目录 责任链模式 责任链模式的简单实现 Netty中的ChannelPipeline责任链 服务端接收客户端连接 pipeline初始化 入站事件和出站事件 Pipeline中的Handler Pipeline.channel.EventLoop的关系 结束语 责任链模式 责任链模式为请求创建一个处理数据的链. 客户端发起的请求和具体处理请求的过程进行了解耦,责任链上的处理者负责处理请求,客户端只需要把请求发送到责任链就行了,不需要去关心具体的处理逻辑和处理请求在责任链中是怎样传递的. 想要深入…
Netty简介 Netty是一个高性能,高可扩展性的异步事件驱动的网络应用程序框架,它极大的简化了TCP和UDP客户端和服务器端网络开发.它是一个NIO框架,对Java NIO进行了良好的封装.作为一个异步NIO框架,Netty的所有IO操作都是异步非阻塞的,通过Future-Listener机制,用户可以方便的主动获取或者通过通知机制获得IO操作结果. Netty的特性 统一的API,适用于不同的协议 基于灵活.可扩展的事件驱动模型 高度可定制的线程模型 更好的吞吐量,低延迟 更省资源,尽量减…
目录 Netty的简介 Netty的特性 Netty的整体结构 Netty的核心组件 Netty的线程模型 结束语 Netty的简介 Netty是一个java开源框架,是基于NIO的高性能.高可扩展性的异步事件驱动的网络应用框架,简化了TCP.UDP服务器和客户端的网络编程. 很多开源的项目,底层都使用了Netty,例如Dubbo.Elasticsearch.Facebook等,其他的支持者,请进入https://netty.io/wiki/adopters.html查看. Netty的特性 设…
目录 Netty的启动过程 Bootstrap 服务端的启动 客户端的启动 TCP粘包.拆包 图示 简单的例子 Netty编解码框架 Netty解码器 ByteToMessageDecoder实现类 MessageToMessageDecoder实现类 Netty编码器 MessageToMessageEncoder实现类 Netty编码解码器 Netty的启动过程 Bootstrap Bootstrap是Netty中负责引导服务端和客户端启动的,它将ChannelPipeline.Channe…
目录 Netty中的ByteBuf优势 NIO使用的ByteBuffer有哪些缺点 ByteBuf的优势和做了哪些增强 ByteBuf操作示例 ByteBuf操作 简单的Demo示例 堆内和堆外内存 ByteBuf动态扩容 ByteBuf有哪些实现 ByteBuf类图 Unpooled.buffer分配方式 Unpooled.directBuffer分配方式 ByteBufAllocator类图 ByteBuf内存复用 分配池化内存 内存缓存池 回收池化内存 分配池化内存的过程 内存回收的过程…
目录 Netty线程模型 代码示例 NioEventLoopGroup初始化过程 NioEventLoopGroup启动过程 channel的初始化过程 Netty线程模型 Netty实现了Reactor线程模型,有四个部分: resources:资源,任务,就是客户端的请求 同步事件复用器:事件轮询,boss线程的selector轮询获取客户端的事件 dispatcher:分配器,boss线程会把客户端的请求分配给worker中的线程,进行I/O处理 请求处理器,处理客户端的I/O请求 代码示…
适用场景: 对于一个请求来说,如果有个对象都有机会处理它,而且不明确到底是哪个对象会处理请求时,我们可以考虑使用责任链模式实现它,让请求从链的头部往后移动,直到链上的一个节点成功处理了它为止 优点: 发送者不需要知道自己发送的这个请求到底会被哪个对象处理掉,实现了发送者和接受者的解耦 简化了发送者对象的设计 可以动态的添加节点和删除节点 缺点: 所有的请求都从链的头部开始遍历,对性能有损耗 极差的情况,不保证请求一定会被处理 自定义一个责任链 在java中不再存在指针了,如果我们想创建一个链表,…
设计模式是面向对象编程的基础,是用于指导程序设计.在实际项目开发过程中,并不是一味将设计模式进行套用,也不是功能设计时大量引入设计模式.应该根据具体需求和要求应用适合的设计模式.设计模式是一个老话题了,因为最近在设计“网关API”组件(后续介绍),采用“责任链设计模式”进行设计,所以先进行回顾记录.  一.责任链模式介绍 责任链模式是指一个处理需要涉及多个过程或者角色参与处理,并基于某个约定组成一个链,每个过程或者角色拥有各自职责进行处理.责任链模式有效组织一个过程处理,同时子过程之间职责明确.…
设计模式 – 责任链模式 介绍: 责任链模式是一种动态行为模式,有多个对象,每一个对象分别拥有其下家的引用.连起来形成一条链.待处理对象则传到此链上,在此链进行传递,且待处理对象并不知道此会被链上的哪个对象处理,这使得我们能够动态的添加链上的对象而且分配责任. 纯责任链和非纯责任链 责任链分为两种.纯责任链和非纯责任链. 纯责任链是待处理对象request在处理对象handler链上传递,每一个处理对象handler处理request的一部分,到终于处理完毕.非纯责任链则是待处理对象reques…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn - 原创系列专题文章 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 场地和场景的重要性 射击…