一.前言 准备编写一个篮球游戏,运动员带球跑,跳起投篮.在每帧图片中包括运动员和篮球,使用多帧图片,实现运动员运球跑动的效果. 运动员运球跑动作每帧图形的宽和高可能不同,例如,跨一大步,和两腿并拢,其宽和高不可能相同.如果不考虑两个角色的碰撞,所有帧图形的宽和高取最大值,使所有帧宽和高相同,可采用将所有帧图形放到一个大图形中,实现动画. Pygame中两个角色碰撞,实际上是图形外矩形框的碰撞,即两个矩形框重合,表示两个角色发生碰撞.为了逼真,每个矩形框要尽量靠近内部图形.因此无法保证每帧图形的宽…