Atlantis Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 21734   Accepted: 8179 Description There are several ancient Greek texts that contain descriptions of the fabled island Atlantis. Some of these texts even include maps of parts of…
Atlantis Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 21734   Accepted: 8179 Description There are several ancient Greek texts that contain descriptions of the fabled island Atlantis. Some of these texts even include maps of parts of…
题意: 给你n个矩形,输入每个矩形的左上角坐标和右下角坐标. 然后求矩形的总面积.(矩形可能相交). 题解: 前言: 先说说做这道题的感受: 刚看到这道题顿时就懵逼了,几何 烂的渣渣.后来从网上搜题解.才知道用到线段树+离散化+扫描线.不过这是我第一次接触扫描线,根本不知道什么鬼啊.后来各种博客和论文看了一天才真正理解. 不过一想到网上的博客和论文,就来气.都什么啊,代码注释少的很而且说不明白什么意思,比如线段树怎么存每个节点的数据?为什么这么存?每个节点的数据变量都什么意思?更新的时候怎么更新…
title: poj-1151矩形面积并-线段树 date: 2018-10-30 22:35:11 tags: acm 刷题 categoties: ACM-线段树 概述 线段树问题里的另一个问题,,,矩形面积并,,,, 之前看lazy更新时看到下面这个的讲解,,,一大堆文字还有一大堆的图,,,,当时果断跳过,,, 今天花了一下午加一晚上的时间看了看这块知识,,,然后尝试自己写出代码,,,算是简单的了解一下这块,,, 题意 这道矩形面积并问题的大意是给很多个矩形,,矩形之间可能有交集,,,然后…
[POJ 2482] Stars in Your Window(线段树+离散化+扫描线) Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 11294   Accepted: 3091 Description Fleeting time does not blur my memory of you. Can it really be 4 years since I first saw you? I still remembe…
题目链接:https://vjudge.net/problem/HDU-1542 There are several ancient Greek texts that contain descriptions of the fabled island Atlantis. Some of these texts even include maps of parts of the island. But unfortunately, these maps describe different reg…
可以转变成上一题(hdu1542)的形式,把每条线段变成宽为1的矩形,求矩形面积并 要注意的就是转化为右下角的点需要x+1,y-1,画一条线就能看出来了 #include<bits/stdc++.h> #define pi acos(-1.0) #define ll long long #define mod 1000000007 #define ls l,m,rt<<1 #define rs m+1,r,rt<<1|1 #pragma comment(linker,…
求n个图矩形放下来,有的重合有些重合一部分有些没重合,求最后总的不规则图型的轮廓长度. 我的做法是对x进行一遍扫描线,再对y做一遍同样的扫描线,相加即可.因为最后的轮廓必定是由不重合的线段长度组成的,这样理论上是对的 要注意处理高度相同的线段,把底边优先处理(在代码里就是f标记为1的线段),因为若是一个矩形的底边和另一个矩形的上边重合,则这个轮廓肯定不能算 不过POJ和HDU的数据好像都比较弱,我没进行上面的细节处理也AC了,不过一个很简单的数据就会不对,所以还是要处理一下才是真正正确的代码 我…
参考博客: http://blog.csdn.net/xingyeyongheng/article/details/8927732 总的来说就是用一条(假想的)线段去平行x轴从下往上扫描,扫描的过程中更新下底边的个数和长度综合(用线段树维护) 因为x的值可能会很大,所以就要用Hash表来进行离散化,排序,去重,查找的时候直接二分就好了 二分搜索传参数的时候double写成了int交上去居然是mle(想不通为什么) 注释都在代码里面了 #include<map> #include<set&…
参考  https://www.cnblogs.com/null00/archive/2012/04/22/2464876.html #include <stdio.h> #include <algorithm> #define LEN 10000 using namespace std; struct Node { int left; int right; int count;//被覆盖次数 //所包含的区间数量,如三条[1,2],[2,3],[4,5]线段被覆盖,则line=2…