WPF的布局系统 了解元素的测量和排列方式是理解布局的第一步.在测量(measure)阶段容器遍历所有子元素,并询问子元素它们所期望的尺寸.在排列(arrange)阶段,容器在合适的位置放置子元素.理论上布局就结束了. 所有的WPF布局容器都派生自System.Windows.Controls.Panel.Panel继承自FrameworkElement. 在Panel中有一个比较重要的属性是UIElementCollection 类型的Children属性, UIElementCollecti…
应用程序界面设计中,合理的元素布局至关重要,它可以方便用户使用,并将信息清晰合理地展现给用户.WPF提供了一套功能强大的工具-面板(Panel),来控制用户界面的布局.你可以使用这些面板控件来排布元素.如果内置布局控件不能满足需要的话,还可以创建自定义的布局元素. 面板(Panel)WPF用于布局的面板主要有6个,StackPanel(栈面板).WrapPanel(环绕面板).DockPanel(停靠面板).Canvas(画布).Grid(网格面板)和UniformGrid(均布网格). Sta…
1 SQL 的哲学 形如 Linux 哲学一切都是文件,在 SQL 领域也有这样一条至理名言 一切都是关系 2 关系数据库 所谓关系数据库(Relational database)是创建在关系模型基础上的数据库,借助于集合代数等数学概念和方法来处理数据库中的数据. 现实世界中的各种实体以及实体之间的各种联系均用关系模型表示.现如今虽然对此模型有一些批评意见,但它还是数据存储的传统标准.标准数据查询语言SQL就是一种基于关系数据库的语言,这种语言执行对关系数据库中数据的检索和操作. 关系模型由关系…
转自:http://www.cnblogs.com/niyw/archive/2010/10/31/1863908.html前言 前段时间忙了一阵子Google Earth,这周又忙了一阵子架构师论文开题报告,现在终于有时间继续<WPF之路>了.先回忆一下上篇的内容,在<从HelloWorld到WPF World>中,我们对WPF有了个大概的了解,并了解了初学WPF时应该从哪些知识点入手.今天我们就从最基本的知识点之一布局系统来继续学习WPF,主要包括如下内容. 0,什么是布局 1…
这一篇本来想先写风格主题,主题切换.自定义配套的样式.但是最近加班.搬家.新租的房子打扫卫生,我家宝宝6月中旬要出生协调各种的事情,导致了最近精神状态不是很好,又没有看到我比较喜欢的主题风格去模仿的,又不想降低教程的质量,所以就打算把风格的主题这一篇,放后面等我找到了我喜欢的主题,然后在开始仿写.这一篇先入门自定义控件. ​ WPF支持样式.内容控件和模板.因此不在刻意的强调自定义控件.这些特性为开发人员提供了多种方式来完善和扩展标准的控件,而不用派生新的控件类.通过以下几种方式能实现大部分需求…
原文:WPF系列教程--(二)使用Prism实现MVVM设计模式 - 简书 本文假设你已经知道MVVM设计模式是什么,所以直接进入正题,今天我们就用Prism来实现WPF的MVVM设计模式,百度上关于Prism的教程少之又少,仅有的几个教程也是使用的很古老的版本,反正也是看不懂写的啥玩意,下面以最简洁明了的代码来演示事件绑定和数据绑定. 1. 准备 使用上一节的Demo,来继续完成本节教程WPF系列教程--(一)仿TIM QQ界面 Prism Prism是一个MVVM框架,它包括,依赖注入(通过…
在WPF中,所有继承自FrameworkElement的元素都包含一个Resources属性,这个属性就是我们这篇要讲的资源. 这一篇讲解的资源是不是上一篇的程序集资源(那个是在编译过程中打包到程序集中),这个是资源是我们想在公共的地方写一个对象让其他元素重复使用. 先贴个例子: <Window x:Class="NETResource.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/pre…
.grid-wrap{ display: inline-flex; padding: 20px; background: #f4f4f4; word-break: initial; } .handle-grid{ width:600px; margin-left:20px; } .handle-grid button{ padding:4px 10px; background: antiquewhite; outline: none; font-size: 1em; } .handle-grid…
WPF中使用路由事件升级了传统应用开发中的事件,在WPF中使用路由事件能更好的处理事件相关的逻辑,我们从这篇开始整理事件的用法和什么是直接路由,什么是冒泡路由,以及什么是隧道路由. 事件最基本的用法 在基于事件驱动的开发中,把代码放在响应注册的事件的处理函数内,比如Click事件.MouseDown事件.MouseUp事件等等.每个控件响应自己的注册事件,有很多如果在事件上有相互关联和影响的事件,就要在一个业务逻辑里写比较多的代码.而路由事件主要的优势就是路由事件可以在元素树上进行传递,并且沿着…
一.什么是依赖属性 依赖属性就是一种自己可以没有值,并且可以通过绑定从其他数据源获取值.依赖属性可支持WPF中的样式设置.数据绑定.继承.动画及默认值. 将所有的属性都设置为依赖属性并不总是正确的解决方案,具体取决于其应用场景.有时,使用私有字段实现属性的典型方法便能满足要求.MSDN中给出了下面几种应用依赖属性的场景: 1. 希望可在样式中设置属性. 2. 希望属性支持数据绑定. 3. 希望可使用动态资源引用设置属性. 4. 希望从元素树中的父元素自动继承属性值. 5. 希望属性可进行动画处理…