Golang控制子gorutine退出,并阻塞等待所有子gorutine全部退出 需求 程序有时需要自动重启或者重新初始化一些功能,就需要退出之前的所有子gorutine,并且要等待所有子gorutine全部退出,以下demo可以提供思路 实现demo package main import ( "fmt" "sync" "time" ) func main() { channal1 := make(chan bool,3) wg := new(…
有一天,一个人问了我此问题,回头仔细翻阅了一下资料,仔细的想了一下,这个问题的解决有两种方案.方案一:也是推荐方案,也是官方推荐方案,涉及到一个写并发经常关注的模块sync模块,利用里面的sync.WaitGroup去做代码如下:package mainimport(        "fmt"         "sync"         "time"        "runtime")var wg sync.WaitGrou…
Python进阶----进程间数据隔离, join阻塞等待, 进程属性, 僵尸进程和孤儿进程, 守护进程 一丶获取进程以及父进程的pid 含义:    进程在内存中开启多个,操作系统如何区分这些进程,每个进程都有一个唯一表示 方法三种方法:     一,终端查看所有pid tasklist     二,指定具体的PID tasklist | findstr python     三,代码查看pid os 模块 ### 利用os 模块 查看 pid(当前进程id) 和 ppid(父进程id) im…
一.简介 默认的异步任务有些难以控制,有时候我们希望在当前线程获取异步任务的结果.FutureTask可以帮助我们实现 JDK文档:http://tool.oschina.net/uploads/apidocs/jdk-zh/java/util/concurrent/FutureTask.html FutureTask实现了RunnableFuture接口,而RunnableFuture接口继承了Runnable和Future. 同时,FutureTask接收一个Callable接口的实现类构造…
这些队列的 api ,就是添加队列,出队列,检测对首元素, 由于 add()--remove(), offer()--poll(),太简单这里不做验证, 只验证后二组api: 阻塞等待( put()--take() ), 超时等待( offer()--poll() ) 多线程下,验证: public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ArrayBlockingQueue<String> arrayBloc…
控制子容器法 方法是只显示其中一个子元素,其它隐藏,滑屏时隐藏当前元素,并显示当前元素的下一个同辈元素~ 这里采用fullPage框架,库大小7.69K~ fullPage框架的页面样式无需自定义,已有写好的 兼容ios5+.android2.3+.winphone 8系统,其滑屏功能,效果比较丰富,支持缩放.旋转.透明度.自动滑屏等动画效果~如果你需要设计精彩的滑屏效果,可考虑它~ fullPage框架更多详细的功能猛击这里https://github.com/powy1993/fullpag…
有时要根据主表的审批状态来控制子表上的按钮要不要显示,比如我们有一个需求审批通过后就不能再上传文件了. 首先打开Visual Ribbon Editor, 如下图,我们可以利用Enable Rules –> CustomRule 用js来控制按钮是否显示:   js function: 首先用odata取出主表的状态,然后根据主表的状态来判断是否显示: var approvalStatus = null; function controlUpload(){ var marketingPlan =…
CSS3 在布局方面做了非常大的改进,对块级元素的布局排列变得十分灵活,适应性非常强,其强大的伸缩性,在响应式开发中可以发挥极大的作用.(兼容性不好) 必要元素: 指定一个盒子为伸缩盒子 display:flex; 设置属性来调整此盒子的子元素的布局方式:如 flex-direction: 明确主侧轴及方向 可互换主侧轴,也可改变方向 各属性: 设置主轴方向 a)  flex-direction:row(默认属性) row:从左往右 b)  flex-direction:row-reverse…
当我们在使用线程中,你会发现主线结束后子线程的结果才显示出来.现在我要等待所以子线程结束,然后在显示结果,怎么做呢? 方法如下: 1.使用 ManualResetEvent,代码如下:  using System.Threading; namespace ThreadStudy {     /// <summary>     /// 等待所有子线程结束     /// </summary>     class StopAllWaitBySubThread     {        …
数据量很大百万条记录,因此考虑到要用多线程并发执行,在写的过程中又遇到问题,我想统计所有子进程执行完毕总共的耗时,在第一个子进程创建前记录当前时间用System.currentTimeMillis()在最后一个子进程结束后记录当前时间,两次一减得到的时间差即为总共的用时,代码如下 long tStart = System.currentTimeMillis(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始");//…
java主线程等待所有子线程执行完毕在执行(常见面试题) java主线程等待所有子线程执行完毕在执行,这个需求其实我们在工作中经常会用到,比如用户下单一个产品,后台会做一系列的处理,为了提高效率,每个处理都可以用一个线程来执行,所有处理完成了之后才会返回给用户下单成功,下面就说一下我能想到的方法,欢迎大家批评指正: 用sleep方法,让主线程睡眠一段时间,当然这个睡眠时间是主观的时间,是我们自己定的,这个方法不推荐,但是在这里还是写一下,毕竟是解决方法 2.使用Thread的join()等待所有…
最近在用golang做项目的时候,使用到了goroutine.在golang中启动协程非常方便,只需要加一个go关键字: go myfunc(){ //do something }() 但是对于一些长时间执行的任务,例如: go loopfunc(){ for{ //do something repeat } }() 在某些情况下,需要退出时候却有些不方便.举个例子,你启动了一个协程,长时间轮询处理一些任务.当某种情况下,需要外部通知,主动结束这个循环.发现,golang并没有像java那样中断…
public partial class Form1 : Form { //自动重置事件类 //主要用到其两个方法 WaitOne() 和 Set() , 前者阻塞当前线程,后者通知阻塞线程继续往下执行 AutoResetEvent autoEvent = new AutoResetEvent(false); public Form1() { InitializeComponent(); } public static bool _stop=true; private void button3_…
知识点用到了vue父子组件之间的传值,以及使用watch和v-model控制vux中XDialog组件. 需要注意的问题: 1.父组件向子组件传值使用的是props(单向传值),子组件创建props,然后创建一个名为invitor的属性,父组件对其赋值即可,但是单向传值,子组件不能通过改变props的属性,直接去改变父组件的值. 2.子组件向父组件传值,实际是在父组件自定义了一个事件,子组件去调用这个自定义事件并传值. this.$emit('changingType','false'); 3.…
第15章 原子变量与非阻塞同步机制 近年来,在并发算法领域的大多数研究都侧重于非阻塞算法,这种算法用底层的原子机器指令(例如比较并交换指令)代替锁老确保数据在并发访问中的一致性. 15.1 锁的劣势 这个不多说了,详细见p262 15.2 硬件对并发的支持 独占锁是一项悲观的技术,它假设最坏的情况.对于细粒度的操作,还有一种乐观的方法,通过这种方法可以在不发生干扰的情况下完成更新操作.这种方法需要借助冲突检查机制来判断在更新过程中是否存在来自其他线程的干扰,如果存在,这个操作将失败,并且可以重试…
目录 超时处理 非阻塞通道操作 通道的关闭 通道遍历 超时处理 超时 对于一个连接外部资源,或者其它一些需要花费执行时间的操作的程序而言是很重要的. 得益于通道和 select,在 Go中实现超时操作是简洁而优雅的. import ( "fmt" "time" ) // 例子中,假如我们执行一个外部调用,并在 2 秒后通过通道 c1 返回它的执行结果. func main() { c1 := make(chan string, 1) go func() { time…
主页面的写法 (function($, doc) {                mui.init({                    swipeBack : false,                    subpages: [{                        id: 'addMemberContent',                        url: 'addMemberContent.html',                        styl…
公司搞了午间技术par,本周我讲的主题是关于无缓冲通道channel是否会发生阻塞,并进行了验证. go语言中channel分为无缓冲通道和有缓冲通道两种 channel提供了一种在goroutine之间共享数据的简单方法. 废话少说借用William Kennedy 打球的例子,代码如下: C:\Users\Administrator>go version   版本信息如下:go version go1.9 windows/amd64 // This sample program demons…
先说当时的思路和实现核心是父子组件传值和v-bind指令动态绑定class实现 1. 父组件引用.注册.调用子组件script中引用 import child from '../components/Child' export中注册 export default { name: 'Home', components: { child }, } template中调用(pug写法) child() 2. 父组件准备数据并处理 data() { return { classNames: ''; }…
iframe里面的子页,用parent.location.href = parent.location.reload();如果是window.open 打开就用opener.location.reload();…
//赋值 window.parent.document.getElementById("partyid_trade_edit").value = data.data.partyid;window.parent.document.getElementById("keywords_partytype").value = $("input[name='partytype']:checked").val(); //取值 var tip = window.…
static void testLock1(){ final AtomicInteger waitCount = new AtomicInteger(30000); final Object waitObj = new Object(); System.out.println("start"+System.currentTimeMillis()); for (int i=0;i<30000;i++) { new Thread(new Runnable() { @Override…
.searbar_content_box:hover .searchBar_checked_detail_box{ display:block}…
方法一: Thread.join()方法,亲测可行,thread.join()方法 Vector<Thread> ts = new Vector<Thread>(); for (int i = 0; i < 200; i++) { Thread t = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { Counter.inc(); } }); ts.add(t); t.start(); } for (Threa…
读到这里,大家应该了解了main函数返回值的来龙去脉了.下面介绍一下main函数返回值的作用以及如何获得这个返回值.main函数的返回值用于说明程序的退出状态.如果返回0,则代表程序正常退出.返回其它数字的含义则由系统决定.通常,返回非零代表程序异常退出.下面我们在winxp环境下做一个小实验.首先编译下面的程序: int main( void ){ return 0;} 然后打开附件里的“命令提示符”,在命令行里运行刚才编译好的可执行文件,然后输入“echo %ERRORLEVEL%”,回车,…
做vue项目时,用Hbuilder打包APP,在安卓下按返回键就是退出了APP,百度了下.都是使用到MUI来解决的,自己也记录下. 在main.js里面引入mui.js并使用. import mui from "./assets/js/mui.js"; Vue.prototype.$mui = mui; 如果引进mui报下面的错误: 这个错误就是VUE使用了严格模式,而且MUI在严格模式下报错.解决方法就是在根目录下面的.babelrc文件里面添加 "ignore"…
网站建设时经常需要输出某个栏目的子栏目,对应的在子栏目列表页也需要输出父级栏目的子栏目列表,thinkcmf可以输出所有子栏目,但却无法在子栏目列表页也适用, 因此就需要通过对数据库表查询来完成需求: <?php $RS = M('terms')->where(array('term_id'=>$term_id))->find(); $parent = M('terms')->where(array('term_id'=>$RS['parent']))->find…
进程和线程的区别与联系 在许多经典的操作系统教科书中,总是把进程定义为程序的执行实例,它并不执行什么, 只是维护应用程序所需的各种资源,而线程则是真正的执行实体. 为了让进程完成一定的工作,进程必须至少包含一个线程. 进程,直观点说,保存在硬盘上的程序运行以后,会在内存空间里形成一个独立的内存体,这个内存体有自己的地址空间,有自己的堆,上级挂靠单位是操作系统.操作系统会以进程为单位,分配系统资源,所以我们也说,进程是资源分配的最小单位. 线程存在与进程当中,是操作系统调度执行的最小单位.说通俗点…
首先从OS设计原理上阐明三种线程:内核线程.轻量级进程.用户线程 内核线程 内核线程就是内核的分身,一个分身可以处理一件特定事情.这在处理异步事件如异步IO时特别有用.内核线程的使用是廉价的,唯一使用的资源就是内核栈和上下文切换时保存寄存器的空间.支持多线程的内核叫做多线程内核(Multi-Threads kernel ). 轻量级进程 轻量级线程(LWP)是一种由内核支持的用户线程.它是基于内核线程的高级抽象,因此只有先支持内核线程,才能有LWP.每一个进程有一个或多个LWPs,每个LWP由一…
转自:http://www.cnblogs.com/zhaoyl/p/3620204.html 首先从OS设计原理上阐明三种线程:内核线程.轻量级进程.用户线程 内核线程 内核线程就是内核的分身,一个分身可以处理一件特定事情.这在处理异步事件如异步IO时特别有用.内核线程的使用是廉价的,唯一使用的资源就是内核栈和上下文切换时保存寄存器的空间.支持多线程的内核叫做多线程内核(Multi-Threads kernel ). 轻量级进程 轻量级线程(LWP)是一种由内核支持的用户线程.它是基于内核线程…