目录 13.1 Standardization as an alternative to IP weighting 13.2 Estimating the mean outcome via modeling 13.3 Standardizing the mean outcome to the confounder distribution 13.4 IP weighting or standardization 13.5 How seriously do we take our estimate…
Chapter 13. Miscellaneous PerlTk Methods PerlTk 方法杂项: 到目前为止,这本书的大部分章节 集中在特定的几个部件, 这个章节覆盖了方法和子程序 可以被任何部件调用. 你可能从来不需要那些方法, 但有一些 你会经常使用,特别是配置和cget: 大多数方法是基于Tcl winfo 命令( 窗口信息). 一般来说, 命令只是信息, 意思是你没有传入参数给它们, 你只是拿回一个值. 本章 也记录剪贴板和选择的方法用于剪切和粘贴操作 在应用之间, 关注和获取…
原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 13 用实例了解布局容器系列-「Pathlistbox」I 本系列将教大家以实做案例认识Blend 4 的布局容器,此章介绍的布局容器是Blend 4 里的-「Pathlistbox」 ? 本系列将教大家以实做案例认识Blend 4 的布局容器,此章介绍的布局容器是Blend 4 里的-「Pathlistbox」 ? 就是要让不会的新手都看的懂! ? <先来了解Pathlistbox的基本功能> 01 开启一个新专案後,在主…
13.1.2 Java类库中的集合接口和迭代器接口     删除元素,对于next和remove的调用是互相依赖的,如果调用remove之前没有调用next,则会跑出IllegalStateException异常.如果想要删除两个相连的元素: it.remove(); it.remove();//error 而是应该 it.remove(); it.next(); it.remove();          怎么觉得这种接口设计好傻呢.谁干的?     如果想要实现自己的集合类,可以从Abstr…
From Thinking in Java 4th Edition String对象是不可变的.String类中每一个看起来会修改String值的方法,实际上都是创建了一个全新的String对象,以包含修改后的字符串内容.而最初的String对象则丝毫未动: import static net.mindview.util.Print.*; public class Immutable { public static String upcase(String s) { return s.toUpp…
索引 理解 GROUP BY 过滤数据 vs. 过滤分组 GROUP BY 与 ORDER BY 之不成文的规定 子查询 vs. 联表查询 相关子查询和不相关子查询. 增量构造复杂查询 Always More Than One Solution As explained earlier in this chapter, although the sample code shown here works, it is often not the most efficient way to perf…
拷贝 赋值 销毁 拷贝构造函数 如果一个构造函数第一个参数是自身的引用,而且任何额外参数都有默认值,则此构造函数是拷贝构造函数拷贝构造函数的第一个类型必须是引用:如果参数不是引用类型,那么调用不会成功——为了调用拷贝构造函数我们必须拷贝他的实参,而拷贝实参又要调用拷贝构造函数 如果没有类定义拷贝构造函数,编译器会自动定义一个,和成默认构造函数不同,即使我们定义了其他构造函数,编译器也会为我们合成一个拷贝构造函数.对某些类来说,合成构造函数用来阻止我们拷贝该类类型的对象,而一般情况,合成的拷贝构造…
1.复制控制包含的内容:复制构造函数.赋值操作符.析构函数 2.复制构造函数: a. 定义:只有单个形参,而且该形参是对本类类型的引用,这样的构造函数被成为复制构造函数 b. 适用情况: (1)根据一个类型的对象显示或隐式的初始化一个对象. (2)复制一个对象,将它作为参数传给一个函数 (3)从函数返回时复制一个对象 (4)初始化顺序容器中的元素(?) (5)根据元素初始化列表初始化数组元素(?) 3.C++中两种初始化的形式:直接初始化和复制初始化. a.直接初始化使用=符号,而直接初始化将初…
建造者模式又叫生成器模式:将一个产品的内部表象与产品的生成过程分割开来,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象. 代码: package xiao; import java.util.ArrayList;import java.util.List;class Product{    List<String> parts = new ArrayList<String>();    public void add(String part){        parts.a…
What's In This Chapter? Features of ASP.NET MVC 6 Routing Creating Controllers Creating Views Validating User Inputs Using Filters Working with HTML and Tag Helpers Creating Data-Driven Web Applications Implementing Authentication and Authorization W…
Chapter 4. The class File Format Table of Contents 4.1. The ClassFile Structure 4.2. Names 4.2.1. Binary Class and Interface Names 4.2.2. Unqualified Names 4.2.3. Module and Package Names 4.3. Descriptors 4.3.1. Grammar Notation 4.3.2. Field Descript…
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff647787.aspx Retired Content This content is outdated and is no longer being maintained. It is provided as a courtesy for individuals who are still using these technologies. This page may contain URLs that we…
线纹理的代码非常简单,但是我们有必要在这之前首先了解它们背后的实现原理. 深度纹理实际上就是一张渲染纹理,只不过它里面存储的像素值不是颜色值而是一个高精度的深度值.由于被存储在一张纹理中,深度纹理里的深度值范围是[0,1],而且通常是非线性分布的.那么,这些深度值是从哪里得到的呢?总体来说,这些深度值来自于顶点变换后得到的归一化的设备坐标(Normalized Device Coordinates, NDC).一个模型要想最终被绘制在屏幕上,需要把它的顶点从模型空间变换到齐次裁剪坐标系下,这是通…
转自:http://www.tuicool.com/articles/EvIzUn gcc 的 -g ,应该没有人不知道它是一个调试选项,因此在一般需要进行程序调试的场景下,我们都会加上该选项,并且根据调试工具的不同,还能直接选择更有针对性的说明,比如 -ggdb .-g是一个编译选项,即在源代码编译的过程中起作用,让gcc把更多调试信息(也就包括符号信息)收集起来并将存放到最终的可执行文件内.  相比-g选项, -rdynamic 却是一个 连接选项 ,它将指示连接器把所有符号(而不仅仅只是程…
Chapter 5: Container A container is a module that processes the requests for a servlet and populates the response objects for web clients. A container is represented by the org.apache.catalina.Container interface and there are four types of container…
摘自http://www.tuicool.com/articles/EvIzUn gcc选项-g与-rdynamic的异同 gcc 的 -g ,应该没有人不知道它是一个调试选项,因此在一般需要进行程序调试的场景下,我们都会加上该选项,并且根据调试工具的不同,还能直接选择更有针对性的说明,比如 -ggdb .-g是一个编译选项,即在源代码编译的过程中起作用,让gcc把更多调试信息(也就包括符号信息)收集起来并将存放到最终的可执行文件内. 相比-g选项, -rdynamic 却是一个 连接选项 ,它…
1.Prim算法生成最小生成树 //Prim算法生成最小生成树 void MiniSpanTree_Prim(MGraph G) { int min,i,j,k; int adjvex[MAXVEX]; int lowcost[MAXVEX]; lowcost[0] = 0; adjvex[0] = 0; for(i = 1;i < G.numVertexes;i++) { lowcost[i] = G.arc[0][i]; adjvex[i] = 0; } for(i = 1;i < G.n…
本文内容为转载,重新排版以供学习研究.如有侵权,请联系作者删除. 转载请注明本文出处:Professional C# 6 and .NET Core 1.0 - Chapter 38 Entity Framework Core ----------------------------------------------------------------------- What’s In This Chapter? Introducing Entity Framework Core 1.0 Us…
Chapter 1. Points and Lines (已看) Chapter 2. Geometry Snippets (已看) Chapter 3. Trigonometry Snippets (已看) Chapter 4. Vector Operations (已看) Chapter 5. Matrix Operations (已看) Chapter 6. Transformations (已看) Chapter 7. Unit Convensions (已看) Chapter 8. M…
Milan Ikits University of Utah Joe Kniss University of Utah Aaron Lefohn University of California, Davis Charles Hansen University of Utah This chapter presents texture-based volume rendering techniques that are used for visualizing three-dimensional…
Linux kernel coding style This is a short document describing the preferred coding style for the linux kernel. Coding style is very personal, and I won't _force_ my views on anybody, but this is what goes for anything that I have to be able to mainta…
Copied From:https://computing.llnl.gov/tutorials/parallel_comp/ Author: Blaise Barney, Lawrence Livermore National Laboratory UCRL-MI-133316 Table of Contents Abstract Overview What is Parallel Computing? Why Use Parallel Computing? Who is Using Para…
Spring Boot Reference Guide Authors Phillip Webb, Dave Syer, Josh Long, Stéphane Nicoll, Rob Winch, Andy Wilkinson, Marcel Overdijk, Christian Dupuis, Sébastien Deleuze, Michael Simons, VedranPavić, Jay Bryant 2.0.0.BUILD-SNAPSHOT Copyright © 2012-20…
bsdasm 来源 http://www.int80h.org/bsdasm/ Preface by G. Adam StanislavWhiz Kid Technomagic Assembly language programing under Unix is highly undocumented. It is generally assumed that no one would ever want to use it because various Unix systems run on…
How to Get Your Change Into the Linux Kernel or Care And Operation Of Your Linus Torvalds For a person or company who wishes to submit a change to the Linux kernel, the process can sometimes be daunting if you're not familiar with "the system."…
http://www.doppioslash.com/ https://github.com/Apress/physically-based-shader-dev-for-unity-2017 Part I: Introduction to Shaders In Unity Chapter 1: How Shader Development Works (已看) Chapter 2: Your First Unity Shader (已看) Chapter 3: The Graphics Pip…
注:本文是[ASP.NET Identity系列教程]的第三篇.本系列教程详细.完整.深入地介绍了微软的ASP.NET Identity技术,描述了如何运用ASP.NET Identity实现应用程序的用户管理,以及实现应用程序的认证与授权等相关技术,译者希望本系列教程能成为掌握ASP.NET Identity技术的一份完整而有价值的资料.读者若是能够按照文章的描述,一边阅读.一边实践.一边理解,定能有意想不到的巨大收获!希望本系列博文能够得到广大园友的高度推荐. $(document).rea…
<?php /* MySQL_5.5中文参考手册 587开始 与GROUP BY子句同时使用的函数和修改程序 12.10.1. GROUP BY(聚合)函数 12.10.2. GROUP BY修改程序 12.10.3. 具有隐含字段的GROUP BY 12.10.1. GROUP BY(聚合)函数 本章论述了用于一组数值操作的 group (集合)函数.除非另作说明, group 函数会忽略 NULL 值. 假如你在一个不包含 ROUP BY子句的语句中使用一个 group函数,它相当于对所有行…
After the last post about texture samplers, we’re now back in the 3D frontend. We’re done with vertex shading, so now we can start actually rendering stuff, right? Well, not quite. You see, there’s a bunch still left to do before we actually start ra…
主要特征 1.使用hash函数 2.预处理阶段时间复杂度O(m),常量空间 3.查找阶段时间复杂度O(mn) 4.期望运行时间:O(n+m) 本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/karp-rabin-algorithm.html,转载请注明源地址. 算法描述 在大多数实际情况下,Hash法提供了避免二次方比较时间的一种简单的方法. 不同于检查文本中的每一个位置是否匹配,只检查模式串和指定文本窗口的相似性似乎更高效. hash函数被用来检查两个字符串的…