前言 大家好,我是Fly, canvas真是个强大的东西,每天沉迷这个无法自拔, 可以做游戏,可以对图片处理,后面会给大家分享一篇,canvas实现两张图片找不同的功能, 听着是不是挺有意思的, 有点像游戏 找你妹,但是这都不是本篇文章想要表达的重点,读完今天这篇文章,你可以学到什么呢 Canvas 实现一个简单的画版小工具 Canvas 画出平滑的曲线, 这是本篇文章的重点 这时候有人问我她??, 我的心里没有她的,只有你们coder, 下面一起学习吧,预计阅读10分钟. canvas实现一个…
前段时间,在对H5的回顾中突然对canvas有了感觉,闲来无事便对其进行了一些捯饬.这不,上周我还做了一个好玩的画板呢,废话不多说,直接上代码(PS:翠花,上代码~): HTML部分: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Canvas 制作画板</title> <style> h1…
P1636 Einstein学画画 相信大家都玩过一笔画这种游戏吧,这其实算得上是我们能够接触到的比较常见的数学问题,有一个很知名的就是七桥问题 这个问题包括所有的一笔画问题都是在欧拉回路的涵盖范围内的,那么欧拉回路又是什么呢? 我们把一个这个桥化为无向图进行这样一个分析,除了起点以外,每一次当一个人由一座桥进入一块陆地(或点)时,他同时也由另一座桥离开此点.所以每行经一点时,计算两条边,从起点离开的线与最后回到始点的线亦计算两座桥,因此每一个陆地与其他陆地连接的桥数必为偶数. 读不懂没关系,多…
一笔画问题 P1636 Einstein学画画 如果一个图存在一笔画,则一笔画的路径叫做欧拉路,如果最后又回到起点,那这个路径叫做欧拉回路. 奇点:跟这个点相邻的边数目有奇数个的点 不存在奇数个奇点的图 PS: 对于有一笔画的图,存在以下两个定理: 定理一:存在欧拉路的条件:图是连通的,有且只有2个奇点 定理二:存在欧拉回路的条件:图是连通的,有0个奇点 so,如果寻找欧拉回路,对任意一个点进行深度优先遍历 如果寻找欧拉路,则对一个奇点进行深度优先遍历 时间复杂度O(m+n),m为边数,n为点数…
2958: 代码填充--雨昕学画画 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 156  解决: 102 题目描述 雨昕开始学画水彩画,老师给雨昕一个形状(Shape)类,雨昕在Shape类的基础上画矩形(Rectangle)类.Rectangle类继承Shape类,增加了double类型的宽(width)和高(height).矩形类坚持用自己的面积area().但是雨昕不会为Rectangle类写构造函数和成员函数,请帮助雨昕完成Rectangle类. 注:本题只需要提交填写部…
2953: A代码填充--学画画 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 62  解决: 52 题目描述 最近小平迷上了画画,经过琨姐的指导,他学会了RGB色彩的混合方法.对于两种颜料1和颜料2,其对应的RGB色彩表示分别为(R1,G1,B1)和(R2,G2,B2). 将m份颜料1和n份颜料2进行混合,混合后色彩的RGB表示为 ((m*R1+n*R2)/(m+n),(m*G1+n*G2)/(m+n),(m*B1+n*B2)/(m+n)). 注:本题只需要提交填写部分的代码,请…
P1636 Einstein学画画 题目描述 Einstein学起了画画, 此人比较懒--,他希望用最少的笔画画出一张画... 给定一个无向图,包含n 个顶点(编号1~n),m 条边,求最少用多少笔可以画出图中所有的边 输入输出格式 输入格式: 第一行2个数n,m 以下m行 每行2个数a,b(a<>b) 表示a,b两点之间有一条边相连 一条边不会被描述多次 输出格式: 一个数 即问题的答案 输入输出样例 输入样例#1: 复制 5 5 2 3 2 4 2 5 3 4 4 5 输出样例#1: 复制…
P1636 Einstein学画画 题目描述 Einstein学起了画画, 此人比较懒--,他希望用最少的笔画画出一张画... 给定一个无向图,包含n 个顶点(编号1~n),m 条边,求最少用多少笔可以画出图中所有的边 输入输出格式 输入格式: 第一行2个数n,m 以下m行 每行2个数a,b(a<>b) 表示a,b两点之间有一条边相连 一条边不会被描述多次 输出格式: 一个数 即问题的答案 输入输出样例 输入样例#1: 5 5 2 3 2 4 2 5 3 4 4 5 输出样例#1: 1 说明…
转: Canvas 如何画一个四分之一圆 HTML: Document JS: var c = document.getElementById('ctx') var ctx = c.getContext('2d'); var x = 100; var y = 50; var RADIUS = 80; ctx.beginPath(); ctx.arc(x, y, RADIUS, Math.PI / 2, Math.PI); //sAngle 90 ,eAngle 180 ctx.fillStyle…
本文同步于个人博客:https://zhoushuo.me/blog/2018/03/11/drawing-borad/ 前些天学习了HTML5的<canvas>元素,今天就来实践一下,用canvas做一个画板. 首先说一下要实现的功能: 切换画笔颜色 调整笔刷粗细 清空画布 橡皮擦擦除 撤销操作 保存成图片 兼容移动端(支持触摸) 好了,废话少说,先看最终效果:https://zhoushuozh.github.io/drawingborad 准备工作 首先,准备个容器,也就是画板了. &l…
初次接触WebGL,如有错误之处欢迎留言,共同学习进步. v WebGL的自画像 我,WebGL,全名Web Graphics Library,是为了让死宅程序猿们(摊手)能在浏览器上为所欲为的画女朋友,并还能动手动脚,而屈尊降临于猿类的世界内.哇哈哈哈哈,快来臣服于我吧,哇嘎嘎嘎嗝~ WebGL启动说明书 WebGL小姐姐神通广大,法力无边.那我们怎么用她来创造一个猿猿幸(有)福(女)美(朋)满(友)的世界呢? 首先,我们需要一个名为canvas的祭坛,举行一个召唤WebGL小姐姐的小仪式.…
传送 这个题我们需要一个大胆的想法(虽然AC后看了题解知道这是个定理) (求证明qwq) 如果一个图有2或0个奇点,它就一定可以一笔画出,如果不是2或0个奇点,那答案就是奇点数/2 (私认为因为两个奇点确定一条边,所以答案是奇点数/2) 代码就出来了: #include<iostream> #include<cstdio> #include<cmath> #include<cstring> using namespace std; ][],x,y,js[];…
最近刚学了canvas,写个小应用练习下 源代码 <!DOCTYPE> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>無標題文件</title> <script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/…
前言 最近在学习HTML5标签,学到Canvas,觉得很有趣.便在慕课网找了个demo练手.就是Canvas时钟. 对于canvas,w3shcool上是这么描述的: HTML5 <canvas> 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript). 不过,<canvas> 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务. getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性. 示例 动态可看公告栏状态…
第一种方法:利用我们的html标签结合css来实现 span{ width:0px; height:0px; border-width:7px; border-style:solid; border-color:transparent transparent red transparent ; } border-width:三角形的大小: border-color:transparent transparent red transparent ;这句话的意思是三角尖向上 border-color…
<!DOCTYPE html><head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <title></title> <meta name="description" content="刮奖"> <meta…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>HTML5 Canvas Demo of clock</title> <script> function time(){ var mycanvas=document.getElementById("myCanvasTag"); var mycontext=mycanvas.getContext('2d'); //清空画布, mycontext…
效果图: 这个实例主要注意: 1,剩余时间的计算 2,每个时间数字的绘制 时间主要有0-9和一个冒号组成,用数组来表示( 0: 就是不画圆,1:就是画一个蓝色的圆 ) num.js文件: var digital = [ [ [0,0,1,1,1,0,0], [0,1,1,0,1,1,0], [1,1,0,0,0,1,1], [1,1,0,0,0,1,1], [1,1,0,0,0,1,1], [1,1,0,0,0,1,1], [1,1,0,0,0,1,1], [1,1,0,0,0,1,1], [0…
前言 上一篇文章我们搭建好了 Flutter 的开发环境. Flutter 即学即用--01 环境搭建 这一篇我们通过 Flutter 的一个 Demo 来了解下 Flutter. 开发系统:MAC IDE:Android Studio 目录 1. 创建一个 Flutter 项目 第一步:主界面点击创建 Flutter 项目 第一步:如果已经打开项目,则通过 File->New->New Flutter Project... 创建 第二步:默认选择 Flutter Application 即可…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Canvas</title> <script src="jQuery.js"></script> </head> <style type="text/css"> body{ padding: 0; margin…
1.介绍 左键点击下移动开始画图.放开鼠标不在画图. 2.重要使用理论 query的使用: 鼠标的按下mousedown 鼠标的移动mousemove 鼠标的放开 mouseup 3.程序 <!DOCTYPE html> <head> <meta charset=utf-8" /> <title>draw board</title> <script src="D:\jquery\jquery-1.12.4.min.js&…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>绘制小人动画</title> <style> canvas{ border: 1px solid green; } </style> </head> <body> <!-- 绘制小人动画 --> &…
<canvas id="canvas" width="500" height="500" style="background-color: yellow;"></canvas> var canvas=document.getElementById("canvas"); var cxt=canvas.getContext("2d"); cxt.beginPath()…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>绘制小人动画</title> <style> canvas{ border: 1px solid green; } </style> </head> <body> <!-- 绘制小人动画 --> &…
效果如图: html: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <canvas id="canvas" style="border: 1px solid #ddd">…
<!DOCTYPE html><html><head><title>画板实验</title> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport"content="width=device-width, initial-scale=1.0"><!-- <script type="text/javascrip…
在上次的基础上,加了一些代码,手机端可操作 访问网址:https://chandler712.github.io/Item/ <!-- 简单版画板 --> <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-wi…
canvas 实现自由画线,变换颜色.画笔大小,撤销上一步等简单功能 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>画板&…
上一篇:手把手教你学Dapr - 2. 必须知道的概念 注意: 文章中提到的命令行工具即是Windows Terminal/PowerShell/cmd其中的一个,推荐使用Windows Terminal 运行命令行工具的时候建议以管理员身份,避免踩坑 为了保证操作顺畅,建议使用PowerShell先执行一下set-ExecutionPolicy RemoteSigned 安装Docker 因为Dapr CLI默认会在Docker内启动 redis.zipkin.placement. 当然这些也…
spring boot遵循"约定优于配置"的原则,使用annotation对一些常规的配置项做默认配置,减少或不使用xml配置,让你的项目快速运行起来.spring boot的神奇不是借助代码的生成来实现的,而是通过条件注解来实现的. 自动配置AutoConfiguration是实现spring boot的重要原理,理解AutoConfiguration的运行原理特别重要,自己写一个AutoConfiguration可以加深我们对spring boot的理解. 1.定义Type-saf…