2. Go并发编程--GMP调度】的更多相关文章

目录 1. 前言 1.1 Goroutine 调度器的 GMP 模型的设计思想 1.2 GMP 模型 1.3. 有关M和P的个数问题 1.4 P 和 M 何时会被创建 2. 调度器的设计策略 3. go fucn() 调度流程 4. 调度器的生命周期 4.1 特殊的 M0 和 G0 4.2 示例代码说明 5. 可视化 GMP 编程 5.1 方式 1:go tool trace 5.3 方式 2:Debug trace 6. 参考 1. 前言 GMP调度应该是被面试的时候问的频率最高的问题! 我们…
进程.线程和协程的调度和运行原理总结. 系列文章 python并发编程之threading线程(一) python并发编程之multiprocessing进程(二) python并发编程之asyncio协程(三) python并发编程之gevent协程(四) python并发编程之Queue线程.进程.协程通信(五) python并发编程之进程.线程.协程的调度原理(六) python并发编程之multiprocessing进程windows和linux环境的对比(七) 进程.线程的调度策略介绍…
引言 说到go语言最厉害的是什么就不得不提到并发,并发是什么?,与并发相关的并行又是什么? 并发:同一时间段内执行多个任务 并行:同一时刻执行多个任务 进程.线程与协程 进程: 进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.每个进程都有自己的独立内存空间,不同进程通过进程间通信来通信.由于进程比较重量,占据独立的内存,所以上下文进程间的切换开销(栈.寄存器.虚拟内存.文件句柄等)比较大,但相对比较稳定安全. 线程: 线程是进程的一个实体…
前言 学习了一段时间J.U.C,打算做个小结,个人感觉总结还是非常重要,要不然总感觉知识点零零散散的. 有错误也欢迎指正,大家共同进步: 另外,转载请注明链接,写篇文章不容易啊,http://www.cnblogs.com/chenpi/p/5614290.html JSR 166及J.U.C 什么是JSR: JSR,全称 Java Specification Requests, 即Java规范提案, 主要是用于向JCP(Java Community Process)提出新增标准化技术规范的正式…
并发编程,一直是小白变成(●—●)的一个坎.平时也用到过不少并发编程操作,在这里进行一下记录. 多线程并不是唯一 并发:同时做多件事情. 多线程:并发的一种形式,采用多线程来执行程序. 并行处理:把正在执行的大量的任务分割成小块,分配给多个同时运行的线程.并发编程是多线程的一种. 响应式编程:并发的一种形式,一种声明式编程模式,程序在该模式中对事件作出响应. 异步编程:并发的一种形式,采用future模式或回调机制,以避免产生不必要的线程. Net4.5中,添加关键字:async和await,用…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17465497   Executor框架简介 在Java 5之后,并发编程引入了一堆新的启动.调度和管理线程的API.Executor框架便是Java 5中引入的,其内部使用了线程池机制,它在java.util.cocurrent 包下,通过该框架来控制线程的启动.执行和关闭,可以简化并发编程的操作.因此,在Java 5之后,通过Executor来启动线程比使用Thread的start方法…
线程 使用Instruments的CPU strategy view查看代码如何在多核CPU中执行.创建线程可以使用POSIX 线程API,或者NSThread(封装POSIX 线程API).下面是并发4个线程在一百万个数字中找最小值和最大值的pthread例子: #import <pthread.h> struct threadInfo { uint32_t * inputValues; size_t count; }; struct threadResult { uint32_t min;…
一.初识Concurrent 第一次看见concurrent的使用是在同事写的一个抽取系统代码里,当时这部分代码没有完成,有许多的问题,另一个同事接手了这部分代码的功能开发,由于他没有多线程开发的经验,所以我就一起帮着分析.最开始看到这个时很烦燥啊,因为自己接触java时间很短,连synchronized都不知道怎么用呢,突然发现有这么个复杂的东西.当时就只好开始学习吧,毕竟是使用嘛,第一目的就是了解清楚这玩意的各个类与方法都干嘛用的,然后看了看同事的代码大概也就清楚了.感觉这和大部分人一样,能…
在我们的实际应用当中可能经常会遇到这样一个场景:多个线程读或者.写相同的数据,访问相同的文件等等.对于这种情况如果我们不加以控制,是非常容易导致错误的.在java中,为了解决这个问题,引入临界区概念.所谓临界区是指一个访问共用资源的程序片段,而这些共用资源又无法同时被多个线程访问. 在java中为了实现临界区提供了同步机制.当一个线程试图访问一个临界区时,他将使用一种同步机制来查看是不是已经有其他线程进入临界区.如果没有则他就可以进入临界区,否则他就会被同步机制挂起,指定进入的线程离开这个临界区…
并发编程这方面以前关注得比较少,恶补一下,推荐一个好的网站:并发编程网 - ifeve.com,上面全是各种大牛原创或编译的并发编程文章. 今天先来学习Semaphore(信号量),字面上看,根本不知道这东西是干啥的,借用 并发工具类(三)控制并发线程数的Semaphore一文中的交通红绿信号灯的例子来理解一下: 一条4车道的主干道,假设100米长,每辆车假设占用的长度为10米(考虑到前后车距),也就是说这条道上满负载运行的话,最多只能容纳4*(100/10)=40辆车,如果有120辆车要通过的…