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做一个项目,假设有第三方的框架的话.就会简单非常多.如今看的这个新闻client就用到了很多框架,还有非常多知识点,放在这里,记录下来. (1)Android Volley 之自己定义Request 这个类的作用简化了网络数据的传输,详情 c=bde2e765b1e927a44504a3f2ddf12e45" target="_blank">volley简单介绍 自己定义request…
基于ESP-IDF4.1 #include <string.h> #include <stdlib.h> #include "freertos/FreeRTOS.h" #include "freertos/task.h" #include "esp_log.h" #include "esp_system.h" #include "nvs_flash.h" #include "…
尽管FreeRTOS提供了软件计时器,但这些计时器有一些限制: 最大分辨率等于RTOS滴答周期 计时器回调从低优先级任务分派 硬件计时器不受这两个限制,但是通常它们使用起来不太方便.例如,应用组件可能需要定时器事件在将来的特定时间触发,但是硬件定时器仅包含一个用于中断产生的"比较"值.这意味着需要在硬件计时器之上构建一些功能来管理挂起事件列表,以便在发生相应的硬件中断时可以调度这些事件的回调. esp_timer 一组API提供了一次性的计时器和定期的计时器,微秒级的时间分辨率以及64…
基于ESP-IDF4.1 1 #include <stdio.h> 2 #include "freertos/FreeRTOS.h" 3 #include "freertos/task.h" 4 #include "esp_system.h" 5 #include "nvs_flash.h" 6 #include "nvs.h" 7 #include "driver/gpio.h&qu…
ESP32学习笔记(一) 环境搭建与下载 作者:Nevel 博客:nevel.cnblogs.com 转载请保留出处 前几天刚入手了ESP32模块,趁着放假有时间,我们先把ESP32的编译环境搭建好   首先,我们把ESP32模块连接上电脑,如果没有ESP32底板的话,则需连接一个usb转ttl模块,接下来我们下载好两个压缩包: Msys32为ESP32的下载工具链和仿真环境,可以从如下网址下载 https://dl.espressif.com/dl/esp32_win32_msys2_envi…
IdentityService4简介 一套为应用程序构建身份认证和访问控制解决方案/框架,包括单点登录,身份认证,授权和API访问控制. 前文 今天介绍ClientCredentials认证类型,适用于服务器与服务器之间身份验证,一般用于定时程序. 开始 我们需要的东西: Api:负责提供数据,被保护进程 IdentityService4:负责提供身份认证等功能 客户端:负责在认证之后调用Api执行某些操作 IdentityService4初始化 IdentityService4(简称is4)有…
目录 go微服务框架kratos学习笔记四(kratos warden-quickstart warden-direct方式client调用) warden direct demo-server grpc.toml 服务注册 服务发现 client direct 调用 go微服务框架kratos学习笔记四(kratos warden-quickstart warden-direct方式client调用) warden direct 本文是学习kratos warden第一节,kratos war…
一.计时器 setInterval ( 函数/名称 , 毫秒数 )表示每经过一定的毫秒后,执行一次相应的函数(重复) setTimeout ( 函数/名称 , 毫秒数 ) 表示经过一定的毫秒后,只执行一次相应的函数(不重复) 清除计时器: clearInterval( ); clearTimeout( ); 当计时器调用执行完毕时,它将返回一个timer ID, 如果将该ID传递给clearInterval,便可以终止代码的执行. 实例: 页面布局: <div id="wrap"…
SVN简介: 为什么要使用SVN? 程序员在编写程序的过程中,每个程序员都会生成很多不同的版本,这就需要程序员有效的管理代码,在需要的时候可以迅速,准确取出相应的版本. Subversion是什么? 它是一个自由/开源的版本控制系统,一组文件存放在中心版本库,记录每一次文件和目录的修改,Subversion允许把数据恢复到早期版本,或是检查数据修改的历史,Subversion可以通过网络访问它的版本库,从而使用户在不同的电脑上进行操作. 一:SVN服务器搭建和使用. 二:客户端SVN基本使用.…
CLIENT 之前讲过tools里面有大量调用client的东西.为了从源码层面了解rocket,决定啃下client这块骨头. pom 先看pom,看看CLIENT依赖谁.看完后原来是依赖common的.common又依赖remoting的 翻开remoting看了看,都是一些接口定义.明白了,remoting应该是通信协议,公共接口.看来如果讲框架的时候,应该从remoting开始讲. 而common,看名字就知道是个公共包,里面提供了各种公用的东西.先不讲了,用到再看吧. 好的,开始分析源…
c# opc client是一个在网上下载的示例程序,调试的时候还是费了一番周折,服务器端程序来自king view6.55,另文介绍. 1.注册dll 程序中有一个名叫OPCDAAuto.dll的文件,这个文件需要先注册到本机,如图1所示: 图1 注册成功之后,在打开程序的时候,引用中的OPCAutomation才不会报错,见图2: 图2 2.程序测试 启动服务器端,创建一个标记值tag,赋值等于10.00,运行client选择服务器为DLLTestSvr,点击连接按钮,即可看到tag值:…
redis提供了几乎所有主流语言的client,java中主要使用二种:Jedis与Redisson 一.Jedis的使用 <dependency> <groupId>redis.clients</groupId> <artifactId>jedis</artifactId> <version>2.6.0</version> <type>jar</type> <scope>compile…
之前导出Excel时没发生任何问题, Client端PL/SQL字符集为UTF-8 Oracle JDE E910字符集为UTF-8 解决方式:添加指定用户的字符集(上图即为修改后的用户字符集) 角色人员配置字符集如下图所示(100095为后添加的字符配置): 设置字符集路径如下图: 添加后点击激活指定的用户字符集…
http://blog.csdn.net/u013252773/article/details/21046697 本文是学习Netty的第一篇文章,主要对Netty的Server和Client间的通讯机制进行验证. Server与Client建立连接后,会执行以下的步骤: 1.Client向Server发送消息:Are you ok? 2.Server接收客户端发送的消息,并打印出来. 3.Server端向客户端发送消息:I am ok! 4.Client接收Server端发送的消息,并打印出来…
在上一篇随笔中,对Winsock中基于tcp面向连接的Server和Client通信进行了说明,但是,Winsock中,Server和Client间还可以通过无连接通信,也就是采用UDP协议.. 因此,这一篇随笔也简单的列举基于UDP的Server和Client的实现.. 和基于TCP的实现相比,其主要的不同点包括: ①接收端(简单地说就是服务器)/发送端(简单地说就是客户端)在创建Socket时候,参数要选择SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP: ②接收端不需要调用listen和ac…
今天抽空看了一些简单的东西,主要是对服务器server和客户端client的简单实现. 面向连接的server和client,其工作流程如下图所示: 服务器和客户端将按照这个流程就行开发..(个人觉得:通过这个流程图,Server应该要先于Client启动,不然Client的connect函数的执行就会出错啦,不知道我的个人感觉对不对,后面试试就知道了..O(∩_∩)O~) 注意:上图的Server和Client的工作流程是基于面向有连接通信的工作流程,如果是无连接的通信,则不必调用listen…
Redis的client list 命令可以获取当前连接到redis server端的所有客户端以及相关状态,本篇主要介绍每一个参数的作用. clisnt list 命令输出结果如下: (1)标识:id.addr.fd.name这四个属性属于客户端的标识: id:客户端连接的唯一标识,这个id是随着Redis的连接自增的,重启Redis后会重置为0. addr:客户端连接的ip和端口. fd:socket的文件描述符,与lsof命令结果中的fd是同一个,如果fd=-1代表当前客户端不是外部客户端…
这一次我们封装Modbus TCP Client应用.同样的我们也不是做具体的应用,而是实现TCP客户端的基本功能.我们将TCP客户端的功能封装为函数,以便在开发具体应用时调用. 对于TCP客户端我们主要实现的功能有两个:其一是生成访问TCP服务器的命令,总共支持8中功能码.其二是对TCP服务器端返回的信息进行解析并根据结果进行各种操作,同样也是支持8中功能吗的操作.具体软件访问结构如下: 1.访问命令的生成 客户端作为主动交互端,需要向服务器发各种操作请求命令.所以对于TCP客户端来说,首先要…
在前两篇文章中,我们把Ignite集群当做一个黑盒子,用二进制包自带的脚本启动Ignite节点后,我们用不同的客户端连接上Ignite进行操作,展示了Ignite作为一个分布式内存缓存,内存数据库的基本功能.从这篇文章开始,让我们打开这个黑盒子,逐步的深入到Ignite内部了解更多的特性. Ignite集群没有采用master/slave架构设计.在集群里,每个节点都是平等的,并且可以互相通讯,这样的架构保证Ignite集群可以添加,移除节点,对集群的内存容量进行不间断的扩容/减容.也使得Ign…
前一篇文章,我们介绍了如何安装部署Ignite集群,并且尝试了用REST和SQL客户端连接集群进行了缓存和数据库的操作.现在我们就来写点代码,用Ignite的Java thin client来连接集群. 在开始介绍具体代码之前,让我们先简单的了解一下Ignite的thin client,以及背后的binary client protocol(*原本打算把thin client翻译为精简客户端,bianry client protocol翻译为二进制客户端协议,但总读的不顺口,就索性就不翻译了吧-…
最近买了一个ESP32的开发板,以前只玩过ESP8266,没经验只能自己一步步摸索 现在把学习的过程记录下来,以免过了一段时间就忘记了 第一步安装 VMware 可以在我的网盘下载 链接:https://pan.baidu.com/s/1AO_gx_0i2d5K8-uJsdsc4Q 密码:y6pe 安装很简单,全部默认安装即可 安装完VMware之后,打开VMware,点击创建新的虚拟机 典型安装易出问题,所以这里选择自定义安装 硬件兼容性直接默认就好 这里选择稍后安装系统 根据自己的需要选择系…
thrift文件 namespace java com.gxf.demo namespace py tutorial typedef i32 int // We can use typedef to get pretty names for the types we are using service MultiplicationService { int multiply(1:int n1, 2:int n2), int add(1:int n1, 2:int n2), } service S…
打开终端 输入命令 sudo apt-get install gcc git wget make libncurses-dev flex bison gperf python python-serial 会提示需要输入密码 输入密码后有可能会提示 使用下面的命令解锁一下就行了 sudo rm /var/lib/dpkg/lock 成功以后就是下面的界面 乐鑫是默认将工具链安装在 ~/esp/ 目录的,我也将工具链安装到这里吧. 先创建并进入该目录: mkdir -p ~/esp cd ~/esp…
1.  添加依赖 pom.xml如下: <dependency> <groupId>org.apache.rocketmq</groupId> <artifactId>rocketmq-client</artifactId> <version>4.3.1</version> </dependency> <dependency> <groupId>org.apache.rocketmq&l…
1 踩过的坑 1.1 io_service boost::asio::io_service::run()会一直运行到没有任务为止,假设中途调用stop().则全部等待中的任务会立马运行.要在停止的时候抛弃全部的任务,解决方式是用run_one().即 while (keep_running) io_service_.run_one(); keep_running是个bool值.要stop io_service的时候直接置false就可以. 1.2 deadline_timer 在调用async_…
目录 1.什么是Hacklab WebIDE 1.1 优势 1.2 趋势 2. 使用方法 2.1 功能介绍 2.2 编译第一个程序 2.3 搭建esp32的开发环境 2.4 建立开发板与云平台的连接 3.优势与特点 1.什么是Hacklab WebIDE Hacklab WebIDE是阿里云物联网云端开发环境,Hacklab WebIDE提供远程的Linux服务,并预先安装了物联网开发需要的环境,能实现AliOS Things的云端编译,本地烧录的功能.简单的说,就是一款集成了编译环境,永不掉线…
版权声明:本文为博主原创文章.未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/u011043843/article/details/30255899     数据构成了web网站的实际内容.这些数据多种多样,能够是独立的文件,也能够是位于某个数据库文件或者数据库server之中. 如今,HTML 5 BOM同意在client实现较大规模的数据存储:一是web存储,二是Web SQL数据库存储. 一.Web存储概述     Web存储机制是一种通过字符串形式的key/value…
标题起得有点厉害,汉字夹杂着E文,不符合教育部公布的“向社会推荐使用的外语词中文译名”规范.不过他管不着我.写本篇的起因,是重构一个现有的WinForms程序,将Server端的部分逻辑从raw socket通讯的方式,改为调用WebAPI.重构则是因为原先代码有严重的性能问题,而组里并没有能够写好socket通讯的同学. WebAPI的编写相对就简单多了,但原先从Server端push消息到Client的功能就需要找到替代的解决方案.所以有了本篇对于SignalR的介绍. “ASP.NET C…
1.ULP 协处理器是一个功耗极低的协处理器设备,无论主 CPU 是处于正常运行模式还是 Deep-sleep 模式,ULP 协处理器都可以独立运行.超低功耗协处理器的补充使得 ESP32 能够胜任一些对低功耗要求较高的应用场合.ULP 协处理器的主要特性有: 采用 8 MHz 频率和 8 KB 内存 内建 ADC 和 I2C 接口 支持正常模式和 Deep-sleep 模式 可唤醒主 CPU 或向主 CPU 发送中断 能够访问主 CPU 的外围设备.内部传感器及 RTC 寄存器 2.ULP 协…
基于ESP-IDF4.1版本 main.c文件如下: #include <string.h> #include "freertos/FreeRTOS.h" #include "freertos/task.h" #include "freertos/event_groups.h" #include "esp_system.h" #include "esp_wifi.h" #include &quo…