Java继承的概念与实现】的更多相关文章

继承是类与类之间的关系,是一个很简单很直观的概念,与现实世界中的继承(例如儿子继承父亲财产)类似. 继承可以理解为一个类从另一个类获取方法和属性的过程.如果类B继承于类A,那么B就拥有A的方法和属性. 继承使用 extends 关键字. 例如我们已经定义了一个类 People: 复制纯文本新窗口 1. class People{ 2. String name; 3. int age; 4. int height; 5. 6. void say(){ 7. System.out.println("…
继承时类和类之间的关系,是一个很简单很直观的概念,与显示生活中的继承(例如儿子继承了父亲财产)类似. 继承可以理解为一个类从另一个类中获取方法和属性的过程.如果类B继承于类A,那么类B就拥有类A的属性和方法. 继承使用extends关键字. 例如我们定义了一个People: public class People { public String name;//姓名 public String age;//年龄 public String sex;//属性 public void say(){ S…
// 方法 public class Demo { public static void main(String[] args) { Teacher t = new Teacher(); t.name = "小布"; t.age = 70; t.school = "清华大学"; t.subject = "Java"; t.seniority = 12; t.say(); t.lecturing(); } } class People{ Strin…
package java09; //定义一个员工类 public class Employee { public void method(){ System.out.println("方法执行!!!"); } } package java09; //定义一个教师类 public class Teacher extends Employee { } package java09; //定义一个助教类 public class Zhujiao extends Employee { } pa…
Java线程:概念与原理 一.操作系统中线程和进程的概念 现在的操作系统是多任务操作系统.多线程是实现多任务的一种方式. 进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程.比如在Windows系统中,一个运行的exe就是一个进程. 线程是指进程中的一个执行流程,一个进程中可以运行多个线程.比如java.exe进程中可以运行很多线程.线程总是属于某个进程,进程中的多个线程共享进程的内存. “同时”执行是人的感觉,在线程之间实际上轮换执行. 二.Jav…
Java中的继承作为Java面向对象三大特性之一,在知识点上而言,还是很多的.现做出如下总结: 1. 继承的概念: 继承在本职上是特殊——一般的关系,即常说的is-a关系.子类继承父类,表明子类是一种特殊的父类,并且具有父类所不具有的 一些属性或方法. 2. 继承中的初始化顺序: 从类的结构上而言,其内部可以有如下四种常见形态:属性(包括类属性和实例属性).方法(包括类方法和实例方法).构造器和 初始化块(包括类的初始化块和实例的初始化块).对于继承中的初始化顺序,又具体分为类的初始化和对象的初…
JAVA的核心概念:接口(interface) 接口与类属于同一层次,实际上,接口是一种特殊的抽象类. 如:    interface IA{ }  public interface: 公开接口  与类相似,一个文件只能有一个public接口,且与文件名相同. 在一个文件中不可同时定义一个public接口和一个public类. 一个接口中,所有方法为公开.抽象方法:所有的属性都是公开.静态.常量. 一个类实现一个接口的格式: class IAImple implements IA{ };   一…
开发高性能并发应用不是一件容易的事情.这类应用的例子包括高性能Web服务器.游戏服务器和搜索引擎爬虫等.这样的应用可能需要同时处理成千上万个请求.对于这样的应用,一般采用多线程或事件驱动的架构.对于Java来说,在语言内部提供了线程的支持.但是Java的多线程应用开发会遇到很多问题.首先是很难编写正确,其次是很难测试是否正确,最后是出现问题时很难调试.一个多线程应用可能运行了好几天都没问题,然后突然就出现了问题,之后却又无法再次重现出来.如果在正确性之外,还需要考虑应用的吞吐量和性能优化的话,就…
(接上篇博文:C功底挑战Java菜鸟入门概念干货(一)) 一.Java面向对象程序设计-类的基本形式 1.“类”是把事物的数据与相关的功能封装在一起,形成的一种特殊结构,用以表达对真实世界的一种抽象概念.  2.Java 把数据成员称为 field(属性),把方法成员称为 method(方法).  3.由类所创建的对象称为 instance,译为“实例”.  4.创建属于某类的对象,可通过下面两个步骤来达成: (1).声明指向“由类所创建的对象”的变量. (2).利用 new 创建新的对象,并指…
感慨一下,到了现在感觉Java里面很多东西都是模模糊糊,不能这样了,一点点解决吧.今天看了继承与多态的一些内容,感觉看得很浅,先写下来,算是巩固,如果后面看到更好的内容,再慢慢加上去. 继承与多态,他们是面向对象里圈里面的两个好朋友呀.我想,这一部分的内容应该是最常用也是最常见的了吧. 继承是什么 说到继承,我最先想到的是可以避免代码重复,也就是代码复用.其实,除了这个作用之外,继承还给我们提供了一个强大的武器“多态”,但是我以前却常常忽略它,真是不好意思啊. 举例子吧,有两个类:Samsung…