iOS实现XMPP通讯(一)搭建Openfire】的更多相关文章

项目概述 这是一个可以登录jabber账号,获取好友列表,并且能与好友进行聊天的项目. 使用的是第三方库XMPPFramework框架来实现XMPP通讯. 项目地址:XMPP-Project 项目准备工作:搭建好Openfire服务器,安装客户端Spark,具体步骤请见:iOS实现XMPP通讯(一)搭建Openfire 这样就可以登录本项目与登录Spark的另一用户进行XMPP通讯. 项目结构概述: 有三个视图控制器LoginViewController,ListViewController,C…
安装Openfire Openfire官网下载地址:https://igniterealtime.org/downloads/ (也是Spark客户端的下载地址) Openfire下载并安装后,打开系统偏好设置,底部会出现Openfire 试图启动openfire,终端命令: cd /usr/local/openfire/bin ./openfire.sh 出现报错信息:openfire Error: JAVA_HOME is not defined correctly. /System/Lib…
移动端访问不佳,请访问我的个人博客 使用XMPP已经有一段时间了,但是一直都没深入研究过,只是使用SDK做一些简单的操作,看了许多大神的博客,自己总结一下,准备写一系列关于XMPP的使用博客,以便于自己更加深入学习~ IM协议及服务器选型 http://liudanking.me/arch/xmpp%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A8%E9%80%89%E5%9E%8B/ 协议选型:XMPP已经成为标准的IM协议.XMPP官网:http://XMPP.org/ 服务器型:使用广…
1.XMPP的MySQL和openfire环境配置 2.XmppFramework框架导入和介绍 XMPP的MySQL和openfire环境配置 1.下载mysql安装 mysql下载 打开MySQL安装包如下   先后分别安装  mysql-5.6.12-osx10.7-x86_64.pkg:MySQL的主要程序包:  MySQL_StartupItem.pkg:MySQL的启动项:  MySQL.prefPane:MySQL的偏好设置,主要用来启动MySQL服务. 2.修改MySQL密码  …
1.即时通讯技术 即时通讯(IM:Instant Messaging):又称实时通讯,支持用户在线实时交谈,允许两人或多人使用网络实时的传递文字消息.文件.语音与视频交流. 即时通讯在开发中使用的场景有许多,如 AOL.Yahoo IM.MSN.QQ 以及微信等聊天软件,在电商 APP 集成买家与卖家的实时沟通等.它们最大的区别在于各自通讯协议的实现,所以即时通讯技术的核心在于它的传输协议,协议是用来说明信息在网络上如何传输. 如果有了统一的传输协议,那么应当可以实现各个 IM 之间的直接通讯,…
今天看到CSDN上这么一篇< 彻底放弃没落的MFC,对新人的忠告!>, 作为一个一直在Windows上搞客户端开发的C++程序员,几年前也有过类似的隐忧(参见 落伍的感觉), 现在却有一些不同的想法.   首先,个人职业发展是否成功, 技术只是其中一小块,尤其是在大公司, 更多的是依靠所谓的软实力.作为一个对技术有追求的工匠,我们下面重点说技术相关的.   现在回头看计算机行业的发展,我们看到不同的发展阶段:   1. PC时代,这个时代离我们并不遥远, 也有是2000年前后, 该时代最鲜明的…
主要包含4个章节: 1. Java 领域的即时通信的解决方案 2. 搭建 Openfire 服务器 3. 使用客户端测试我们搭建的 Openfire 服务器 4. Smack 和 ASmack 一.Java领域的即时通信的解决方案 Java领域的即时通信的解决方案可以考虑openfire+spark+smack. 1. Openfire是基于Jabber协议(XMPP)实现的即时通信服务器端版本,目前最新的版本为3.6.4,网上可以找到下载的源代码. 2. 即时通信客户端可使用spark2.5.…
版权声明本文由陈怀哲首发自简书:http://www.jianshu.com/users/9f2e536b78fd/latest_articles;微信公众号:陈怀哲(chenhuaizhe2016):无需授权即可转载,但请自觉保留以上版权声明. 好友和聊天流程图 在看这篇文章之前,你需要配置好服务器,以及完成注册和登录的基本功能,才能继续好友和聊天的操作. 下面两篇文章是环境配置和注册.登录功能的详细介绍:XMPP的mysql和openfire环境配置 iOS中XMPP简单聊天实现 注册和登录…
在XMPP通讯开发-服务器连接 中我们成功连接到服务器上面,然后进入到主界面,接下来就是获取好友列表,这里我们分段开发,首先就是界面的设计,这里仿照QQ好友界面,里面的数据先是用模拟的,下一章获取服务器上面的信息然后在替换,先看一下界面效果 其实界面设计很简单,主要用到JTabbedPane,然后使用JTree将数据添加进来,最后在把JTree添加到JTabbedPane中,代码如下: /** * 添加好友列表的功能:模拟数据 */ private void initFriends(){ //…
在 XMPP通讯开发-好友获取界面设计   我们设计了放QQ的列表功能,这里我们获取我们服务器上的 数据. 这一部分知识我们可以查看smack_3_3_0/smack_3_3_0/documentation/roster.html,这个是官方的文档,介绍了我们可以使用Roster来获取,同时我们还可以注册监听器,当用户的状态信息发生变化的时候可以通知UI进行更新. 获取好友实体 Roster是一个集合,我们看一下集合中的实体是由什么组成的. Every user in a roster is r…