1.基于BASYS3板子,有如下代码: module top( input clk, input rst, output test_clk ); parameter DIV_CNT = 2; reg clk25M; reg [31:0] cnt = 0; always@(posedge clk)begin if (cnt==DIV_CNT-1) begin clk25M <= ~clk25M; cnt <= 0; end else begin cnt <= cnt + 1'b1; end…
ISE中如何在未综合实现的前提下双击Analyze Design Using ChipScope打开ChipScope ? 有时,你正在ISE中调试程序,在ChipScope中看到了现象,顺手修改了程序,这时如果你保存后综合和实现等选项就会变成问号,如下图所示. 而如果你关闭了ChipScope又想重新找开,直接到开始菜单中去直接打开ChipScope了,在这里双击Analyze Design Using ChipScope是没法打开ChipScope了,因为在ISE工程里打开ChipScope…
17==>循环数组 类似v-for import React, { Component } from "react"; export default class CharShop extends Component { // state初始化一般写在构造器当中 constructor(props){ super(props); this.state={ goods: [ { id: 1, text: "web111" }, { id: 2, text: &qu…
Vivado和ISE相比ChipScope已经大幅改变,很多人都不习惯.在ISE中称为ChipScope而Vivado中就称为in system debug.下面就介绍Vivado中如何使用debug工具. Debug分为3个阶段:1. 探测信号:在设计中标志想要查看的信号2. 布局布线:给包含了debug IP的设计布局布线3. 分析:上板看信号 一 探测信号探测信号有2种方法一种是直接在HDL源代码中用(*mark_debug = “true”*)标识出要探测的信号 另一种是 在综合过后的网…
前言: 有时候我们Dev(开发人员)需要debug tester(测试人员)或者customer(客户)的环境,可tester的机器上没有Code,是不是有点着急? 而且是多版本应用且tester 发现了问题需要我们去查看的时候, 这个时候怎样能够第一时间帮助tester 找到问题的原因呢? 不要着急, 这里VS给我们提供了一个很好的功能: Remote Debugger, 下面就好好的来说下这个功能吧. 使用场景: 假设现在有A.B两台机器,其中A是Dev的开发server(这里是在win s…
一.Debug 和 Release 编译方式的本质区别 Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序.Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用. Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组编译选项.下面列出了分别针对二者的选项(当然除此之外还有其他一些,如/Fd /Fo,但区别并不重要,通常他们也不会引起 Release 版错误,在此不讨论). Debug 版本: /MDd …
前言: 有时候我们Dev(开发人员)需要debug tester(测试人员)或者customer(客户)的环境,可tester的机器上没有Code,是不是有点着急? 而且是多版本应用且tester 发现了问题需要我们去查看的时候, 这个时候怎样能够第一时间帮助tester 找到问题的原因呢? 不要着急, 这里VS给我们提供了一个很好的功能: Remote Debugger, 下面就好好的来说下这个功能吧. 使用场景: 假设现在有A.B两台机器,其中A是Dev的开发server(这里是在win s…
1.IP简述使用//获取本地主机ip地址对象.InetAddress ip = InetAddress.getLocalHost();//获取其他主机的ip地址对象.ip = InetAddress.getByName("192.168.1.108");//InetAddress.getByName("my_think");System.out.println(ip.getHostAddress());System.out.println(ip.getHostNam…
vc中debug和release的不同 收藏  在使用VC开发软件的过程中,正当要享受那种兴奋的时候突然发现:release与debug运行结果不一致,甚至出错,而release又不方便调试,真的是当头一棒啊,可是疼归疼,问题总要解决,下面将讲述一下我的几点经验,看看是不是其中之一: 1. 变量. 大家都知道,debug跟release在初始化变量时所做的操作是不同的,debug是将每个字节位都赋成0xcc(注1),而release的赋值近似于随机(我想是直接从内存中分配的,没有初始化过).这样…
在Visual Studio中使用Debug Visualizers在C++中实现对原始类的自定义调试信息显示 当我们在VS的C++中使用vector.list.map等这些STL容器,在开启调试的时候可以看到这样的信息: 然而在我们自己手写链表,调试的时候却要像这样一级一级展开,很是麻烦. 有时候会想,如果要能像STL里面的list那样子直接显示出来就方便许多.经过几番寻找,终于被我找到了方法. 使用 .natvis 文件 .natvis文件使用了xml格式来进行扩展,在%VSINSTALLD…