在了解如何加锁时候,我们再来了解如何解锁.可重入互斥锁ReentrantLock的解锁方法unlock()并不区分是公平锁还是非公平锁,Sync类并没有实现release(int arg)方法,这里会实现调用其父类AbstractQueuedSynchronizer的release(int arg)方法.在release(int arg)方法中,会先调用其子类实现的tryRelease(int arg)方法,这里我们看看ReentrantLock.Sync.tryRelease(int rele…
Condition 在上一章中,我们大概了解了Condition的使用,下面我们来看看Condition再juc的实现.juc下Condition本质上是一个接口,它只定义了这个接口的使用方式,具体的实现其实是交由子类完成. public interface Condition { void await() throws InterruptedException; void awaitUninterruptibly(); long awaitNanos(long nanosTimeout) th…
ReentrantLock和BlockingQueue 首先,看到这个标题,不要怀疑自己进错文章,也不要怀疑笔者写错,哈哈.本章笔者会从BlockingQueue(阻塞队列)的角度,看看juc包下的阻塞队列是如何使用ReentrantLock.这个章节笔者会介绍部分阻塞队列的源码,但不会着墨过多,我们的重点依旧在ReentrantLock上. BlockingQueue(阻塞队列)是juc包下提供一种数据结构,相比普通的队列,阻塞队列可以让我们在不需要关心线程安全的情况下往队列中存取数据.此外,…
ReentrantLock ReentrantLock是一种可重入的互斥锁,它的行为和作用与关键字synchronized有些类似,在并发场景下可以让多个线程按照一定的顺序访问同一资源.相比synchronized,ReentrantLock多了可扩展的能力,比如我们可以创建一个名为MyReentrantLock的类继承ReentrantLock,并重写部分方法使其更加高效. 当一个线程调用ReentrantLock.lock()方法时,如果ReentrantLock没有被其他线程持有,且不存在…
在上一章,我们学习了信号量(Semaphore)是如何请求许可证的,下面我们来看看要如何归还许可证. 可以看到当我们要归还许可证时,不论是调用release()或是release(int permits),都会调用AQS实现的releaseShared(int arg)方法.在releaseShared(int arg)方法中会先调用子类实现的tryReleaseShared(int arg)方法,这个方法会向信号量归还许可证,在归还完毕后,会调用doReleaseShared()方法尝试唤醒信…
Semaphore 前情提要:在学习本章前,需要先了解笔者先前讲解过的ReentrantLock源码解析,ReentrantLock源码解析里介绍的方法有很多是本章的铺垫.下面,我们进入本章正题Semaphore. 从概念上来讲,信号量(Semaphore)会维护一组许可证用于限制线程对资源的访问,当我们有一资源允许线程并发访问,但我们希望能限制访问量,就可以用信号量对访问线程进行限制.当线程要访问资源时,要先调用信号量的acquire方法获取访问许可证,当线程访问完毕后,调用信号量的relea…
ReentrantReadWriteLock 前情提要:在学习本章前,需要先了解笔者先前讲解过的ReentrantLock源码解析和Semaphore源码解析,这两章介绍了很多方法都是本章的铺垫.下面,我们进入本章正题ReentrantReadWriteLock. ReentrantReadWriteLock与ReentrantLock的使用方式有些相似,它提供了读锁(ReadLock)和写锁(WriteLock),这两种锁都实现了java.util.concurrent.locks.Lock这…
ThreadPoolExecutor ThreadPoolExecutor是ExecutorService的一种实现,可以用若干已经池化的线程执行被提交的任务.使用线程池可以帮助我们限定和整合程序资源,尽可能避免创建新的线程来执行任务从而降低任务调用的开销,在执行大量异步任务的时候反而能获得更好的性能.此外,ThreadPoolExecutor还会维护一些统计信息,比如已完成的任务数量. juc包的作者Doug Lea推荐程序员尽量使用更为便利的Executors类的工厂方法来配置线程池: Ex…
先前,笔者和大家一起了解了ReentrantReadWriteLock的写锁实现,其实写锁本身实现的逻辑很少,基本上还是复用AQS内部的等待队列思想.下面,我们来看看ReentrantReadWriteLock的读锁实现. 当调用读锁的lock()方法时,会调用到Sync的父类AQS实现的acquireShared(int arg)方法,在这个方法又会调用子类实现的tryAcquireShared(arg)方法尝试获取读锁,如果返回大于等于0,则代表获取读锁成功,返回结果小于0代表获取读锁失败.…
Worker 先前,笔者讲解到ThreadPoolExecutor.addWorker(Runnable firstTask, boolean core),在这个方法中工作线程可能创建成功,也可能创建失败,具体视线程池的边界条件,以及当前内存情况而定. 那么,如果线程池当前的状态,是允许创建Worker对象的,那么创建Worker的内部流程又是怎样呢?线程池为何要使用Worker包装Thread来创建一个线程,为何不直接使用原生的Thread来创建线程?如果创建Worker的firstTask不…
问题 (1)条件锁是什么? (2)条件锁适用于什么场景? (3)条件锁的await()是在其它线程signal()的时候唤醒的吗? 简介 条件锁,是指在获取锁之后发现当前业务场景自己无法处理,而需要等待某个条件的出现才可以继续处理时使用的一种锁. 比如,在阻塞队列中,当队列中没有元素的时候是无法弹出一个元素的,这时候就需要阻塞在条件notEmpty上,等待其它线程往里面放入一个元素后,唤醒这个条件notEmpty,当前线程才可以继续去做"弹出一个元素"的行为. 注意,这里的条件,必须是…
Java集合---Array类源码解析              ---转自:牛奶.不加糖 一.Arrays.sort()数组排序 Java Arrays中提供了对所有类型的排序.其中主要分为Primitive(8种基本类型)和Object两大类. 基本类型:采用调优的快速排序: 对象类型:采用改进的归并排序. 1.对于基本类型源码分析如下(以int[]为例): Java对Primitive(int,float等原型数据)数组采用快速排序,对Object对象数组采用归并排序.对这一区别,sun在…
一.前言 在分析了 AbstractQueuedSynchronier 源码后,接着分析ReentrantLock源码,其实在 AbstractQueuedSynchronizer 的分析中,已经提到过ReentrantLock,ReentrantLock表示下面具体分析ReentrantLock源码. 二.ReentrantLock数据结构 ReentrantLock的底层是借助AbstractQueuedSynchronizer实现,所以其数据结构依附于AbstractQueuedSynch…
Mybatis源码解析(二) -- 加载 Configuration    正如上文所看到的 Configuration 对象保存了所有Mybatis的配置信息,也就是说mybatis-config.xml 以及 mapper.xml 中的所有信息 都可以在 Configuration 对象中获取到.所以一般情况下,Configuration 对象只会存在一个.通过上篇文章我们知道了mybatis-config.xml 和 mapper.xml 分别是通过 XMLConfigBuilder 和…
ReentrantLock 1 数据结构 从上图可以看出,ReentrantLock的功能都是通过sync这个对象提供的. public class ReentrantLock implements Lock, java.io.Serializable { private final Sync sync; public void lock() { sync.lock(); } public void unlock() { sync.release(1); } } 2 获取锁是否要走公平非公平逻辑…
ReentrantLock不但是可重入锁,而且还是公平或非公平锁,在工作中会经常使用到,将自己对这两种锁的理解记录下来,希望对大家有帮助. 前提条件 在理解ReentrantLock时需要具备一些基本的知识 理解AQS的实现原理 之前有写过一篇<深入浅出AQS源码解析>关于AQS的文章,对AQS原理不了解的同学可以先看一下 什么是可重入锁 当一个线程已经持有锁,如果该现在再次获取锁,是否可以获取成功?如果能获取成功则说明该锁是可重入的,否则是不可重入的 什么是公平锁和非公平锁 公平与非公平的一…
最常用的方式: int a = 12; //注意:通常情况下,这个会设置成一个类变量,比如说Segement中的段锁与copyOnWriteArrayList中的全局锁 final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); lock.lock();//获取锁 try { a++;//业务逻辑 } catch (Exception e) { }finally{ lock.unlock();//释放锁 } 注:关于lock()方法的源码解析,请参照"第五章…
文章来源:嗨学网 敏而好学论坛www.piaodoo.com 欢迎大家相互学习 在一次源码查看ThreadGroup的时候,看到一段代码,为以下: /* * @throws NullPointerException if the parent argument is {@code null} * @throws SecurityException if the current thread cannot create a * thread in the specified thread grou…
title: RxJava2源码解析(二) categories: 源码解析 tags: 源码解析 rxJava2 前言 本篇主要解析RxJava的线程切换的原理实现 subscribeOn 首先, 我们先看下subscribeOn()方法, 老样子, 先上Demo Observable<Integer> observable = Observable .create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() { @Override public v…
写在前面 本文继续来分析Sentinel的源码,上篇文章对Sentinel的调用过程做了深入分析,主要涉及到了两个概念:插槽链和Node节点.那么接下来我们就根据插槽链的调用关系来依次分析每个插槽(slot)的源码. 默认插槽链的调用顺序,以及每种类型Node节点的关系都在上面文章开头分析过 Sentinel源码解析一 NodeSelectorSlot /** * 相同的资源但是Context不同,分别新建 DefaultNode,并以ContextName为key */ private vol…
一.Collection接口 从<Java集合:整体结构>一文中我们知道所有的List和Set都继承自Collection接口,该接口类提供了集合最基本的方法,虽然List接口和Set等都有一些自己独有的方法,但是基本的操作类似.我们先看下Collection接口提供的方法: 总体上可以将Collection的方法分为以下几大类: 1.增加(add/addAll) 2.删除(remove/removeAll/clear/retainAll) 3.查询(contain/containAll/it…
Java集合---LinkedList源码解析   一.源码解析1. LinkedList类定义2.LinkedList数据结构原理3.私有属性4.构造方法5.元素添加add()及原理6.删除数据remove()7.数据获取get()8.数据复制clone()与toArray()9.遍历数据:Iterator()二.ListItr 一.源码解析 1. LinkedList类定义. public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList…
终于动笔开始 jQuery 源码解析第二篇,写文章还真是有难度,要把自已懂的表述清楚,要让别人听懂真的不是一见易事. 在 jQuery 源码解析一:jQuery 类库整体架构设计解析 一文,大致描述了 jQuery 源码整体大致架构,主要分为以下几个点:   A 通过自执行函数,在内部将 jQuery (jQuery 为一个函数,同时,在 JS 中,函数也为对象)以 window.jQuery=window.$ 引入,供用户直接便可使用 $.jQuery 调用.       B 以 C#.Jav…
今天博客中的Alamofire源码的版本是以3.4版本为例.上篇博客系统的对NSURLSession相关的东西进行了详细的解析,详情请看<详解NSURLSession>,为了就是给本篇博客打下基础.因为AlamoFire就是对NSURLSession及其相关的东西进行了进一步的封装,让网络请求使用起来更为简单.本篇博客就详细的来窥探一下AlamoFire源码,主要来看一下AlamoFire是如何对NSURLSession进行封装的,并且来看一下在封装时使用了哪些Swift语言中的高级用法,也就…
原文 前言 本文承接上文:iOS即时通讯之CocoaAsyncSocket源码解析一 上文我们提到了GCDAsyncSocket的初始化,以及最终connect之前的准备工作,包括一些错误检查:本机地址创建以及socket创建:服务端地址的创建:还有一些本机socket可选项的配置,例如禁止网络出错导致进程关闭的信号等. 上文讲到了本文方法八--创建Socket,其中有这么一行代码: //和connectInterface绑定 if (![self bindSocket:socketFD toI…
Common.Logging源码解析一分析了LogManager主入口的整个逻辑,其中第二步生成日志实例工厂类接口分析的很模糊,本随笔将会详细讲解整个日志实例工厂类接口的生成过程! (1).关于如何生成日志实例工厂类接口的第一步,通过配置文件配置 配置文件中指定了要生成的是Log4NetLoggerFactory工厂类 通过上面这句代码生成了LogSettings实例 通过上面的代码生成Log4NetLoggerFactory工厂类实例,并将配置参数作为构造函数的参数传递进去,这样就生成了一个L…
上接erlang下lists模块sort(排序)方法源码解析(一),到目前为止,list列表已经被分割成N个列表,而且每个列表的元素是有序的(从大到小) 下面我们重点来看看mergel和rmergel模块,因为我们先前主要分析的split_1_*对应的是rmergel,我们先从rmergel查看,如下 ....................................................... split_1(X, Y, [], R, Rs) -> rmergel([[Y, X…
Carousel 走马灯源码解析 1. 基本原理:页面切换 页面切换使用的是 transform 2D 转换和 transition 过渡 可以看出是采用内联样式来实现的 举个栗子 <div :style="'transform: translateX('+ translate +'px);'"> </div> data() { return { translate: 0 }; } 是不是感觉自己已经可以写个轮播图了 骚年莫慌 现在来看源码 main.vue &…
欢迎转载,转载烦请注明出处,谢谢. https://www.cnblogs.com/sx-wuyj/p/11177257.html 自己学习ArrayList源码的一些心得记录. 继续上一篇,ArrayList源码解析(一) addll(Collection<? extends E> c) :添加目标集合到原有集合中. //参数需要是Collection的子类 public boolean addAll(Collection<? extends E> c) { //将C集合通过to…
1.什么是Component,PureComponent? 都是class方式定义的基类,两者没有什么大的区别,只是PureComponent内部使用shouldComponentUpdate(nextProps,nextState)方法,通过浅比较(比较一层),来判断是否需要重新render()函数,如果外面传入的props或者是state没有变化,则不会重新渲染,省去虚拟dom的生成和对比过程,从而提高性能. 2.PureComponent应用 一般用于纯函数 3.Component源码分析…