中,读取指针变量本身值(&操作),实际上这个值就是逻辑地址,它是相对于你当前进程数据段的地址.(2)线性地址:段中的偏移地址(逻辑地址),加上相应段的基地址就生成了一个线性地址.(3)物理地址: 放在寻址总线上的地址.(4)虚拟地址:保护模式下段和段内偏移量组成的地址,而逻辑地址就是代码段内偏移量,或称进程的逻辑地址. 1.2 内存 (1) 虚拟内存:计算机系统内存管理的一种技术.它使得应用程序认为它…
因为对内存管理部分一直没有很清楚的思路,所以一直在找资料想系统看一下这部分的内容.在C primer plus里看到了这一章,虽然大多都是心知肚明的东西,但是还是很多概念性系统性的东西让我眼前一亮,把笔记整理到这里来,用于自己回顾. 作用域: l  代码块作用域:在代码块中(花括号包含)定义的变量,函数的形参也具有代码块作用域 l  函数原型作用域:函数原型中使用的变量名 l  文件作用域(全局变量):在所有函数之外(包括main函数)定义的变量具有文件作用域. 链接: l  外部链接:具有外部…
http://chenqx.github.io/2014/09/25/Cpp-Memory-Management/ 内存管理是C++最令人切齿痛恨的问题,也是C++最有争议的问题,C++高手从中获得了更好的性能,更大的自由,C++菜鸟的收获则是一遍一遍的检查代码和对C++的痛恨,但内存管理在C++中无处不在,内存泄漏几乎在每个C++程序中都会发生,因此要想成为C++高手,内存管理一关是必须要过的,除非放弃C++,转到Java或者.NET,他们的内存管理基本是自动的,当然你也放弃了自由和对内存的支…
翻看 BEAM 虚拟机指令集的时候(在编译器源码目录下:lib/compiler/src/genop.tab),会发现有一些和内存分配/解除分配相关的指令,如下所示: allocate StackNeed Live allocate_heap StackNeed HeapNeed Live allocate_zero StackNeed Live allocate_heap_zero StackNeed HeapNeed Live test_heap HeapNeed Live init N d…
很多Java面试的时候,都会问到有关Java垃圾回收的问题,提到垃圾回收肯定要涉及到JVM内存管理机制,Java语言的执行效率一直被C.C++程序员所嘲笑,其实,事实就是这样,Java在执行效率方面确实很低,一方面,Java语言采用面向对象思想,这也决定了其必然是开发效率高,执行效率低.另一方面,Java语言对程序员做了一个美好的承诺:程序员无需去管理内存,因为JVM有垃圾回收(GC),会去自动进行垃圾回收. 其实不然: 1.垃圾回收并不会按照程序员的要求,随时进行GC. 2.垃圾回收并不会及时…
C语言的内存管理 转载:http://blog.csdn.net/wind19/article/details/5964090   对于一个C语言程序而言,内存空间主要由五个部分组成代码段(.text).数据段(.data).BSS段(.bss),堆(heap)和栈(stack)组成,其中代码段,数据段和BSS段是编译的时候由编译器分配的,而堆和栈是程序运行的时候由系统分配的.布局如下: 在上图中,由编译器分配的地址空间都是在连接(链接)的时候分配的,而运行时分配的空间是在程序运行时由系统分配的…
内存区划分.内存分配.常量存储区.堆.栈.自由存储区.全局区[C++][内存管理][转载] 一. 在c中分为这几个存储区1.栈 - 由编译器自动分配释放2.堆 - 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收3.全局区(静态区),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域.- 程序结束释放4.另外还有一个专门放常量的地方.- 程序结束释放                          …
写在前面:由于地址映射涉及到各种寄存器的设置访问,Linux对于不同体系结构处理器的地址映射采用不同的方法,例如对于i386及后来的32位的Intel的处理器在页式映射时采用的是2级页表映射,而对于IA64的处理器则采用3级分页.对于其他类型的处理器,例如MK68000等其他许多处理器,在地址映射时则忽略了段式映射,只是因为Intel的X86系列需要兼容早期的段式映射,才在后来的设计中即使用了段式映射,也采用了页式映射.以后关于Linux的笔记,除特别说明外,均是在i386体系结构之上,笔记中所…
这几天因为一个程序长时间运行出现比较严重的内存泄露问题,开始关注了一下内存管理方面的东西,以前也注意内存管理,创建了对象及时释放,但总有忘了处理的情况. 在Delphi中没有自动回收机制,所以一定要及时释放使用的内存,虽然有时小的内存泄露并不会造成太大的问题. Delphi中检测内存泄露可以使用开源的FastMM(http://sourceforge.net/projects/fastmm/),使用很简单,在工程的第一行引用FastMM4即可(注意,一定要在第一个Uses的位置),可以在调试程序…
转自: http://blog.csdn.net/iamfranter/article/details/6826270 WIndows为每个进程分配了4GB的虚拟地址空间,让每个进程都认为自己拥有4GB的内存空间,4GB怎么来的? 32位 CPU可以取地址的空间为2的32次方,就是4GB(正如16位CPU有20根寻址线所有拥有2的20次方的寻址空间一样) 当我们在Windows中双击一个应用程序图标后,系统为该应用程序创建一个进程,Windows使得每个进程都拥有2GB的地址空间,这2GB地址空…
转自:http://blog.csdn.net/rosetta/article/details/8570681 Linux操作系统基础(四)保护模式内存管理(2) 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/rosetta           本节主要讲:保护模式内存管理相关的物理地址空间,逻辑和线性地址空间,段选择符,段寄存器,段描述符. 物理地址空间 保护模式下,IA-32架构提供了一个4GBytes(2^32bytes)正常大小的物理寻址空间.处理器可以使用地址总线录址这些地…
http://hi.baidu.com/tzkt623/item/46a26805adf7e938a3332a04   上一篇我们讲了内核是如何将指针加入管理类进行管理.这次我将分析一下内核是如何自动释放指针的.  不过在这之前,我们要先引入另一个类.Cocos2d-x的核心类之一CCDirector.这个类可以说是引擎最主要的类了,没有他,引擎内的所有东西都无法运转起来.由于这个类有点大,做的事情很多,我就不一一粘出来看了,我们只关心跟内存管理有关的函数.  因为一部片子只需要一个导演,所以C…
Java内存管理的9个小技巧很多人都说“Java完了,只等着衰亡吧!”,为什么呢?最简单的的例子就是Java做的系统时非常占内存!一听到这样的话,一定会有不少人站出来为Java辩护,并举出一堆的性能测试报告来证明这一点.其实从理论上来讲Java做的系统并不比其他语言开发出来的系统更占用内存,那么为什么却有这么多理由来证明它确实占内存呢?两个字,陋习. 1.别用new Boolean(). 在很多场景中Boolean类型是必须的,比如JDBC中boolean类型的set与get都是通过Boolea…
TCMalloc(Thread-Caching Malloc)与标准glibc库的malloc实现一样的功能,但是TCMalloc在效率和速度效率都比标准malloc高很多.TCMalloc是 google-perftools工具中的一个(gperftools四个工具分别是:TCMalloc.heap-checker.heap- profiler和cpu-profiler),这个工具是开源的,以源码形式发布.如果觉得自己维护一个内存分配器麻烦的话,可以考虑将 TCMalloc静态库连接到你的程序…
今天抽空来讨论一下.Net的垃圾回收与内存管理机制,也算是完成上个<WCF分布式开发必备知识>系列后的一次休息吧.以前被别人面试的时候问过我GC工作原理的问题,我现在面试新人的时候偶尔也会问相关的问题.那么你是否也遇到这样的问题呢?比如你清楚.Net的垃圾回收机制吗?你能简述一下GC的工作原理吗?怎么样才能有效的管理内存呢?Using语句体内实例化的对象有什么作用?等等相关问题.下面我们就来详细讨论一下.相信你看完以后也可以面试别人. 本节的组织如下,1..Net的类型和内存分配2.GC垃圾收…
(上半部) 作者:走位@阿里聚安全 前言 近年来,漏洞挖掘越来越火,各种漏洞挖掘.利用的分析文章层出不穷.从大方向来看,主要有基于栈溢出的漏洞利用和基于堆溢出的漏洞利用两种.国内关于栈溢出的资料相对较多,这里就不累述了,但是关于堆溢出的漏洞利用资料就很少了.鄙人以为主要是堆溢出漏洞的门槛较高,需要先吃透相应操作系统的堆内存管理机制,而这部分内容一直是一个难点.因此本系列文章主要从Linux系统堆内存管理机制出发,逐步介绍诸如基本堆溢出漏洞.基于unlink的堆溢出漏洞利用.double free…
本文主要内容:1.基本概念:物理内存.虚拟内存:物理地址.虚拟地址.逻辑地址:页目录,页表2.Windows内存管理3.CPU段式内存管理4.CPU页式内存管理 一.基本概念1. 两个内存概念物理内存:人尽皆知,就是插在主板上的内存条.他是固定的,内存条的容量多大,物理内存就有多大(集成显卡系统除外).但是如果程序运行很多或者程序本身很大的话,就会导致大量的物理内存占用,甚至导致物理内存消耗殆尽.虚拟内存:简明的说,虚拟内存就是在硬盘上划分一块页面文件,充当内存.当程序在运行时,有一部分资源还没…
WIndows为每个进程分配了4GB的虚拟地址空间,让每个进程都认为自己拥有4GB的内存空间,4GB怎么来的? 32位 CPU可以取地址的空间为2的32次方,就是4GB(正如16位CPU有20根寻址线所有拥有2的20次方的寻址空间一样) 当我们在Windows中双击一个应用程序图标后,系统为该应用程序创建一个进程,Windows使得每个进程都拥有2GB的地址空间,这2GB地址空间用于程序存放代码,数据,堆栈,自由存储区(堆),另外2GB用于共享系统使用 前面的这些地址并不是物理内存中的地址,而是…
一般来说,程序使用内存的方式遵循先向操作系统申请一块内存,使用内存,使用完毕之后释放内存归还给操作系统.然而在传统的C/C++等要求显式释放内存的编程语言中,记得在合适的时候释放内存是一个很有难度的工作,因此Java等编程语言都提供了基于垃圾回收算法的内存管理机制: 垃圾内存回收算法 常见的垃圾回收算法有引用计数法(Reference Counting).标注并清理(Mark and Sweep GC).拷贝(Copying GC)和逐代回收(Generational GC)等算法,其中Andr…
我们在前一章介绍了block的用法,而正确使用block必须要求正确理解block的内存管理问题.这一章,我们只陈述结果而不追寻原因,我们将在下一章深入其原因. 一.block放在哪里 我们针对不同情况来讨论block的存放位置: 1.栈和堆 以下情况中的block位于堆中: void foo() { __block ; ; void (^blk)(void); void (^blkInHeap)(void); blk = ^{ printf("%d, %d\n", i, j);};/…
[导语] 内存管理是C++最令人切齿痛恨的问题,也是C++最有争议的问题,C++高手从中获得了更好的性能,更大的自由,C++菜鸟的收获则是一遍一遍的检查代码和对C++的痛恨,但内存管理在C++中无处不在,内存泄漏几乎在每个C++程序中都会发生,因此要想成为C++高手,内存管理一关是必须要过的,除非放弃C++,转到Java或者.NET,他们的内存管理基本是自动的,当然你也放弃了自由和对内存的支配权,还放弃了C++超绝的性能.本期专题将从内存管理.内存泄漏.内存回收这三个方面来探讨C++内存管理问题…