系列文章链接 WPF进阶技巧和实战01-小技巧 WPF进阶技巧和实战02-布局 WPF进阶技巧和实战03-控件(1-控件及内容控件) WPF进阶技巧和实战03-控件(2-特殊容器) WPF进阶技巧和实战03-控件(3-文本控件及列表控件) WPF进阶技巧和实战03-控件(5-列表.树.网格01) WPF进阶技巧和实战03-控件(5-列表.树.网格02) WPF进阶技巧和实战03-控件(5-列表.树.网格03) WPF进阶技巧和实战03-控件(5-列表.树.网格04) WPF进阶技巧和实战04-资…
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逻辑树和可视化树 System.Windows.LogicalTreeHelper System.Windows.Media.VisualTreeHelper 逻辑树类(LogicalTreeHelper)的方法 名称 说明 FindLogicalNode 根据名称查找特定元素,从指定的元素开始并向下查找逻辑树 BringIntoView 如果元素在可滚动的容器中,并且当前不可见,就将元素滚动到视图中 GetParent 获取指定元素的父元素 GetChildren 获取指定元素的子元素 理解模…
在01节中,研究了如何开发自定义控件,下节开始考虑更特殊的选择:派生自定义面板以及构建自定义绘图 创建自定义面板 创建自定义面板是一种比较常见的自定义控件开发子集,面板可以驻留一个或多个子元素,并且实现了特定的布局逻辑以恰当地安排子元素.常见的基本类型的面板:StackPanel.DockPanel.WrapPanel.Canvas,Grid,TabPanel,ToolBarPverflowPanel,VirtualizingPanel. 两步布局过程 每个面板都有相同的功能:负责改变子元素尺寸…
多点触控输入 多点触控输入和传统的基于比的输入的区别是多点触控识别手势,用户可以移动多根手指以执行常见的操作,放大,旋转,拖动等. 多点触控的输入层次 WPF允许使用键盘和鼠标的高层次输入(例如单击和文本改变)和低层次输入(鼠标事件和按键事件).多点触控输入同样应用了这种多层次的输入方式,WPF提供了3个独立的层次: 原始触控(raw touch):这是最低级的支持,可访问用户执行的每个触控.缺点是由应用程序负责将单独的触控消息组合在一起,并对他们进行解释.如果不准备识别标准触摸手势,反而希望创…
所有控件都继承自System.Windows.Controls.Control类,这个类添加一些基本结构: 设置控件内容对齐方式 (HorizontalContentAlignment,VerticalContentAlignment,Padding) 设置Tab键顺序 (TabIndex,IsTabStop) 绘制背景,前景,边框 (Background,Foreground,BorderBrush,BorderThickness) 支持格式化文本内容的尺寸和字体 (FontFamily,Fo…
数据视图 数据视图是在后台工作的,用于协调绑定数据的集合.使用数据视图可以添加导航逻辑.实现数据过滤.排序.分组. 当将集合或者DataTable绑定到ItemsControl控件时,会不加通告地在后台创建数据视图(位于数据源和绑定的控件之间).数据视图是进入数据源的窗口,可以跟踪当前项,并且支持各种功能(排序.过滤.分组等).这些功能和数据对象本身是相互独立的,这意味着可以在窗口的不同部分使用不同的方式绑定相同的数据源.例如:可将同一产品集合绑定到两个不同的列表,并对产品进行过滤显示不同的记录…
数据模板 样式提供了基本的格式化能力,但是不管如何修改ListBoxItem,他都不能够展示功能更强大的元素组合,因为了每个ListBoxItem只支持单个绑定字段(通过DisplayMemberPath属性设置),不可能包含多个字段或者图像的富列表. 数据模板就是这样一个能够突破这个最大限制,允许组合使用来自绑定对象的多个属性,以特定的方式排列他们并显示简单字符串的高级样式. 数据模板是一个定义如何显示绑定的数据对象的XAML标记,有两类控件支持数据模板: 内容控件:通过ContentTemp…
列表控件 ItemsControl为列表项控件定义了基本功能,下图是ItemsControl的继承关系: 在继承自ItemsControl类的层次结构中,还显示了项封装器(MenuItem.TreeVIewItem),因为这些项(类)可以包含自己的项集合(从而实现数控件和菜单的嵌套关系和层次结构).在继承表中没有ComboBoxItem和ListBoxItem没有出现,那是因为他们不需要包含项的子集合,所以也就不继承自ItemsControl类. ItemsControl类中雨格式化相关的属性:…
数据提供者 在大多数的代码中,都是通过设置元素的DataContext属性或者列表控件的ItemsSource属性,从而提供顶级的数据源.当数据对象是通过另一个类构造时,可以有其他选择. 一种是作为窗口的资源定义数据对象.如果能够使用声明的方式构造对象,这种方法工作的很好,但是如果需要在运行时使用数据库等方式获取数据,这种技术就没有意义了.但是会出现部分开发人员采用这种方法,基本思路是在构造函数中获取所需的数据. <Window.Resources>     <local:PhotoLi…